« Compétence » : différence entre les versions
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Les '''compétences''' correspondent à la représentation numérique des savoirs-faire acquis par un personnage. Elles dépendent initialement des [[statistiques principales]] et des [[trait]]s mais peuvent s'améliorer en fonction de l'évolution ou des lectures du personnage. | Les '''compétences''' correspondent à la représentation numérique des savoirs-faire acquis par un personnage. Elles dépendent initialement des [[statistiques principales]] et des [[trait]]s mais peuvent s'améliorer en fonction de l'évolution ou des lectures du personnage. | ||
Version du 7 juin 2016 à 17:23
Pages-listes par jeu
Les compétences correspondent à la représentation numérique des savoirs-faire acquis par un personnage. Elles dépendent initialement des statistiques principales et des traits mais peuvent s'améliorer en fonction de l'évolution ou des lectures du personnage.
Liste des compétences
Note : La franchise étant passée par de nombreuses équipes de traduction, certaines compétences peuvent posséder plusieurs noms.
Compétences de combat
Compétences actives
Nom | Fallout | Fallout 2 | Fallout 3 | Tactics | New Vegas | Fallout 4 | Van Buren |
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Médecin | ![]() |
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Secourisme | ![]() |
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Médecine | ![]() |
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Medic | ![]() |
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Crochetage | ![]() |
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Sécurité | ![]() |
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Réparation | ![]() |
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Mécanique | ![]() |
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Sciences | ![]() |
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Discrétion | ![]() |
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Vol | ![]() |
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Survie | ![]() |
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Pièges | ![]() |
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Compétences passives
Nom | Fallout | Fallout 2 | Fallout 3 | Tactics | New Vegas | Fallout 4 | Van Buren |
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Troc | ![]() |
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Deception | ![]() |
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Jeu | ![]() |
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Vie en plein air | ![]() |
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Persuasion | ![]() |
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Pilotage | ![]() |
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Discours | ![]() |
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