Contenu inutilisé de Fallout: New Vegas

Pour le contenu supprimé des autres jeux, voir Contenu supprimé.
Les informations suivantes se basent sur le contenu inutilisé de Fallout: New Vegas et n'ont pas été confirmées par des sources officielles.

Le Contenu inutilisé de Fallout: New Vegas se réfère au contenu de Fallout: New Vegas qui a été coupé de la version finale du jeu. La plupart de ceux-ci peuvent toujours être trouvés dans les fichiers de jeu, mais sont inaccessible en jouant. Une grande partie de ces éléments ne peuvent être obtenue que par l’utilisation de commandes de la console.

Le contenu de Fallout 3 inutilisé et qui n’a jamais été retiré des ressources du jeu est appelé contenu hérité.

Certains contenus n'ont pas de traductions officiel car n'ayant pas atteint ce stade.

Succès

Consommable

Armure

Défis

Personnages

Conteneurs

Créatures

Clés

Lieux

Coupé

inutilisé

Ce qui suit est apparu uniquement sur l'un des premiers prototypes de carte et dans les fichiers du jeu.

Extrait de l'article Carte de Fallout: New Vegas · Section FNV lieux prototype · (modifier) · (Qu'est ce que c'est ?)

Cartes

Ce qui suit est une liste de « cellules » (pièces, zone,...) inutilisés ou ayant servit durant le développement.

Vides

Ce sont toutes des cartes valides mais il n'y a rien à voir à part des vides noirs ou gris sans fin.

  • DevArmory : « Armurerie »
  • GreenRoom : (sans nom)
  • HooverDamExt : « Cell. fact. ext. - barrage Hoover »
  • HooverDamInt : « Cell. fact. int. - barrage Hoover »
  • HooverDamIntPowerPlant : « Cell. fact. int. - barrage Hoover »
  • HooverDamIntArizonaSpillway : « Tunnel de déversement d'Arizona »
  • NorthVegasGenericHouse01 (+02, 03, 04) : « Maison de North Vegas »
  • NVVendorChestsCell : « Coffres enterrés de New Vegas »
  • NVWildWastelandCell : « Coffres enterrés de New Vegas »
  • TheFortSum : « TheFortSummitDummy »

Divers

Notes

Aptitudes

Quêtes

Robots

Armes

Modules d'armes et de munitions

Références


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