Charisme
Le Charisme est l'un des 7 attributs fondamentaux du SPECIAL.
Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics
Fallout 3
Fallout: New Vegas
« Certains cow-boy ont la voix suave et apaisante... comme la mélopée d'un ange en plein solo d'harmonica. »
Le Charisme influe sur les compétences de Troc, de Discours ainsi que sur l'audace des compagnons. L'audace des compagnons détermine les bonus de dommage et d'armure dont bénéficieront les futurs Compagnons du joueur.
A noter que plusieurs interactions dans les dialogues ne seront disponibles qu'avec un certains niveau de Charisme. Pour autant, cela n'aura aucune incidence sur le jeu ni n'offrira de bonus au joueur.
Bonus
Titre | Pallier | Bonus d'Armure pour compagnons |
Bonus de Dommage pour compagnons |
Discours | Troc |
---|---|---|---|---|---|
Misanthrope | 1 | 5% | 5% | +2 | +2 |
Vieil ermite | 2 | 10% | 10% | +4 | +4 |
Croque-mort | 3 | 15% | 15% | +6 | +6 |
Ours grognon | 4 | 20% | 20% | +8 | +8 |
Instit remplaçant | 5 | 25% | 25% | +10 | +10 |
Vendeur enjoué | 6 | 30% | 30% | +12 | +12 |
Diplomate | 7 | 35% | 35% | +14 | +14 |
Star de cinéma | 8 | 40% | 40% | +16 | +16 |
Casanova | 9 | 45% | 45% | +18 | +18 |
Fondateur de culte | 10 | 50% | 50% | +20 | +20 |
Aptitudes associées
Aptitude | Niveau | Bonus | Conditions requises | Icône |
---|---|---|---|---|
Loyauté farouche | 6 | Lorsque votre santé est en dessous de 50%, vos compagnons gagne +50 de résistance aux dégâts | Charisme 6 | |
Ami des animaux | 10 | Pallier 1 : Les animaux ne vous attaque pas, sauf si vous les provoquer < br> Pallier 2 : Il viendrons à votre aide lors d'un combat, sauf contre un autre animal. | Charisme 6 Survie 45 |