« Compétence » : différence entre les versions
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Les '''compétences''' correspondent à la représentation numérique des savoirs-faire acquis par un personnage. Elles dépendent initialement des [[statistiques principales]] et des [[trait]]s mais peuvent s'améliorer en fonction de l'évolution ou des lectures du personnage. | Les '''compétences''' correspondent à la représentation numérique des savoirs-faire acquis par un personnage. Elles dépendent initialement des [[statistiques principales]] et des [[trait]]s mais peuvent s'améliorer en fonction de l'évolution ou des lectures du personnage. | ||
Version du 7 juin 2016 à 17:23
Pages-listes par jeu
Les compétences correspondent à la représentation numérique des savoirs-faire acquis par un personnage. Elles dépendent initialement des statistiques principales et des traits mais peuvent s'améliorer en fonction de l'évolution ou des lectures du personnage.
Liste des compétences
Note : La franchise étant passée par de nombreuses équipes de traduction, certaines compétences peuvent posséder plusieurs noms.
Compétences de combat
Compétences actives
| Nom | Fallout | Fallout 2 | Fallout 3 | Tactics | New Vegas | Fallout 4 | Van Buren |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Médecin | |||||||
| Secourisme | |||||||
| Médecine | |||||||
| Medic | |||||||
| Crochetage | |||||||
| Sécurité | |||||||
| Réparation | |||||||
| Mécanique | |||||||
| Sciences | |||||||
| Discrétion | |||||||
| Vol | |||||||
| Survie | |||||||
| Pièges |
Compétences passives
| Nom | Fallout | Fallout 2 | Fallout 3 | Tactics | New Vegas | Fallout 4 | Van Buren |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Troc | |||||||
| Deception | |||||||
| Jeu | |||||||
| Vie en plein air | |||||||
| Persuasion | |||||||
| Pilotage | |||||||
| Discours |

