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De Les Archives de Vault-Tec
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{{Pour|le contenu supprimé des autres jeux|Contenu supprimé}}{{FNVCS}}
{{Pour|le contenu inutilisé des autres jeux|Contenu inutilisé}}
 
{{FNVCS}}
Le '''{{Pagename nd}}''' se réfère au contenu de ''[[Fallout: New Vegas]]'' qui a été coupé de la version finale du jeu. La plupart de ceux-ci peuvent toujours être trouvés dans les fichiers de jeu, mais sont inaccessible en jouant. Une grande partie de ces éléments ne peuvent être obtenue que par l’utilisation de [[Commandes de console de Fallout: New Vegas|commandes de la console]].  
Le '''contenu inutilisé de ''Fallout: New Vegas''''' se réfère au contenu de ''[[Fallout: New Vegas]]'' qui n'a jamais été utilisé dans le jeu final. Une partie de ce contenu peut encore être présent dans les fichiers du jeu, mais est inaccessible en jouant. Il peut parfois être récupéré par l'utilisation de l'[[Console du Gamebryo|interface en ligne de commande]].


Le contenu de ''[[Fallout 3]]'' inutilisé et qui n’a jamais été retiré des ressources du jeu est appelé [[:Catégorie:Contenu hérité de Fallout: New Vegas|contenu hérité]].
Le contenu de ''[[Fallout 3]]'' inutilisé et qui n’a jamais été retiré des ressources du jeu est appelé [[:Catégorie:Contenu hérité de Fallout: New Vegas|contenu hérité]].


{{Icône|info}} Certains contenus n'ont pas de traductions officiel car n'ayant pas atteint ce stade.
{{Icône|info}} Certains contenus n'ont pas de traductions officielles car n'ayant pas atteint ce stade.


==Succès==
==Aptitudes==
*[[Survivaliste]]
*[[Omelette de Griffemort]] (permet de faire de l'[[omelette de Griffemort de Rose]])
*[[Ragoût épicé]] (permet de faire du [[Ragoût épicé de Ruby]])
*[[Suite de compagnon]]
*[[Âme d'enfant]]


*[[Boomer's Pride]]
==Armes==
*[[Card Shark]]
*[[Grand Boomer]] (texture)
*[[General Custer]]
*[[Bug Spray]] {{Icône|FNVHH|grand|lien=Honest Hearts}}
*[[Mod Machine (original)|Mod Master]] (nom d'origine de [[Mod Machine (original)|Mod Machine]])
*{{Icône|mentionné|infobulle=Mentionné}} Continuous beam weapon (Arme à faisceau continu)<ref group="Non-canon">« Pourquoi les armes à énergie de la série ''Fallout'' ont-elles tendance à tirer comme des armes automatiques classiques plutôt que d’utiliser un faisceau continu ? Je pense en particulier aux armes comme le laser Gatling, qui tire une série de faisceaux plutôt qu’un seul sans rupture. »<br />[[Joshua Sawyer]]<span> </span>: « Je pense que les armes à faisceau continu sont cool. Nous avons en fait essayé de mettre en œuvre une arme à faisceau continu dans F:NV et c’était un gâchis colossal. Nous y avons consacré pas mal de temps, mais cela causait d’énormes problèmes, alors nous l’avons retiré. »<br />[https://rpgcodex.net/forums/index.php?threads/an-archive-of-josh-sawyers-formspring-from-april-2010-through-march-2013-over-1-mb-of-text.128571/ Réponse de Josh Sawyer sur Formspring] (anglais)</ref>
*[[Sore Loser]]
*[[Gantelet de Griffemort (Fallout: New Vegas)|Gantelet de Griffemort]] (stats modifiées pour FNV)
 
*[[Effaçeur]]
==Consommable==
*[[Le Désintégrateur]]
 
*[[Ancienne gloire]] (revenu dans ''[[Lonesome Road]]'')
*[[Mentats#Mentats baie|Mentats Baie]], [[Mentats#Mentats raisin|Raisin]] ou [[Mentats#Mentats orange|Orange]]
*[[Grenade à gaz]]
*[[Focus]]
*[[GP machine gun]]
*[[Viande de radcarfard (Fallout: New Vegas)#Notes|Chair de radcarfard irradiée]]
*[[Heavy riveter]]
*[[Graisse de venin de Scorpion]]
*{{Icône|mentionné|infobulle=Mentionné}} Howdah .50MG pistol (Pistolet de howdah .50MG)<ref group="Non-canon">« Y a-t-il eu un pistolet dans le développement de FO:NV que vous vouliez, mais qui s’est avéré trop anachronique pour la série ? »<br />[[Joshua Sawyer]]<span> </span>: « J’avais réfléchi à un pistolet Howdah .50 MG tirant au coup par coup. J’ai choisi de ne pas l’utiliser, non pas parce qu’il était anachronique, mais parce qu’il était très mauvais dans toutes les circonstances autres qu’une attaque furtive à bout portant. »<br />[https://rpgcodex.net/forums/index.php?threads/an-archive-of-josh-sawyers-formspring-from-april-2010-through-march-2013-over-1-mb-of-text.128571/ Réponse de Josh Sawyer sur Formspring] (anglais)</ref>
*[[Gâteau]] (ajusté pour le mode hardcore)
*[[Meat mine]] {{Icône|FNVOWB|grand|lien=Old World Blues}}
*[[Testfx]]
*[[Pince de méga Robo-Scorpion]] {{Icône|FNVOWB|grand|lien=Old World Blues}}
*[[Debug rad food]] {{Icône|FNVLR|grand|lien=Lonesome Road}}
*[[Fusil Multiplas]] (version non unique)
*[[Plasma rifle always crit]]
*[[Plasma rifle weak]]
*[[Flambeur empoisonné]]
*[[Appareil-photo R9000]] (similaire au [[Appareil-photo Codac R9000|Codac R9000]], mais utilise des cellules énergétiques)
*[[Scorpion rifle]] (texture réutilisée pour le [[Lance-grenades Grand ours]] dans ''[[Lonesome Road]]'', ne tire plus de scorpions.) {{Icône|FNVLR|grand|lien=Lonesome Road}}
*[[Bandages de mains de starlette]] {{Icône|FNVDM|grand|lien=Dead Money}}
*[[Grenade étourdissante (Fallout: New Vegas)|Grenade étourdissante]]
*[[Le Fardeau de l'Esclave]]


==Armure==
==Armure==
*[[Combinaison blindée de l'Abri 21]]
*[[Combinaison blindée de l'Abri 21]]
*[[Casque furtif chinois]]
*[[Casque furtif chinois]]
Ligne 35 : Ligne 47 :
*[[White Mask]]
*[[White Mask]]
*[[Perruque de starlette]] {{Icône|FNVDM|grand|lien=Dead Money}}
*[[Perruque de starlette]] {{Icône|FNVDM|grand|lien=Dead Money}}
*Skeleton armor {{Icône|FNVOWB|grand|lien=Old World Blues}}
*Skeleton armor {{Icône|FNVOWB|grand|lien=Old World Blues}}
*[[Armure assistée Sierra brûlée|Casque assisté Sierra brûlée]] {{Icône|FNVLR|grand|lien=Lonesome Road}}
*[[Armure assistée Sierra brûlée|Casque assisté Sierra brûlée]] {{Icône|FNVLR|grand|lien=Lonesome Road}}
*[[Armure de Shocktrooper de l'Enclave]]
*[[Armure de Shocktrooper de l'Enclave]]


==Défis==
==Clés==
*[[Clés de Fallout: New Vegas|Cle de chambre de Lucy la Rouge]]
*[[Clés de Fallout: New Vegas|Clé des cages de l'Aiguillon]]
*[[Clés de Fallout: New Vegas|Clé de maître de l'Aiguillon]]
*[[Clés de Fallout: New Vegas|Clé de Becky Hostetler]]


*[[Serrures et autres mécanismes]]
==Consommable==
*[[Tireur chanceux]]
*[[Mentats#Mentats baie|Mentats Baie]], [[Mentats#Mentats raisin|Raisin]] ou [[Mentats#Mentats orange|Orange]]
*[[Vous lui avez tiré dans l'oeil]]
*[[Focus]]
*[[Vous avez manqué la pomme]]
*[[Viande de radcarfard (Fallout: New Vegas)#Notes|Chair de radcarfard irradiée]]
 
*[[Graisse de venin de Scorpion]]
==Personnages==
*[[Gâteau]] (ajusté pour le mode hardcore)
{{Colonnes|3|*[[Angel (Fallout: New Vegas)|Angel]]
*[[Testfx]]
*[[Atticus (coupé)|Atticus]]
*[[Debug rad food]] {{Icône|FNVLR|grand|lien=Lonesome Road}}
*[[Battlegear (personnage)|Battlegear]]
*[[Becky (Abri 17)|Becky]]
*[[Beggar (Fallout: New Vegas)|Beggar]]
*[[Betsy la brahmine]]
*[[Compte à rebours]] {{icône|FNVOWB|grand|lien=Old World Blues}}
*[[Dalptest]] {{icône|FNVOWB|grand|lien=Old World Blues}}
*[[Datest]] {{icône|FNVLR|grand|lien=Lonesome Road}}
*[[DrunkTestMale]]
*[[Escorte]]
*[[Felicia]]
*[[Jimmy (Abri 17)|Jimmy]]
*[[Gomez (Camp McCarran)|Gomez]]
*[[Ken Hargrove]]
*[[Koch]]
*[[Les Fretwell]]
*[[Mayor Steyn]]
*[[Marilyn]]
*[[Meg Reynolds]]
*[[Mercenaire de la RNC]]
*[[Habitant de New Vegas]]
*[[Défenseur de l'extérieur de Vegas]]
*[[Patient (Fallout: New Vegas)|Patient]]
*[[Pablo Miller]]
*[[Lily Bowen|Lily Bowen pre-nocturne]]
*[[Press demo raider]]
*[[Éleveur]]
*[[Ranger Chauncey]]
*[[Soutien de visage de Lucy la Rouge]]
*[[Roy Gottlieb]]
*[[Rose (Fallout: New Vegas)|Rose]]
*[[Sen Lin]]
*[[Sylvia (Fallout: New Vegas)|Sylvia]]
*[[Morceau goûteux]] {{Icône|FNVDM|grand|lien=Dead Money}}
*[[Testacles le Centurion débuggeur]]
*[[Testing factice]]
*[[TestFemale Powder Ganger]]
*[[TestMale Powder Ganger]]
*[[Homme test]]
*[[Tom Dooley]]
*[[Ulysses]] (dans le jeu de base)
*[[Citoyen d'Underpass]]
*[[Survivant de l'Abri 11]]
*[[Vera Keyes]] (goulifiée) {{Icône|FNVDM|grand|lien=Dead Money}}
*[[Pilote de vertiptère]]
*[[Warren Jacobs|Sergent Warren Jacobs]]
*[[Soldat Willis]]
*[[Xa Mo]]
*[[Habitant des Terres dévastées1]] {{icône|FNVOWB|grand|lien=Old World Blues}}
*[[Squelette de laboratoire animatronique Y-17]] {{icône|FNVOWB|grand|lien=Old World Blues}}
*[[Squelette animatronique avancé Y-17]] {{icône|FNVOWB|grand|lien=Old World Blues}}
*[[Mec avec coeur à flèche blanche]] {{Icône|FNVDM|grand|lien=Dead Money}}
*[[Wrench]]
}}


==Conteneurs==
==Conteneurs==
*[[Sac à butin]] {{Icône|FNVLR|grand|lien=Lonesome Road}}
*[[Sac à butin]] {{Icône|FNVLR|grand|lien=Lonesome Road}}
*[[Eyebot cassé]] {{Icône|FNVLR|grand|lien=Lonesome Road}}
*[[Eyebot cassé]] {{Icône|FNVLR|grand|lien=Lonesome Road}}
Ligne 111 : Ligne 73 :


==Créatures==
==Créatures==
{{Colonnes|3|*[[Brahmine porteuse d'eau]]
{{Colonnes|3|
*[[Brahmine porteuse d'eau]]
*[[Palmé#Palmé dominant|Palmé dominant]]
*[[Palmé#Palmé dominant|Palmé dominant]]
*[[Goule sauvage (Fallout: New Vegas)#Combinaison de goule sauvage|Combinaison de goule sauvage]]
*[[Goule sauvage (Fallout: New Vegas)#Combinaison de goule sauvage|Combinaison de goule sauvage]]
Ligne 127 : Ligne 90 :
*[[Réhabilitation de base de Nocturne]]
*[[Réhabilitation de base de Nocturne]]
*[[Fourré#Fourré (radioactif)|Fourré]] (radioactif)
*[[Fourré#Fourré (radioactif)|Fourré]] (radioactif)
*Marked man hunter (Homme-stigmate chasseur) {{icône|FNVLR|grand|lien=Lonesome Road}}}}
*Marked man hunter (Homme-stigmate chasseur) {{icône|FNVLR|grand|lien=Lonesome Road}}
}}


==Clés==
==Défis==
*[[Serrures et autres mécanismes]]
*[[Tireur chanceux]]
*[[Vous lui avez tiré dans l'oeil]]
*[[Vous avez manqué la pomme]]


*[[Clés de Fallout: New Vegas|Cle de chambre de Lucy la Rouge]]
==Divers==
 
*[[Journal d'Aster]]
*[[Clés de Fallout: New Vegas|Clé des cages de l'Aiguillon]]
*[[Ours Barnabé]]
 
*[[Compte-minutes]]
*[[Clés de Fallout: New Vegas|Clé de maître de l'Aiguillon]]
*[[Journal du maire Steyn 1/2]]
*[[Clés de Fallout: New Vegas|Clé de Becky Hostetler]]
*[[Rapports de poste de Rangers de la RNC]]
*[[Oeufs de Radscorpion (Fallout: New Vegas)|Oeufs de Radscorpion]]
*[[Recettes - Ragoût épicé de Ruby]]
*[[Plans - Faux de mante]]
*[[Jouet robot sentinelle]]
*[[Vault 22 mantis egg]]
*[[Ours en peluche de Dala]] {{Icône|FNVOWB|grand|lien=Old World Blues}}
*[[Parabole endommagée]] {{Icône|FNVOWB|grand|lien=Old World Blues}}
*[[Composant de rechange]] {{Icône|FNVOWB|grand|lien=Old World Blues}}
*[[Manifeste de ravitaillement de Charlie]]
*[[NVDLC04SnakebiteTourniquet]] {{Icône|FNVOWB|grand|lien=Old World Blues}}


==Lieux==
==Lieux==
===Coupé===
*[[Cottonwood Cove bunker]]
*[[3éme niveau du Gomorrah]] {{Console|command=coc Gomorrah02}}
*[[Égouts du nord-ouest]]
*[[Égouts sud-ouest]] {{Console|command=OVWestSewers01}}
*[[Underpass]]
===inutilisé===
Ce qui suit est apparu uniquement sur l'un des premiers [[Carte de Fallout: New Vegas#Concept précoce|prototypes de carte]] et dans les fichiers du jeu.
{{Extrait|Carte de Fallout: New Vegas|section=FNV lieux prototype}}
===Cartes===
===Cartes===
Ce qui suit est une liste de « cellules » (pièces, zone,...) inutilisés ou ayant servit durant le développement.  
Ce qui suit est une liste de « cellules » (pièces, zone,...) inutilisés ou ayant servit durant le développement.  
*[[2EOCasLoHotelLobby01]] {{Console|command=coc 2EOCasLoHotelLobby01}}
*[[2EOCasLoHotelLobby01]] {{Console|command=coc 2EOCasLoHotelLobby01}}
*[[2EOCasHiHotelLobby01]] {{Console|command=coc 2EOCasHiHotelLobby01}}
*[[2EOCasHiHotelLobby01]] {{Console|command=coc 2EOCasHiHotelLobby01}}
Ligne 182 : Ligne 146 :
*[[Usonianhome01Int Template]]
*[[Usonianhome01Int Template]]
*[[Usonianhome02Int Template]]
*[[Usonianhome02Int Template]]
===Coupé===
*[[Cottonwood Cove bunker]]
*[[3éme niveau du Gomorrah]] {{Console|command=coc Gomorrah02}}
*[[Égouts du nord-ouest]]
*[[Égouts sud-ouest]] {{Console|command=OVWestSewers01}}
*[[Underpass]]
===Inutilisé===
Ce qui suit est apparu uniquement sur l'un des premiers [[Carte de Fallout: New Vegas#Concept précoce|prototypes de carte]] et dans les fichiers du jeu.
{{Extrait|Carte de Fallout: New Vegas|section=FNV lieux prototype}}


===Vides===
===Vides===
Ce sont toutes des cartes valides mais il n'y a rien à voir à part des vides noirs ou gris sans fin.
Ce sont toutes des cartes valides mais il n'y a rien à voir à part des vides noirs ou gris sans fin.
*DevArmory<span> </span>: « Armurerie »
*DevArmory<span> </span>: « Armurerie »
*GreenRoom<span> </span>: (sans nom)
*GreenRoom<span> </span>: (sans nom)
Ligne 197 : Ligne 171 :
*TheFortSum<span> </span>: « TheFortSummitDummy »
*TheFortSum<span> </span>: « TheFortSummitDummy »


==Divers==
==Modules d'armes et de munitions==
 
{{Colonnes|3|
*[[Journal d'Aster]]
*[[Marksman carbine extended magazine]]
*[[Ours Barnabé]]
*[[Service rifle bayonet]]
*[[Compte-minutes]]
*[[Service rifle reflex sight]]
*[[Journal du maire Steyn 1/2]]
*[[Trail carbine custom stock]]
*[[Rapports de poste de Rangers de la RNC]]
*[[10mm pistol heavy frame]]
*[[Oeufs de Radscorpion (Fallout: New Vegas)|Oeufs de Radscorpion]]
*[[Hunting rifle stripper clip]]
*[[Recettes - Ragoût épicé de Ruby]]
*[[Hunting revolver scope]]
*[[Plans - Faux de mante]]
*[[Cartouche .30-30]]}}
*[[Jouet robot sentinelle]]
*[[Vault 22 mantis egg]]
*[[Ours en peluche de Dala]] {{Icône|FNVOWB|grand|lien=Old World Blues}}
*[[Parabole endommagée]] {{Icône|FNVOWB|grand|lien=Old World Blues}}
*[[Composant de rechange]] {{Icône|FNVOWB|grand|lien=Old World Blues}}
*[[Manifeste de ravitaillement de Charlie]]
*[[NVDLC04SnakebiteTourniquet]] {{Icône|FNVOWB|grand|lien=Old World Blues}}


==Notes==
==Notes==
*[[PowderGangerNote01]]
*[[PowderGangerNote01]]
*[[Quête : Crocheter la serrure de la cellule de Chavez.|Quête<span> </span>: Crocheter la serrure de la cellule de Chavez]]
*[[Quête : Crocheter la serrure de la cellule de Chavez.|Quête<span> </span>: Crocheter la serrure de la cellule de Chavez]]
Ligne 258 : Ligne 224 :
*[[Message d'Elijah : Soirée de gala]] {{Icône|FNVDM|grand|lien=Dead Money}}
*[[Message d'Elijah : Soirée de gala]] {{Icône|FNVDM|grand|lien=Dead Money}}


==Aptitudes==
==Personnages==
 
{{Colonnes|3|
*[[Survivaliste]]
*[[Angel (Fallout: New Vegas)|Angel]]
*[[Omelette de Griffemort]] (permet de faire de l'[[omelette de Griffemort de Rose]])
*[[Atticus (coupé)|Atticus]]
*[[Ragoût épicé]] (permet de faire du [[Ragoût épicé de Ruby]])
*[[Battlegear (personnage)|Battlegear]]
*[[Suite de compagnon]]
*[[Becky (Abri 17)|Becky]]
*[[Âme d'enfant]]
*[[Beggar (Fallout: New Vegas)|Beggar]]
*[[Betsy la brahmine]]
*[[Compte à rebours]] {{icône|FNVOWB|grand|lien=Old World Blues}}
*[[Dalptest]] {{icône|FNVOWB|grand|lien=Old World Blues}}
*[[Datest]] {{icône|FNVLR|grand|lien=Lonesome Road}}
*[[DrunkTestMale]]
*[[Escorte]]
*[[Felicia]]
*[[Jimmy (Abri 17)|Jimmy]]
*[[Gomez (Camp McCarran)|Gomez]]
*[[Ken Hargrove]]
*[[Koch]]
*[[Les Fretwell]]
*[[Mayor Steyn]]
*[[Marilyn]]
*[[Meg Reynolds]]
*[[Mercenaire de la RNC]]
*[[Habitant de New Vegas]]
*[[Défenseur de l'extérieur de Vegas]]
*[[Patient (Fallout: New Vegas)|Patient]]
*[[Pablo Miller]]
*[[Lily Bowen|Lily Bowen pre-nocturne]]
*[[Press demo raider]]
*[[Éleveur]]
*[[Ranger Chauncey]]
*[[Soutien de visage de Lucy la Rouge]]
*[[Roy Gottlieb]]
*[[Rose (Fallout: New Vegas)|Rose]]
*[[Sen Lin]]
*[[Sylvia (Fallout: New Vegas)|Sylvia]]
*[[Morceau goûteux]] {{Icône|FNVDM|grand|lien=Dead Money}}
*[[Testacles le Centurion débuggeur]]
*[[Testing factice]]
*[[TestFemale Powder Ganger]]
*[[TestMale Powder Ganger]]
*[[Homme test]]
*[[Tom Dooley]]
*[[Ulysses]] (dans le jeu de base)
*[[Citoyen d'Underpass]]
*[[Survivant de l'Abri 11]]
*[[Vera Keyes]] (goulifiée) {{Icône|FNVDM|grand|lien=Dead Money}}
*[[Pilote de vertiptère]]
*[[Warren Jacobs|Sergent Warren Jacobs]]
*[[Soldat Willis]]
*[[Xa Mo]]
*[[Habitant des Terres dévastées1]] {{icône|FNVOWB|grand|lien=Old World Blues}}
*[[Squelette de laboratoire animatronique Y-17]] {{icône|FNVOWB|grand|lien=Old World Blues}}
*[[Squelette animatronique avancé Y-17]] {{icône|FNVOWB|grand|lien=Old World Blues}}
*[[Mec avec coeur à flèche blanche]] {{Icône|FNVDM|grand|lien=Dead Money}}
*[[Wrench]]
}}


==Quêtes==
==Quêtes==
Ligne 282 : Ligne 298 :
*[[Auto-injecteur - quête]] {{Icône|FNVLR|grand|lien=Lonesome Road}}}}
*[[Auto-injecteur - quête]] {{Icône|FNVLR|grand|lien=Lonesome Road}}}}


== Robots ==
==Robots==
*[[Eyebot#Eyebot%20du%20Sunset%20Sarsaparilla|Eyebot du Sunset Sarsaparilla]]
*[[M. Handy (Fallout: New Vegas)#Mr Handy endommagé|Mr Handy endommagé]]
*[[Robot sentinelle (Fallout: New Vegas)#Robot sentinelle de la RNC|Robot sentinelle de la RNC]]
*[[Jouet robot sentinelle]]
*[[Protectron (Fallout: New Vegas)#Protectron bleu|Protectron bleu]] {{Icône|FNVOWB|grand|lien=Old World Blues}}
*[[Cérébrobot (Fallout: New Vegas)#Test Dummy Robobrain|Test Dummy Robobrain]]


* [[Eyebot#Eyebot%20du%20Sunset%20Sarsaparilla|Eyebot du Sunset Sarsaparilla]]
==Succès==
* [[M. Handy (Fallout: New Vegas)#Mr Handy endommagé|Mr Handy endommagé]]
*[[Boomer's Pride]]
* [[Robot sentinelle (Fallout: New Vegas)#Robot sentinelle de la RNC|Robot sentinelle de la RNC]]
*[[Card Shark]]
* [[Jouet robot sentinelle]]
*[[General Custer]]
* [[Protectron (Fallout: New Vegas)#Protectron bleu|Protectron bleu]] {{Icône|FNVOWB|grand|lien=Old World Blues}}
*[[Mod Machine (original)|Mod Master]] (nom d'origine de [[Mod Machine (original)|Mod Machine]])
* [[Cérébrobot (Fallout: New Vegas)#Test Dummy Robobrain|Test Dummy Robobrain]]
*[[Sore Loser]]
 
== Armes ==
 
* [[Grand Boomer]] (texture)
* [[Bug Spray]] {{Icône|FNVHH|grand|lien=Honest Hearts}}
* {{Icône|mentionné|infobulle=Mentionné}} Continuous beam weapon (Arme à faisceau continu)<ref group="Non-canon">« Pourquoi les armes à énergie de la série ''Fallout'' ont-elles tendance à tirer comme des armes automatiques classiques plutôt que d’utiliser un faisceau continu ? Je pense en particulier aux armes comme le laser Gatling, qui tire une série de faisceaux plutôt qu’un seul sans rupture. »
 
[[Joshua Sawyer]] : « Je pense que les armes à faisceau continu sont cool. Nous avons en fait essayé de mettre en œuvre une arme à faisceau continu dans F:NV et c’était un gâchis colossal. Nous y avons consacré pas mal de temps, mais cela causait d’énormes problèmes, alors nous l’avons retiré. »
 
[https://rpgcodex.net/forums/index.php?threads/an-archive-of-josh-sawyers-formspring-from-april-2010-through-march-2013-over-1-mb-of-text.128571/ Réponse de Josh Sawyer sur Formspring] (anglais)</ref>
* [[Gantelet de Griffemort (Fallout: New Vegas)|Gantelet de Griffemort]] (stats modifiées pour FNV)
* [[Effaçeur]]
* [[Le Désintégrateur]]
* [[Ancienne gloire]] (revenu dans ''[[Lonesome Road]]'')
* [[Grenade à gaz]]
* [[GP machine gun]]
* [[Heavy riveter]]
* {{Icône|mentionné|infobulle=Mentionné}} Howdah .50MG pistol (Pistolet de howdah .50MG)<ref group="Non-canon">« Y a-t-il eu un pistolet dans le développement de FO:NV que vous vouliez, mais qui s’est avéré trop anachronique pour la série ? »
 
[[Joshua Sawyer]] : « J’avais réfléchi à un pistolet Howdah .50 MG tirant au coup par coup. J’ai choisi de ne pas l’utiliser, non pas parce qu’il était anachronique, mais parce qu’il était très mauvais dans toutes les circonstances autres qu’une attaque furtive à bout portant. »</ref>
* [[Meat mine]] {{Icône|FNVOWB|grand|lien=Old World Blues}}
* [[Pince de méga Robo-Scorpion]] {{Icône|FNVOWB|grand|lien=Old World Blues}}
* [[Fusil Multiplas]] (version non unique)
* [[Plasma rifle always crit]]
* [[Plasma rifle weak]]
* [[Flambeur empoisonné]]
* [[Appareil-photo R9000]] (similaire au [[Appareil-photo Codac R9000|Codac R9000]], mais utilise des cellules énergétiques)
* [[Scorpion rifle]] (texture réutilisée pour le [[Lance-grenades Grand ours]] dans ''[[Lonesome Road]]'', ne tire plus de scorpions.) {{Icône|FNVLR|grand|lien=Lonesome Road}}
* [[Bandages de mains de starlette]] {{Icône|FNVDM|grand|lien=Dead Money}}
* [[Grenade étourdissante (Fallout: New Vegas)|Grenade étourdissante]]
* [[Le Fardeau de l'Esclave]]


== Modules d'armes et de munitions ==
==Références==
{{Colonnes|3|*[[Marksman carbine extended magazine]]
{{Références|groupe=Non-canon}}
*[[Service rifle bayonet]]
*[[Service rifle reflex sight]]
*[[Trail carbine custom stock]]
*[[10mm pistol heavy frame]]
*[[Hunting rifle stripper clip]]
*[[Hunting revolver scope]]}}


== Références ==
[[Catégorie:Contenu inutilisé de Fallout: New Vegas]]
[[Catégorie:Contenu supprimé de Fallout: New Vegas]]
[[en:Fallout: New Vegas unused content]]

Dernière version du 17 juin 2023 à 19:44

Pour le contenu inutilisé des autres jeux, voir Contenu inutilisé.
Les informations suivantes se basent sur le contenu inutilisé de Fallout: New Vegas et n'ont pas été confirmées par des sources officielles.

Le contenu inutilisé de Fallout: New Vegas se réfère au contenu de Fallout: New Vegas qui n'a jamais été utilisé dans le jeu final. Une partie de ce contenu peut encore être présent dans les fichiers du jeu, mais est inaccessible en jouant. Il peut parfois être récupéré par l'utilisation de l'interface en ligne de commande.

Le contenu de Fallout 3 inutilisé et qui n’a jamais été retiré des ressources du jeu est appelé contenu hérité.

Certains contenus n'ont pas de traductions officielles car n'ayant pas atteint ce stade.

Aptitudes[modifier | modifier le wikicode]

Armes[modifier | modifier le wikicode]

Armure[modifier | modifier le wikicode]

Clés[modifier | modifier le wikicode]

Consommable[modifier | modifier le wikicode]

Conteneurs[modifier | modifier le wikicode]

Créatures[modifier | modifier le wikicode]

Défis[modifier | modifier le wikicode]

Divers[modifier | modifier le wikicode]

Lieux[modifier | modifier le wikicode]

Cartes[modifier | modifier le wikicode]

Ce qui suit est une liste de « cellules » (pièces, zone,...) inutilisés ou ayant servit durant le développement.

Coupé[modifier | modifier le wikicode]

Inutilisé[modifier | modifier le wikicode]

Ce qui suit est apparu uniquement sur l'un des premiers prototypes de carte et dans les fichiers du jeu.

Extrait de l'article Carte de Fallout: New Vegas · Section FNV lieux prototype · (modifier) · (Qu'est ce que c'est ?)

Vides[modifier | modifier le wikicode]

Ce sont toutes des cartes valides mais il n'y a rien à voir à part des vides noirs ou gris sans fin.

  • DevArmory : « Armurerie »
  • GreenRoom : (sans nom)
  • HooverDamExt : « Cell. fact. ext. - barrage Hoover »
  • HooverDamInt : « Cell. fact. int. - barrage Hoover »
  • HooverDamIntPowerPlant : « Cell. fact. int. - barrage Hoover »
  • HooverDamIntArizonaSpillway : « Tunnel de déversement d'Arizona »
  • NorthVegasGenericHouse01 (+02, 03, 04) : « Maison de North Vegas »
  • NVVendorChestsCell : « Coffres enterrés de New Vegas »
  • NVWildWastelandCell : « Coffres enterrés de New Vegas »
  • TheFortSum : « TheFortSummitDummy »

Modules d'armes et de munitions[modifier | modifier le wikicode]

Notes[modifier | modifier le wikicode]

Personnages[modifier | modifier le wikicode]

Quêtes[modifier | modifier le wikicode]

Robots[modifier | modifier le wikicode]

Succès[modifier | modifier le wikicode]

Références[modifier | modifier le wikicode]

  1. « Pourquoi les armes à énergie de la série Fallout ont-elles tendance à tirer comme des armes automatiques classiques plutôt que d’utiliser un faisceau continu ? Je pense en particulier aux armes comme le laser Gatling, qui tire une série de faisceaux plutôt qu’un seul sans rupture. »
    Joshua Sawyer : « Je pense que les armes à faisceau continu sont cool. Nous avons en fait essayé de mettre en œuvre une arme à faisceau continu dans F:NV et c’était un gâchis colossal. Nous y avons consacré pas mal de temps, mais cela causait d’énormes problèmes, alors nous l’avons retiré. »
    Réponse de Josh Sawyer sur Formspring (anglais)
  2. « Y a-t-il eu un pistolet dans le développement de FO:NV que vous vouliez, mais qui s’est avéré trop anachronique pour la série ? »
    Joshua Sawyer : « J’avais réfléchi à un pistolet Howdah .50 MG tirant au coup par coup. J’ai choisi de ne pas l’utiliser, non pas parce qu’il était anachronique, mais parce qu’il était très mauvais dans toutes les circonstances autres qu’une attaque furtive à bout portant. »
    Réponse de Josh Sawyer sur Formspring (anglais)