« SPECIAL de Fallout 2 » : différence entre les versions
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Version du 26 août 2023 à 23:36
Caractéristiques
Fallout 2, à l'instar de son prédécesseur et de ses successeurs, base la fiche de personnage du joueur sur le système dénommé S.P.E.C.I.A.L, dérivé du système de jeu de rôle papier GURPS. Il s'agit en fait d'un acronyme, chaque lettre de l'expression représentant l'une des sept caractéristiques primaires du joueur que sont la Force (Strength), la Perception (Perception), l'Endurance (Endurance), le Charisme (Charisma), l'Intelligence (Intelligence), l'Agilité (Agility) et la Chance (Luck). Ces sept chiffres sont le squelette de la fiche de personnage, et auront une grande influence sur nombre de caractéristiques secondaires ainsi que sur les compétences des personnages créés.
Statistiques dérivées
Les statistiques dérivées sont des attributs du personnages dépendantes des caractéristiques.
Compétences
Les compétences sont les suivantes :
- 6 Compétences de combat : Armes légères, Armes lourdes, Armes à énergie, Corps à corps, Armes blanches, Projectiles
- 8 Compétences actives : Secourisme, Médecine, Esquive, Crochetage, Voleur, Pièges, Science, Réparation
- 4 Compétences passives : Discours, Troc, Jeu, Vie en plein air
Traits
Aptitudes
Voir aussi
- Jeux principaux
- Jeux dérivés
- Jeux annulés
- Créations de fans