« Contenu inutilisé de Fallout: New Vegas » : différence entre les versions

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{{Pour|le contenu supprimé des autres jeux|Contenu supprimé}}{{FNVCS}}
{{Pour|le contenu inutilisé des autres jeux|Contenu inutilisé}}
Le '''contenu supprimé de ''Fallout: New Vegas''''' se réfère au contenu de ''[[Fallout: New Vegas]]'' qui a été supprimé de la version finale du jeu. Une partie de ce contenu est encore présente dans les fichiers du jeu, mais elle est inaccessible en jouant. Elle peut être obtenue que par l'utilisation de l'[[Console du Gamebryo|interface en ligne de commande]].  
{{FNVCS}}
Le '''contenu inutilisé de ''Fallout: New Vegas''''' se réfère au contenu de ''[[Fallout: New Vegas]]'' qui n'a jamais été utilisé dans le jeu final. Une partie de ce contenu peut encore être présent dans les fichiers du jeu, mais est inaccessible en jouant. Il peut parfois être récupéré par l'utilisation de l'[[Console du Gamebryo|interface en ligne de commande]].


Le contenu de ''[[Fallout 3]]'' inutilisé et qui n’a jamais été retiré des ressources du jeu est appelé [[:Catégorie:Contenu hérité de Fallout: New Vegas|contenu hérité]].
Le contenu de ''[[Fallout 3]]'' inutilisé et qui n’a jamais été retiré des ressources du jeu est appelé [[:Catégorie:Contenu hérité de Fallout: New Vegas|contenu hérité]].


{{Icône|info}} Certains contenus n'ont pas de traductions officielles car n'ayant pas atteint ce stade.
{{Icône|info}} Certains contenus n'ont pas de traductions officielles car n'ayant pas atteint ce stade.
==Aptitudes==
==Aptitudes==
*[[Survivaliste]]
*[[Survivaliste]]
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*[[Suite de compagnon]]
*[[Suite de compagnon]]
*[[Âme d'enfant]]
*[[Âme d'enfant]]
==Armes==
==Armes==
*[[Grand Boomer]] (texture)
*[[Grand Boomer]] (texture)
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*[[Grenade étourdissante (Fallout: New Vegas)|Grenade étourdissante]]
*[[Grenade étourdissante (Fallout: New Vegas)|Grenade étourdissante]]
*[[Le Fardeau de l'Esclave]]
*[[Le Fardeau de l'Esclave]]
==Armure==
==Armure==
*[[Combinaison blindée de l'Abri 21]]
*[[Combinaison blindée de l'Abri 21]]
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*[[Armure assistée Sierra brûlée|Casque assisté Sierra brûlée]] {{Icône|FNVLR|grand|lien=Lonesome Road}}
*[[Armure assistée Sierra brûlée|Casque assisté Sierra brûlée]] {{Icône|FNVLR|grand|lien=Lonesome Road}}
*[[Armure de Shocktrooper de l'Enclave]]
*[[Armure de Shocktrooper de l'Enclave]]
==Clés==
==Clés==
*[[Clés de Fallout: New Vegas|Cle de chambre de Lucy la Rouge]]
*[[Clés de Fallout: New Vegas|Cle de chambre de Lucy la Rouge]]
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*[[Clés de Fallout: New Vegas|Clé de maître de l'Aiguillon]]
*[[Clés de Fallout: New Vegas|Clé de maître de l'Aiguillon]]
*[[Clés de Fallout: New Vegas|Clé de Becky Hostetler]]
*[[Clés de Fallout: New Vegas|Clé de Becky Hostetler]]
==Consommable==
==Consommable==
*[[Mentats#Mentats baie|Mentats Baie]], [[Mentats#Mentats raisin|Raisin]] ou [[Mentats#Mentats orange|Orange]]
*[[Mentats#Mentats baie|Mentats Baie]], [[Mentats#Mentats raisin|Raisin]] ou [[Mentats#Mentats orange|Orange]]
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*[[Testfx]]
*[[Testfx]]
*[[Debug rad food]] {{Icône|FNVLR|grand|lien=Lonesome Road}}
*[[Debug rad food]] {{Icône|FNVLR|grand|lien=Lonesome Road}}
==Conteneurs==
==Conteneurs==
*[[Sac à butin]] {{Icône|FNVLR|grand|lien=Lonesome Road}}
*[[Sac à butin]] {{Icône|FNVLR|grand|lien=Lonesome Road}}
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*[[Caisse de tribut]] {{Icône|FNVLR|grand|lien=Lonesome Road}}
*[[Caisse de tribut]] {{Icône|FNVLR|grand|lien=Lonesome Road}}
*[[Caisse sale]] {{Icône|FNVLR|grand|lien=Lonesome Road}}
*[[Caisse sale]] {{Icône|FNVLR|grand|lien=Lonesome Road}}
==Créatures==
==Créatures==
{{Colonnes|3|
{{Colonnes|3|
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*Marked man hunter (Homme-stigmate chasseur) {{icône|FNVLR|grand|lien=Lonesome Road}}
*Marked man hunter (Homme-stigmate chasseur) {{icône|FNVLR|grand|lien=Lonesome Road}}
}}
}}
==Défis==
==Défis==
*[[Serrures et autres mécanismes]]
*[[Serrures et autres mécanismes]]
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*[[Vous lui avez tiré dans l'oeil]]
*[[Vous lui avez tiré dans l'oeil]]
*[[Vous avez manqué la pomme]]
*[[Vous avez manqué la pomme]]
==Divers==
==Divers==
*[[Journal d'Aster]]
*[[Journal d'Aster]]
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*[[Manifeste de ravitaillement de Charlie]]
*[[Manifeste de ravitaillement de Charlie]]
*[[NVDLC04SnakebiteTourniquet]] {{Icône|FNVOWB|grand|lien=Old World Blues}}
*[[NVDLC04SnakebiteTourniquet]] {{Icône|FNVOWB|grand|lien=Old World Blues}}
==Lieux==
==Lieux==
===Cartes===
===Cartes===
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*[[Usonianhome01Int Template]]
*[[Usonianhome01Int Template]]
*[[Usonianhome02Int Template]]
*[[Usonianhome02Int Template]]
===Coupé===
===Coupé===
*[[Cottonwood Cove bunker]]
*[[Cottonwood Cove bunker]]
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*[[Égouts sud-ouest]] {{Console|command=OVWestSewers01}}
*[[Égouts sud-ouest]] {{Console|command=OVWestSewers01}}
*[[Underpass]]
*[[Underpass]]
===Inutilisé===
===Inutilisé===
Ce qui suit est apparu uniquement sur l'un des premiers [[Carte de Fallout: New Vegas#Concept précoce|prototypes de carte]] et dans les fichiers du jeu.
Ce qui suit est apparu uniquement sur l'un des premiers [[Carte de Fallout: New Vegas#Concept précoce|prototypes de carte]] et dans les fichiers du jeu.
{{Extrait|Carte de Fallout: New Vegas|section=FNV lieux prototype}}
{{Extrait|Carte de Fallout: New Vegas|section=FNV lieux prototype}}
===Vides===
===Vides===
Ce sont toutes des cartes valides mais il n'y a rien à voir à part des vides noirs ou gris sans fin.
Ce sont toutes des cartes valides mais il n'y a rien à voir à part des vides noirs ou gris sans fin.
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*NVWildWastelandCell<span> </span>: « Coffres enterrés de New Vegas »
*NVWildWastelandCell<span> </span>: « Coffres enterrés de New Vegas »
*TheFortSum<span> </span>: « TheFortSummitDummy »
*TheFortSum<span> </span>: « TheFortSummitDummy »
==Modules d'armes et de munitions==
==Modules d'armes et de munitions==
{{Colonnes|3|
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*[[Hunting revolver scope]]
*[[Hunting revolver scope]]
*[[Cartouche .30-30]]}}
*[[Cartouche .30-30]]}}
==Notes==
==Notes==
*[[PowderGangerNote01]]
*[[PowderGangerNote01]]
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*[[NVDLC01FinalCompNote]] {{Icône|FNVDM|grand|lien=Dead Money}}
*[[NVDLC01FinalCompNote]] {{Icône|FNVDM|grand|lien=Dead Money}}
*[[Message d'Elijah : Soirée de gala]] {{Icône|FNVDM|grand|lien=Dead Money}}
*[[Message d'Elijah : Soirée de gala]] {{Icône|FNVDM|grand|lien=Dead Money}}
==Personnages==
==Personnages==
{{Colonnes|3|
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*[[Wrench]]
*[[Wrench]]
}}
}}
==Quêtes==
==Quêtes==
{{Colonnes|3|
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*[[Debug Topics]] {{Icône|FNVOWB|grand|lien=Old World Blues}}
*[[Debug Topics]] {{Icône|FNVOWB|grand|lien=Old World Blues}}
*[[Auto-injecteur - quête]] {{Icône|FNVLR|grand|lien=Lonesome Road}}}}
*[[Auto-injecteur - quête]] {{Icône|FNVLR|grand|lien=Lonesome Road}}}}
==Robots==
==Robots==
*[[Eyebot#Eyebot%20du%20Sunset%20Sarsaparilla|Eyebot du Sunset Sarsaparilla]]
*[[Eyebot#Eyebot%20du%20Sunset%20Sarsaparilla|Eyebot du Sunset Sarsaparilla]]
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*[[Protectron (Fallout: New Vegas)#Protectron bleu|Protectron bleu]] {{Icône|FNVOWB|grand|lien=Old World Blues}}
*[[Protectron (Fallout: New Vegas)#Protectron bleu|Protectron bleu]] {{Icône|FNVOWB|grand|lien=Old World Blues}}
*[[Cérébrobot (Fallout: New Vegas)#Test Dummy Robobrain|Test Dummy Robobrain]]
*[[Cérébrobot (Fallout: New Vegas)#Test Dummy Robobrain|Test Dummy Robobrain]]
==Succès==
==Succès==
*[[Boomer's Pride]]
*[[Boomer's Pride]]
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*[[Mod Machine (original)|Mod Master]] (nom d'origine de [[Mod Machine (original)|Mod Machine]])
*[[Mod Machine (original)|Mod Master]] (nom d'origine de [[Mod Machine (original)|Mod Machine]])
*[[Sore Loser]]
*[[Sore Loser]]
==Références==
==Références==
{{Références|groupe=Non-canon}}
{{Références|groupe=Non-canon}}
[[Catégorie:Contenu supprimé de Fallout: New Vegas]]
 
[[Catégorie:Contenu inutilisé de Fallout: New Vegas]]
[[en:Fallout: New Vegas unused content]]

Dernière version du 17 juin 2023 à 19:44

Pour le contenu inutilisé des autres jeux, voir Contenu inutilisé.
Les informations suivantes se basent sur le contenu inutilisé de Fallout: New Vegas et n'ont pas été confirmées par des sources officielles.

Le contenu inutilisé de Fallout: New Vegas se réfère au contenu de Fallout: New Vegas qui n'a jamais été utilisé dans le jeu final. Une partie de ce contenu peut encore être présent dans les fichiers du jeu, mais est inaccessible en jouant. Il peut parfois être récupéré par l'utilisation de l'interface en ligne de commande.

Le contenu de Fallout 3 inutilisé et qui n’a jamais été retiré des ressources du jeu est appelé contenu hérité.

Certains contenus n'ont pas de traductions officielles car n'ayant pas atteint ce stade.

Aptitudes[modifier | modifier le wikicode]

Armes[modifier | modifier le wikicode]

Armure[modifier | modifier le wikicode]

Clés[modifier | modifier le wikicode]

Consommable[modifier | modifier le wikicode]

Conteneurs[modifier | modifier le wikicode]

Créatures[modifier | modifier le wikicode]

Défis[modifier | modifier le wikicode]

Divers[modifier | modifier le wikicode]

Lieux[modifier | modifier le wikicode]

Cartes[modifier | modifier le wikicode]

Ce qui suit est une liste de « cellules » (pièces, zone,...) inutilisés ou ayant servit durant le développement.

Coupé[modifier | modifier le wikicode]

Inutilisé[modifier | modifier le wikicode]

Ce qui suit est apparu uniquement sur l'un des premiers prototypes de carte et dans les fichiers du jeu.

Extrait de l'article Carte de Fallout: New Vegas · Section FNV lieux prototype · (modifier) · (Qu'est ce que c'est ?)

Vides[modifier | modifier le wikicode]

Ce sont toutes des cartes valides mais il n'y a rien à voir à part des vides noirs ou gris sans fin.

  • DevArmory : « Armurerie »
  • GreenRoom : (sans nom)
  • HooverDamExt : « Cell. fact. ext. - barrage Hoover »
  • HooverDamInt : « Cell. fact. int. - barrage Hoover »
  • HooverDamIntPowerPlant : « Cell. fact. int. - barrage Hoover »
  • HooverDamIntArizonaSpillway : « Tunnel de déversement d'Arizona »
  • NorthVegasGenericHouse01 (+02, 03, 04) : « Maison de North Vegas »
  • NVVendorChestsCell : « Coffres enterrés de New Vegas »
  • NVWildWastelandCell : « Coffres enterrés de New Vegas »
  • TheFortSum : « TheFortSummitDummy »

Modules d'armes et de munitions[modifier | modifier le wikicode]

Notes[modifier | modifier le wikicode]

Personnages[modifier | modifier le wikicode]

Quêtes[modifier | modifier le wikicode]

Robots[modifier | modifier le wikicode]

Succès[modifier | modifier le wikicode]

Références[modifier | modifier le wikicode]

  1. « Pourquoi les armes à énergie de la série Fallout ont-elles tendance à tirer comme des armes automatiques classiques plutôt que d’utiliser un faisceau continu ? Je pense en particulier aux armes comme le laser Gatling, qui tire une série de faisceaux plutôt qu’un seul sans rupture. »
    Joshua Sawyer : « Je pense que les armes à faisceau continu sont cool. Nous avons en fait essayé de mettre en œuvre une arme à faisceau continu dans F:NV et c’était un gâchis colossal. Nous y avons consacré pas mal de temps, mais cela causait d’énormes problèmes, alors nous l’avons retiré. »
    Réponse de Josh Sawyer sur Formspring (anglais)
  2. « Y a-t-il eu un pistolet dans le développement de FO:NV que vous vouliez, mais qui s’est avéré trop anachronique pour la série ? »
    Joshua Sawyer : « J’avais réfléchi à un pistolet Howdah .50 MG tirant au coup par coup. J’ai choisi de ne pas l’utiliser, non pas parce qu’il était anachronique, mais parce qu’il était très mauvais dans toutes les circonstances autres qu’une attaque furtive à bout portant. »
    Réponse de Josh Sawyer sur Formspring (anglais)