« Fallout: Chicago » : différence entre les versions

De Les Archives de Vault-Tec
Aucun résumé des modifications
Balise : Éditeur de wikicode 2017
Balise : Éditeur de wikicode 2017
Ligne 22 : Ligne 22 :
== Synopsis ==
== Synopsis ==


Il faudra déceler les mystères d’avant-[[Grande Guerre|guerre]] de la [[Ceinture (région)|Ceinture]] et résoudre les conflits d’après-guerre entre l’Union Mob, la [[Confrérie de l'Acier (détachement de Chicago)|Confrérie du Midwest]] et d’autres factions. Chicago est pleine de dangers et de trahisons à chaque coin de rue et il faudra du cran pour y réussir ses missions.
Il faudra déceler les mystères d’avant-[[Grande Guerre|guerre]] de la [[Ceinture (région)|Ceinture]] de [[2281]] et résoudre les conflits d’après-guerre entre l’Union Mob, la [[Confrérie de l'Acier (détachement de Chicago)|Confrérie du Midwest]] et d’autres factions. Chicago est pleine de dangers et de trahisons à chaque coin de rue et il faudra du cran pour y réussir ses missions.


== Développement ==
== Développement ==

Version du 15 mars 2025 à 21:21

Fallout: Chicago

Développeur
MadMailManStudios
Date de sortie
Décembre 2025
Genre
Moteur
Modes
Solo
Langues
Anglais uniquement
Les informations suivantes se basent sur le contenu d'un fangame et n'appartiennent pas au contenu officiel de la licence.
Les informations suivantes se basent sur du contenu à venir et peuvent être inexactes ou contenir des spoilers.

Fallout: Chicago est un mod de fans qui propose une nouvelle aventure à Chicago, dans l'Illinois, dans le moteur Gamebryo de Fallout: New Vegas.

Synopsis

Il faudra déceler les mystères d’avant-guerre de la Ceinture de 2281 et résoudre les conflits d’après-guerre entre l’Union Mob, la Confrérie du Midwest et d’autres factions. Chicago est pleine de dangers et de trahisons à chaque coin de rue et il faudra du cran pour y réussir ses missions.

Développement

GrimDos, directeur du projet, a publié les premières captures du mod en janvier 2023. En août 2024, la bande-annonce de révélation est publiée par MadMailManStudios et le serveur Discord est créé fin 2024.

Le mod a participé à l'évènement caritatif de la Community Creations Con 2025. L'émission était diffusée le 21 février et présentée par VetaPhoenix.

Galerie

Vidéos

  • Bande-annonce officielle (MadMailManStudios)
  • Bande-annonce de démonstration (MadMailManStudios)

Foire aux questions

Cette F.A.Q. est une traduction de #-faq-rules-and-links sur le serveur Discord officiel en date du 3 octobre 2023.

Générale

F.A.Q.
Q : « Fallout Tactics sera-t-il mentionné de quelque manière que ce soit ? »
R : « Oui, mais c’est 84 ans après Tactics donc beaucoup de choses ont changé avec la Confrérie du Midwest et les factions »
Q : « Serait-ce pour Fallout 3 ou New Vegas ? »
R : « New Vegas bien sûr »
Q : « Quelles factions apparaîtront dans le mod ? »
R : « La Confrérie du Midwest, les Séparatistes du Midwest, la Mafia de l’Union, les Restes chinois [des espions restants et des résidents chinois du camp d’internement], les Technomancers et le Clan Mantis. »
Q : « Y aura-t-il des compagnons ? »
R : « Oui, mais attention vous pouvez facilement faire de mauvais choix et finir par les blesser ou les tuer »
Q : « L’Enclave sera-t-elle dans le mod »
R : « aucune promesse, mais jouez à la version finale et voyez »
Q : « Quels endroits de Chicago pouvons-nous attendre ? »
R : « Nous avons mis en œuvre la Gare Union, le Quartier des théâtres, l’Aéroport O’Hare, les Dépôts ferroviaires de Chicago, Loop, le Musée des sciences et de l’industrie, l’Aquarium de Chicago, le Parc du millénaire, Chinatown et plus encore »
Q : « Est-ce que NV doit être Vanilla pour que le mod fonctionne ou peut-il être ajouté à une sauvegarde moddée ? »
R : « Cela devrait fonctionner avec une moddée mais il faudra tous les DLC, NVSE, JIP LN NVSE, KNVSE, Johnny Guitar et le patche 4gb »

Crédits

Liens utiles

Voir aussi