Arme à air comprimé (Fallout 3)
Arme à air comprimé
| Compétence |
Armes légères |
|---|
| Dégâts par attaque |
4.0 |
|---|---|
| Dégâts par projectile |
4.0 |
| Dégâts par seconde |
3.0 |
| Dégâts par seconde (avec rechargement) |
2.9 |
| Dégâts critiques |
4 |
| Multiplicateur de critique |
x 1.00 |
| Attaques par seconde |
0.8 |
| Points d'action |
28 |
| Projectiles |
1 |
| Dispersion |
0.5 |
| Type de munitions |
Plomb (Fallout 3) |
|---|---|
| Projectiles par tir |
1 |
| Tirs par magasin |
100.0 |
| Capacité |
100 |
| Durée de rechargement |
3.3 |
| Valeur |
36 |
|---|---|
| Réparation |
Arme à air comprimé |
La carabine à air comprimé de raider, ou simplement arme à air comprimé, est une arme dans Fallout 3.
Caractéristiques
[modifier | modifier le wikicode]Cette arme est l'une des plus faibles du jeu, avec des dégâts de base de seulement 4.
Durabilité
[modifier | modifier le wikicode]L'arme à air comprimé peut tirer environ 417 plombs, soit 5 rechargements, depuis une condition maximale avant de se casser.
Variantes
[modifier | modifier le wikicode]- La version reçue pour le 10e anniversaire du Vagabond solitaire diffère de l'arme à air comprimé standard. Elle possède une durabilité supérieure (1 000), une cadence de tir bien plus rapide, aucune chance de coup critique et ne s'use pas à l'usage. C'est également un objet de quête, ce qui signifie qu'elle ne peut pas être lâchée. Il n'existe aucun moyen d'obtenir cette version en dehors de Grandir vite, si ce n'est au moyen des commandes de console.
Fléau de Black Bart — une arme à air comprimé unique retirée de la version finale du jeu.
Emplacements
[modifier | modifier le wikicode]- Trouvée dans la chambre du Vagabond solitaire durant la quête Évasion !
- Métro de Bailey's Crossroads — au niveau inférieur du métro se trouve une arme avec 75 plombs au stand de tir improvisé.
- Big Town — en possession de Kimba.
- Chez Dukov — une arme (mais aucune munition) peut être trouvée au deuxième étage, dans le couloir sud.
- Evergreen Mills — une arme peut être achetée auprès de Smiling Jack.
- Megaton — parfois vendue par Moira Brown.
- Tenpenny Tower — une peut être achetée auprès du chef Gustavo, le chef de la sécurité.
- Centrale électrique VAPL-58 — sur le toit, avec 13 à 22 plombs.
- Au nord-ouest de la casse se trouve une centrale électrique. Le premier pylône au sud de celle-ci (près d'un squelette dans une chaise) abrite une arme et une dizaine de plombs, ainsi qu'un Nuka-Cola Quantum.
- Disponible à l'achat dans la plupart des armureries. Lucky Harith peut aussi en avoir en stock après qu'on a investi en lui.
- Des armes à air comprimé et des munitions sont parfois disponibles à l'armurerie de la Citadelle.
Quincaillerie de Haley — deux armes à air comprimé peuvent être trouvées à l'extérieur.
Les ferrailleurs des gens des marais de Point Lookout en portent souvent.
Dans la soute du vaisseau-mère Zeta.
Notes
[modifier | modifier le wikicode]- Durant l'évasion de l'Abri 101, l'arme et 50 plombs peuvent être récupérés sur le bureau du Vagabond solitaire. On peut la proposer à Butch DeLoria pour repousser les radcafards qui attaquent sa mère (mais si sa mère meurt, il n'engagera plus la conversation avec le Vagabond solitaire et l'arme à air comprimé sera irrécupérable sans le tuer).
- Tenter de quitter l'Abri sans avoir tout pris sur le bureau déclenche un message indiquant qu'il faut récupérer ses affaires avant de partir. Cela inclut l'arme à air comprimé, classée parmi les objets à prendre avant le départ. Cette arme à air comprimé est une version standard et ne possède pas les caractéristiques spéciales de la version « anniversaire ».
- L'arme à air comprimé est une arme rare dans les Terres désolées de la capitale. Avec le contenu téléchargeable Point Lookout, on la rencontre plus souvent, utilisée par les gens des marais.

