Fallout: Chicago
Fallout: Chicago est un mod de fans qui propose une nouvelle aventure à Chicago, dans l'Illinois, dans le moteur Gamebryo de Fallout: New Vegas.
Développeur |
MadMailManStudios |
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Date de sortie |
Décembre 2025 ![]() |
Genre |
Jeu de rôle d'action (A-RPG) |
Moteur | |
Modes |
Solo |
Langues |
Anglais uniquement |
Synopsis modifier
Il faudra déceler les mystères d’avant-guerre de la Ceinture de 2281 et résoudre les conflits d’après-guerre entre l’Union Mob, la Confrérie du Midwest et d’autres factions. Chicago est pleine de dangers et de trahisons à chaque coin de rue et il faudra du cran pour y réussir ses missions.
Développement modifier
GrimDos, directeur du projet, a publié les premières captures du mod en janvier 2023[1]. En août 2024, la bande-annonce de révélation est publiée par MadMailManStudios et le serveur Discord est créé fin 2024.
Le mod a participé à l'évènement caritatif de la Community Creations Con 2025. L'émission était diffusée le 21 février et présentée par VetaPhoenix.
Galerie modifier
Vidéos modifier
Foire aux questions modifier
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Cette F.A.Q. est une traduction de #common-questions-and-answers sur le serveur Discord officiel en date du 18 octobre 2024. |
Générale modifier
Q : « Fallout Tactics sera-t-il mentionné de quelque manière que ce soit ? » R : « Oui, mais c’est 84 ans après Tactics donc beaucoup de choses ont changé avec la Confrérie du Midwest et les factions »
Q : « Serait-ce pour Fallout 3 ou New Vegas ? » R : « New Vegas bien sûr »
Q : « Quelles factions apparaîtront dans le mod ? » R : « La Confrérie du Midwest, les Séparatistes du Midwest, la Mafia de l’Union, les Restes chinois [des espions restants et des résidents chinois du camp d’internement], les Technomancers et le Clan Mantis. »
Q : « Y aura-t-il des compagnons ? » R : « Oui, mais attention vous pouvez facilement faire de mauvais choix et finir par les blesser ou les tuer »
Q : « L’Enclave sera-t-elle dans le mod » R : « aucune promesse, mais jouez à la version finale et voyez »
Q : « Quels endroits de Chicago pouvons-nous attendre ? » R : « Nous avons mis en œuvre la Gare Union, le Quartier des théâtres, l’Aéroport O’Hare, les Dépôts ferroviaires de Chicago, Loop, le Musée des sciences et de l’industrie, l’Aquarium de Chicago, le Parc du millénaire, Chinatown et plus encore »
Q : « Est-ce que NV doit être Vanilla pour que le mod fonctionne ou peut-il être ajouté à une sauvegarde moddée ? » R : « Cela devrait fonctionner avec une moddée mais il faudra tous les DLC, NVSE, JIP LN NVSE, KNVSE, Johnny Guitar et le patche 4gb »
Crédits modifier
- Grimdos (Frogmane) - Responsable du projet
- Webb Productions - Modèles et textures
- Drax - Modèles et textures
- Woombats - Modèles et textures
- Brickstar1 - Doublage
- Herm3s - Scénariste
- Chr1s0g - Scénariste
- kattmynta - Son et ambiance
- SteelHardburger's - Modèles et textures
- G - Doublage
- La Chorogne à Michaud - Doublage
- Sojoubundo - Artiste
- 0Archangel01 - Artiste
- Hereticus - Modèles et textures
- AnaCostia Crossing - Modèles
- DogtoothCG - Modèles
- Gribbleshnibit8 - Modèles
- Pintocat - Modèles
- Puppetron - Modèles
- RoyBatty - Modèles
- Thauxian - Modèles
- Xilandro - Modèles
- Vanhellsing XVII - Compositeur
- RUSSI - Scénariste
- AsProHunter - Scénariste
- Krimson Graey - Doublage
- Kovich Crow - Doublage
- λllstarJdh2k10 - Modèles
- Osip1 - Modèles et niveau de détail
- AnaCostia Crossing - Modèles et niveau de détail
- DogtoothCG - Modèles et niveau de détail
- Gribbleshnibit8 - Modèles et niveau de détail
- Pintocat - Modèles et niveau de détail
- Puppetron - Modèles et niveau de détail
- RoyBatty - Modèles et niveau de détail
- Thauxian - Modèles et niveau de détail
Liens utiles modifier
- Serveur Discord : Fallout: Chicago (en)
- Chaîne YouTube : @MadMailManStudios (en)
Références modifier
Voir aussi modifier
- Autre
- Jeux de sociétés