« Contenu inutilisé de Fallout: New Vegas » : différence entre les versions

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{{Pour|le contenu supprimé des autres jeux|Contenu supprimé}}{{FNVCS}}
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Le '''contenu supprimé de ''Fallout: New Vegas''''' se réfère au contenu de ''[[Fallout: New Vegas]]'' qui a été supprimé de la version finale du jeu. Une partie de ce contenu est encore présente dans les fichiers du jeu, mais elle est inaccessible en jouant. Elle peut être obtenue que par l'utilisation de l'[[Console du Gamebryo|interface en ligne de commande]].  
Le '''contenu supprimé de ''Fallout: New Vegas''''' se réfère au contenu de ''[[Fallout: New Vegas]]'' qui a été supprimé de la version finale du jeu. Une partie de ce contenu est encore présente dans les fichiers du jeu, mais elle est inaccessible en jouant. Elle peut être obtenue que par l'utilisation de l'[[Console du Gamebryo|interface en ligne de commande]].  


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{{Icône|info}} Certains contenus n'ont pas de traductions officielles car n'ayant pas atteint ce stade.
{{Icône|info}} Certains contenus n'ont pas de traductions officielles car n'ayant pas atteint ce stade.
==Aptitudes==
==Aptitudes==
*[[Survivaliste]]
*[[Survivaliste]]
*[[Omelette de Griffemort]] (permet de faire de l'[[omelette de Griffemort de Rose]])
*[[Omelette de Griffemort]] (permet de faire de l'[[omelette de Griffemort de Rose]])
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*[[Suite de compagnon]]
*[[Suite de compagnon]]
*[[Âme d'enfant]]
*[[Âme d'enfant]]
==Armes==
==Armes==
*[[Grand Boomer]] (texture)
*[[Grand Boomer]] (texture)
*[[Bug Spray]] {{Icône|FNVHH|grand|lien=Honest Hearts}}
*[[Bug Spray]] {{Icône|FNVHH|grand|lien=Honest Hearts}}
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*[[Grenade étourdissante (Fallout: New Vegas)|Grenade étourdissante]]
*[[Grenade étourdissante (Fallout: New Vegas)|Grenade étourdissante]]
*[[Le Fardeau de l'Esclave]]
*[[Le Fardeau de l'Esclave]]
==Armure==
==Armure==
*[[Combinaison blindée de l'Abri 21]]
*[[Combinaison blindée de l'Abri 21]]
*[[Casque furtif chinois]]
*[[Casque furtif chinois]]
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*[[White Mask]]
*[[White Mask]]
*[[Perruque de starlette]] {{Icône|FNVDM|grand|lien=Dead Money}}
*[[Perruque de starlette]] {{Icône|FNVDM|grand|lien=Dead Money}}
*Skeleton armor {{Icône|FNVOWB|grand|lien=Old World Blues}}
*Skeleton armor {{Icône|FNVOWB|grand|lien=Old World Blues}}
*[[Armure assistée Sierra brûlée|Casque assisté Sierra brûlée]] {{Icône|FNVLR|grand|lien=Lonesome Road}}
*[[Armure assistée Sierra brûlée|Casque assisté Sierra brûlée]] {{Icône|FNVLR|grand|lien=Lonesome Road}}
*[[Armure de Shocktrooper de l'Enclave]]
*[[Armure de Shocktrooper de l'Enclave]]
==Clés==
==Clés==
*[[Clés de Fallout: New Vegas|Cle de chambre de Lucy la Rouge]]
*[[Clés de Fallout: New Vegas|Cle de chambre de Lucy la Rouge]]
*[[Clés de Fallout: New Vegas|Clé des cages de l'Aiguillon]]
*[[Clés de Fallout: New Vegas|Clé des cages de l'Aiguillon]]
*[[Clés de Fallout: New Vegas|Clé de maître de l'Aiguillon]]
*[[Clés de Fallout: New Vegas|Clé de maître de l'Aiguillon]]
*[[Clés de Fallout: New Vegas|Clé de Becky Hostetler]]
*[[Clés de Fallout: New Vegas|Clé de Becky Hostetler]]
==Consommable==
==Consommable==
*[[Mentats#Mentats baie|Mentats Baie]], [[Mentats#Mentats raisin|Raisin]] ou [[Mentats#Mentats orange|Orange]]
*[[Mentats#Mentats baie|Mentats Baie]], [[Mentats#Mentats raisin|Raisin]] ou [[Mentats#Mentats orange|Orange]]
*[[Focus]]
*[[Focus]]
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*[[Testfx]]
*[[Testfx]]
*[[Debug rad food]] {{Icône|FNVLR|grand|lien=Lonesome Road}}
*[[Debug rad food]] {{Icône|FNVLR|grand|lien=Lonesome Road}}
==Conteneurs==
==Conteneurs==
*[[Sac à butin]] {{Icône|FNVLR|grand|lien=Lonesome Road}}
*[[Sac à butin]] {{Icône|FNVLR|grand|lien=Lonesome Road}}
*[[Eyebot cassé]] {{Icône|FNVLR|grand|lien=Lonesome Road}}
*[[Eyebot cassé]] {{Icône|FNVLR|grand|lien=Lonesome Road}}
*[[Caisse de tribut]] {{Icône|FNVLR|grand|lien=Lonesome Road}}
*[[Caisse de tribut]] {{Icône|FNVLR|grand|lien=Lonesome Road}}
*[[Caisse sale]] {{Icône|FNVLR|grand|lien=Lonesome Road}}
*[[Caisse sale]] {{Icône|FNVLR|grand|lien=Lonesome Road}}
==Créatures==
==Créatures==
{{Colonnes|3|
{{Colonnes|3|
*[[Brahmine porteuse d'eau]]
*[[Brahmine porteuse d'eau]]
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*Marked man hunter (Homme-stigmate chasseur) {{icône|FNVLR|grand|lien=Lonesome Road}}
*Marked man hunter (Homme-stigmate chasseur) {{icône|FNVLR|grand|lien=Lonesome Road}}
}}
}}
==Défis==
==Défis==
*[[Serrures et autres mécanismes]]
*[[Serrures et autres mécanismes]]
*[[Tireur chanceux]]
*[[Tireur chanceux]]
*[[Vous lui avez tiré dans l'oeil]]
*[[Vous lui avez tiré dans l'oeil]]
*[[Vous avez manqué la pomme]]
*[[Vous avez manqué la pomme]]
==Divers==
==Divers==
*[[Journal d'Aster]]
*[[Journal d'Aster]]
*[[Ours Barnabé]]
*[[Ours Barnabé]]
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*[[Manifeste de ravitaillement de Charlie]]
*[[Manifeste de ravitaillement de Charlie]]
*[[NVDLC04SnakebiteTourniquet]] {{Icône|FNVOWB|grand|lien=Old World Blues}}
*[[NVDLC04SnakebiteTourniquet]] {{Icône|FNVOWB|grand|lien=Old World Blues}}
==Lieux==
==Lieux==
===Cartes===
===Cartes===
Ce qui suit est une liste de « cellules » (pièces, zone,...) inutilisés ou ayant servit durant le développement.  
Ce qui suit est une liste de « cellules » (pièces, zone,...) inutilisés ou ayant servit durant le développement.  
*[[2EOCasLoHotelLobby01]] {{Console|command=coc 2EOCasLoHotelLobby01}}
*[[2EOCasLoHotelLobby01]] {{Console|command=coc 2EOCasLoHotelLobby01}}
*[[2EOCasHiHotelLobby01]] {{Console|command=coc 2EOCasHiHotelLobby01}}
*[[2EOCasHiHotelLobby01]] {{Console|command=coc 2EOCasHiHotelLobby01}}
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*[[Usonianhome01Int Template]]
*[[Usonianhome01Int Template]]
*[[Usonianhome02Int Template]]
*[[Usonianhome02Int Template]]
===Coupé===
===Coupé===
*[[Cottonwood Cove bunker]]
*[[Cottonwood Cove bunker]]
*[[3éme niveau du Gomorrah]] {{Console|command=coc Gomorrah02}}
*[[3éme niveau du Gomorrah]] {{Console|command=coc Gomorrah02}}
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*[[Égouts sud-ouest]] {{Console|command=OVWestSewers01}}
*[[Égouts sud-ouest]] {{Console|command=OVWestSewers01}}
*[[Underpass]]
*[[Underpass]]
===Inutilisé===
===Inutilisé===
Ce qui suit est apparu uniquement sur l'un des premiers [[Carte de Fallout: New Vegas#Concept précoce|prototypes de carte]] et dans les fichiers du jeu.
Ce qui suit est apparu uniquement sur l'un des premiers [[Carte de Fallout: New Vegas#Concept précoce|prototypes de carte]] et dans les fichiers du jeu.
{{Extrait|Carte de Fallout: New Vegas|section=FNV lieux prototype}}
{{Extrait|Carte de Fallout: New Vegas|section=FNV lieux prototype}}
===Vides===
===Vides===
Ce sont toutes des cartes valides mais il n'y a rien à voir à part des vides noirs ou gris sans fin.
Ce sont toutes des cartes valides mais il n'y a rien à voir à part des vides noirs ou gris sans fin.
*DevArmory<span> </span>: « Armurerie »
*DevArmory<span> </span>: « Armurerie »
*GreenRoom<span> </span>: (sans nom)
*GreenRoom<span> </span>: (sans nom)
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*NVWildWastelandCell<span> </span>: « Coffres enterrés de New Vegas »
*NVWildWastelandCell<span> </span>: « Coffres enterrés de New Vegas »
*TheFortSum<span> </span>: « TheFortSummitDummy »
*TheFortSum<span> </span>: « TheFortSummitDummy »
==Modules d'armes et de munitions==
==Modules d'armes et de munitions==
{{Colonnes|3|
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*[[Hunting rifle stripper clip]]
*[[Hunting rifle stripper clip]]
*[[Hunting revolver scope]]
*[[Hunting revolver scope]]
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*[[Cartouche .30-30]]}}
 
==Notes==
==Notes==
*[[PowderGangerNote01]]
*[[PowderGangerNote01]]
*[[Quête : Crocheter la serrure de la cellule de Chavez.|Quête<span> </span>: Crocheter la serrure de la cellule de Chavez]]
*[[Quête : Crocheter la serrure de la cellule de Chavez.|Quête<span> </span>: Crocheter la serrure de la cellule de Chavez]]
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*[[NVDLC01FinalCompNote]] {{Icône|FNVDM|grand|lien=Dead Money}}
*[[NVDLC01FinalCompNote]] {{Icône|FNVDM|grand|lien=Dead Money}}
*[[Message d'Elijah : Soirée de gala]] {{Icône|FNVDM|grand|lien=Dead Money}}
*[[Message d'Elijah : Soirée de gala]] {{Icône|FNVDM|grand|lien=Dead Money}}
==Personnages==
==Personnages==
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*[[Angel (Fallout: New Vegas)|Angel]]
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*[[Wrench]]
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==Quêtes==
==Quêtes==
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*[[Debug Topics]] {{Icône|FNVOWB|grand|lien=Old World Blues}}
*[[Debug Topics]] {{Icône|FNVOWB|grand|lien=Old World Blues}}
*[[Auto-injecteur - quête]] {{Icône|FNVLR|grand|lien=Lonesome Road}}}}
*[[Auto-injecteur - quête]] {{Icône|FNVLR|grand|lien=Lonesome Road}}}}
==Robots==
==Robots==
*[[Eyebot#Eyebot%20du%20Sunset%20Sarsaparilla|Eyebot du Sunset Sarsaparilla]]
*[[Eyebot#Eyebot%20du%20Sunset%20Sarsaparilla|Eyebot du Sunset Sarsaparilla]]
*[[M. Handy (Fallout: New Vegas)#Mr Handy endommagé|Mr Handy endommagé]]
*[[M. Handy (Fallout: New Vegas)#Mr Handy endommagé|Mr Handy endommagé]]
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*[[Protectron (Fallout: New Vegas)#Protectron bleu|Protectron bleu]] {{Icône|FNVOWB|grand|lien=Old World Blues}}
*[[Protectron (Fallout: New Vegas)#Protectron bleu|Protectron bleu]] {{Icône|FNVOWB|grand|lien=Old World Blues}}
*[[Cérébrobot (Fallout: New Vegas)#Test Dummy Robobrain|Test Dummy Robobrain]]
*[[Cérébrobot (Fallout: New Vegas)#Test Dummy Robobrain|Test Dummy Robobrain]]
==Succès==
==Succès==
*[[Boomer's Pride]]
*[[Boomer's Pride]]
*[[Card Shark]]
*[[Card Shark]]
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*[[Mod Machine (original)|Mod Master]] (nom d'origine de [[Mod Machine (original)|Mod Machine]])
*[[Mod Machine (original)|Mod Master]] (nom d'origine de [[Mod Machine (original)|Mod Machine]])
*[[Sore Loser]]
*[[Sore Loser]]
==Références==
==Références==
{{Références|groupe=Non-canon}}
{{Références|groupe=Non-canon}}
[[Catégorie:Contenu supprimé de Fallout: New Vegas]]
[[Catégorie:Contenu supprimé de Fallout: New Vegas]]

Version du 6 mars 2022 à 13:21

Pour le contenu supprimé des autres jeux, voir Contenu supprimé.
Les informations suivantes se basent sur le contenu inutilisé de Fallout: New Vegas et n'ont pas été confirmées par des sources officielles.

Le contenu supprimé de Fallout: New Vegas se réfère au contenu de Fallout: New Vegas qui a été supprimé de la version finale du jeu. Une partie de ce contenu est encore présente dans les fichiers du jeu, mais elle est inaccessible en jouant. Elle peut être obtenue que par l'utilisation de l'interface en ligne de commande.

Le contenu de Fallout 3 inutilisé et qui n’a jamais été retiré des ressources du jeu est appelé contenu hérité.

Certains contenus n'ont pas de traductions officielles car n'ayant pas atteint ce stade.

Aptitudes

Armes

Armure

Clés

Consommable

Conteneurs

Créatures

Défis

Divers

Lieux

Cartes

Ce qui suit est une liste de « cellules » (pièces, zone,...) inutilisés ou ayant servit durant le développement.

Coupé

Inutilisé

Ce qui suit est apparu uniquement sur l'un des premiers prototypes de carte et dans les fichiers du jeu.

Extrait de l'article Carte de Fallout: New Vegas · Section FNV lieux prototype · (modifier) · (Qu'est ce que c'est ?)

Vides

Ce sont toutes des cartes valides mais il n'y a rien à voir à part des vides noirs ou gris sans fin.

  • DevArmory : « Armurerie »
  • GreenRoom : (sans nom)
  • HooverDamExt : « Cell. fact. ext. - barrage Hoover »
  • HooverDamInt : « Cell. fact. int. - barrage Hoover »
  • HooverDamIntPowerPlant : « Cell. fact. int. - barrage Hoover »
  • HooverDamIntArizonaSpillway : « Tunnel de déversement d'Arizona »
  • NorthVegasGenericHouse01 (+02, 03, 04) : « Maison de North Vegas »
  • NVVendorChestsCell : « Coffres enterrés de New Vegas »
  • NVWildWastelandCell : « Coffres enterrés de New Vegas »
  • TheFortSum : « TheFortSummitDummy »

Modules d'armes et de munitions

Notes

Personnages

Quêtes

Robots

Succès

Références

  1. « Pourquoi les armes à énergie de la série Fallout ont-elles tendance à tirer comme des armes automatiques classiques plutôt que d’utiliser un faisceau continu ? Je pense en particulier aux armes comme le laser Gatling, qui tire une série de faisceaux plutôt qu’un seul sans rupture. »
    Joshua Sawyer : « Je pense que les armes à faisceau continu sont cool. Nous avons en fait essayé de mettre en œuvre une arme à faisceau continu dans F:NV et c’était un gâchis colossal. Nous y avons consacré pas mal de temps, mais cela causait d’énormes problèmes, alors nous l’avons retiré. »
    Réponse de Josh Sawyer sur Formspring (anglais)
  2. « Y a-t-il eu un pistolet dans le développement de FO:NV que vous vouliez, mais qui s’est avéré trop anachronique pour la série ? »
    Joshua Sawyer : « J’avais réfléchi à un pistolet Howdah .50 MG tirant au coup par coup. J’ai choisi de ne pas l’utiliser, non pas parce qu’il était anachronique, mais parce qu’il était très mauvais dans toutes les circonstances autres qu’une attaque furtive à bout portant. »
    Réponse de Josh Sawyer sur Formspring (anglais)