« Quêtes de Fallout 2 » : différence entre les versions
Aucun résumé des modifications |
|||
| (2 versions intermédiaires par 2 utilisateurs non affichées) | |||
| Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
{{Introduction page-liste | {{Introduction page-liste | ||
|sujet =quête | |sujet =quête | ||
| Ligne 5 : | Ligne 4 : | ||
}} | }} | ||
==[[Arroyo]]== | == [[Arroyo]] == | ||
{| class="va-table va-table-full va-table-top" | {| class="va-table va-table-full va-table-top" | ||
! style="width: 25%;" rowspan="2" | Nom | ! style="width: 25%;" rowspan="2" | Nom | ||
| Ligne 71 : | Ligne 71 : | ||
|} | |} | ||
==[[La Fosse]]== | == [[La Fosse]] == | ||
{| class="va-table va-table-full va-table-top" | {| class="va-table va-table-full va-table-top" | ||
! style="width: 25%;" rowspan="2" | Nom | ! style="width: 25%;" rowspan="2" | Nom | ||
| Ligne 175 : | Ligne 176 : | ||
|} | |} | ||
==[[Klamath]]== | == [[Klamath]] == | ||
{| class="va-table va-table-full va-table-top" | {| class="va-table va-table-full va-table-top" | ||
! style="width: 25%;" rowspan="2" | Nom | ! style="width: 25%;" rowspan="2" | Nom | ||
| Ligne 222 : | Ligne 224 : | ||
|} | |} | ||
== [[Modoc]] == | |||
{| class="va-table va-table-full va-table-top" | {| class="va-table va-table-full va-table-top" | ||
! style="width: 25%;" rowspan="2" | Nom | ! style="width: 25%;" rowspan="2" | Nom | ||
| Ligne 306 : | Ligne 308 : | ||
|} | |} | ||
==[[Cité de l'Abri]]== | == [[Cité de l'Abri]] == | ||
{| class="va-table va-table-full va-table-top" | {| class="va-table va-table-full va-table-top" | ||
! style="width: 25%;" rowspan="2" | Nom | ! style="width: 25%;" rowspan="2" | Nom | ||
| Ligne 430 : | Ligne 433 : | ||
|} | |} | ||
==[[Gecko (ville)|Gecko]]== | == [[Gecko (ville)|Gecko]] == | ||
{| class="va-table va-table-full va-table-top" | {| class="va-table va-table-full va-table-top" | ||
! style="width: 25%;" rowspan="2" | Nom | ! style="width: 25%;" rowspan="2" | Nom | ||
| Ligne 485 : | Ligne 489 : | ||
|} | |} | ||
==Les [[Collines Brisées]]== | == Les [[Collines Brisées]] == | ||
{| class="va-table va-table-full va-table-top" | {| class="va-table va-table-full va-table-top" | ||
! style="width: 25%;" rowspan="2" | Nom | ! style="width: 25%;" rowspan="2" | Nom | ||
| Ligne 550 : | Ligne 555 : | ||
|} | |} | ||
==[[New Reno]]== | == [[New Reno]] == | ||
{| class="va-table va-table-full va-table-top" | {| class="va-table va-table-full va-table-top" | ||
! style="width: 25%;" rowspan="2" | Nom | ! style="width: 25%;" rowspan="2" | Nom | ||
| Ligne 574 : | Ligne 580 : | ||
| 1000 XP<br />2 [[bière]]s<br />40 [[Cartouche calibre 12 (Fallout 2)|cartouches de calibre 12]]<br />Quête suivante | | 1000 XP<br />2 [[bière]]s<br />40 [[Cartouche calibre 12 (Fallout 2)|cartouches de calibre 12]]<br />Quête suivante | ||
| 500 XP<br />2 [[bière]]s<br />40 [[Cartouche calibre 12 (Fallout 2)|cartouches de calibre 12]]<br />Quête suivante | | 500 XP<br />2 [[bière]]s<br />40 [[Cartouche calibre 12 (Fallout 2)|cartouches de calibre 12]]<br />Quête suivante | ||
|- | |- | ||
| Ligne 730 : | Ligne 708 : | ||
|} | |} | ||
== | == République de Nouvelle Californie == | ||
* {1100}{}{[[Récupère les pièces détachées/Obtiens l'accès à l'Abri 15]].} | |||
* {1101}{}{[[« Occupe-toi de l'officier Jack » pour le compte de Mira]].} | |||
* {1102}{}{[[Termine de convoyer les brahmines]].} | |||
* {1103}{}{[[Récupère les papiers auprès du docteur Henry]].} | |||
* {1104}{}{[[Teste le sérum mutagénique sur un super-mutant. Essaye les Collines Brisées]].} | |||
* {1105}{}{[[Élimine M. Bishop]].} | |||
* {1106}{}{[[Apporte l'holodisque de Westin à Lynette dans la Cité de l'Abri]].} | |||
* {1107}{}{[[Procure-toi la carte auprès du Commando de la RNC pour le compte de Vortis l'esclavagiste]].} | |||
* {1108}{}{[[Libère les esclaves de l'enclos pour le compte des Commandos]].} | |||
* {1109}{}{[[Apporte le rapport de l'agent Hubologiste sur le terrain à AHS-9 à San Francisco]].} | |||
* {1110}{}{[[Tue l'Hubologiste à la RNC pour le compte de Merk]].} | |||
* {1111}{}{[[Mets fin aux vols de brahmines]].} | |||
== Abri 13 == | |||
*{ | * {1200}{}{[[Répare l'ordinateur de l'Abri 13]].} | ||
* {1201}{}{[[Parle à Goris]].} | |||
*{ | |||
== | == Redding == | ||
*{ | * {1398}{}{[[Nettoie de fond en comble la mine]].} | ||
*{ | * {1399}{}{[[Trouve la puce excavatrice]].} | ||
* {1400}{}{[[Récupère le loyer de la veuve Rooney]].} | |||
* {1401}{}{[[Mets fin à la bagarre dans le bar]].} | |||
* {1402}{}{[[Découvre qui a tailladé la prostituée]].} | |||
* {1403}{}{[[Tue Gâchette Morton]].} | |||
== | == San Francisco == | ||
*{ | * {1500}{}{[[Le pétrolier a besoin de carburant]].} | ||
*{ | * {1501}{}{[[L'ordinateur de navigation a besoin du module NavComp pour fonctionner]].} | ||
*{ | * {1502}{}{[[Il te faut un passe électronique pour accéder à l'ordinateur de navigation]].} | ||
*{ | * {1503}{}{[[Tue l'Empereur Shi]].} | ||
*{ | * {1504}{}{[[Les Hubologistes ont besoin des plans d'hélico se trouvant à Navarro]].} | ||
*{ | * {1505}{}{[[Vole les plans d'hélico aux Shis]].} | ||
* {1506}{}{[[Les Hubologistes ont besoin de carburant pour leur vaisseau spatial]].} | |||
* {1507}{}{[[Tue Badger afin que les vagabonds du pétrolier se convertissent à l'Eglise d'Hubol]].} | |||
* {1508}{}{[[Tue AHS-9]].} | |||
* {1509}{}{[[Les Shis ont besoin des plans d'hélico se trouvant à Navarro]].} | |||
* {1510}{}{[[Vole les plans d'hélico aux Hubologistes]].} | |||
* {1511}{}{[[Trouve la petite amie de Badger dans la cale du navire]].} | |||
* {1512}{}{[[Le Dragon veut que tu combattes Lo Pan... à mains nues]].} | |||
* {1513}{}{[[Lo Pan veut que tu combattes le Dragon... à mains nues, si possible]].} | |||
* {1514}{}{[[Récupère la rate de Chip]].} | |||
* {1515}{}{[[Procure-toi une SuperArmure renforcée auprès de Crockett]].} | |||
* {1516}{}{[[Procure-toi les plans d'hélico auprès de la Confrérie de l'Acier]].} | |||
== | == Navarro == | ||
*{ | * {1600}{}{[[Traite avec le Griffemort]].} | ||
*{ | * {1601}{}{[[Répare K9]].} | ||
*{ | * {1602}{}{[[Récupère le passe électronique auprès du commandant de la base]].} | ||
== | == Abri 15 == | ||
*{ | * {3200}{}{[[Sauve Chrissy]].} | ||
*{ | * {3201}{}{[[Tue Darion]].} | ||
*{ | * {3202}{}{[[Mène à bien le marché conclu avec la RNC]].} | ||
* {3203}{}{[[Donne l'holodisque espion aux autorités de la RNC]].} | |||
== | == Voir aussi == | ||
{{Boîte de contenu de Fallout 2}} | |||
[[Catégorie: | [[Catégorie:Quête de Fallout 2| ]] | ||
Dernière version du 9 mars 2026 à 23:58
| Cette page liste l'ensemble des quêtes de Fallout 2. |
|
| Nom | Donneur | Récompenses | |
|---|---|---|---|
| Alternative 1 | Alternative 2 | ||
| Tue les plantes maléfiques qui infestent le jardin d'Hakunin | Hakunin | 100 XP et 2 poudres de guérison Hakunin produira des poudres de guérison pour vous |
-
|
| Trouve du silex pour que Mynoc aiguise ta lance | Mynoc | 50 XP (si vous l'obtenez par le dialogue) & 1 lance aiguisée | -
|
| Répare le puits pour Feargus | Feargus | 100 XP | -
|
| Sauve Fumace, le chien de Nagor, du désert | Nagor | 100 XP, +5 Karma | 100 XP, -3 Karma
|
| Triomphe du Temple des Épreuves | Doyenne | 300 XP Combinaison de l'Abri PipBoy +15 Karma 152$ Fiole d'eau de Vic Emplacement de Klamath |
600 XP Combinaison de l'Abri PipBoy +15 Karma 152$ Fiole d'eau de Vic Emplacement de Klamath
|
| Récupère le JEK pour Arroyo | Doyenne | 2000 XP | -
|
| Trouve Vic le Marchand | Doyenne | 500 XP | - |
| Triomphe de l'Enclave | Hakunin Gruthar Matt |
Fin du jeu | - |
| Nom | Donneur | Récompenses | |
|---|---|---|---|
| Alternative 1 | Alternative 2 | ||
| Réalimente l'alambic | "Whiskey" Bob | 100 XP 50$ +15 Karma |
100 XP $ 50 1 bière -15 Karma |
| Sauve Souriant le trappeur | Ardin Buckner | 500 XP Aptitude "Dépeçage de gecko" 1-6% en Vie en plein air 100$ |
500 XP Compétence "Dépeçage de gecko" 1-6% en Vie en plein air Liberté de Sulik |
| Protège les brahmines | Torr Buckner | 250 XP +50 Karma |
- |
| Vole les brahmines | Chuck Dunton Buck Dunton |
250 XP 50$ -70 Karma 5 viandes séchées Prochaine quête |
- |
| Tue le dieu rat | Slim Picket | 300 XP +50 Karma |
- |
| Sauve Torr | Ardin Buckner | 200 XP +50 Karma 100$ |
200 XP +50 Karma Liberté de Sulik |
| Nom | Donneur | Récompenses | ||
|---|---|---|---|---|
| Alternative 1 | Alternative 2 | Alternative 3 | ||
| Résous le problème de la centrale énergétique de Gecko | Première Citoyenne Joanne Lynette Harold |
4000 XP Citoyenneté Quête suivante |
4250 XP Citoyenneté Quête suivante |
4500 XP Citoyenneté Quête suivante |
| Répare la centrale | Voir Résous le problème de la centrale énergétique de Gecko | |||
| Optimise la centrale | Brain Festus Gordon |
2500 XP | - | - |
| Récupère le disque de données économiques et délivre-le à McClure, à la Cité de l'Abri | Voir Résous le problème de la centrale énergétique de Gecko | |||
| Trouve un super-kit de réparation pour Skeeter | Skeeter | Carburateur | - | - |
| Trouve le laser plasma à 3 crans pour Skeeter | Skeeter | 350 XP Amélioration d'arme gratuite |
- | - |
| Trouve Woody le Goule pour le compte de Percy. Essaye à la Fosse | Percy | 1000 XP 3 Rad-X 4 RadAway |
- | - |
| Nom | Donneur | Récompenses | |
|---|---|---|---|
| Alternative 1 | Alternative 2 | ||
| Répare le purificateur d'air de la mine | Marcus | 500$ | Fusil de combat |
| Retrouve les disparus pour le compte de Marcus | Marcus | 500 XP 500$ |
500 XP Fusil de chasse avec viseur |
| Bats Francis au bras de fer | Francis | Bâillon à boule | 350 XP SuperPoing « Big Frigger » |
| Fais évader Manson et Franc de prison | Jacob le chimiste | 1500 XP -5 Karma Quête suivante |
2500 XP |
| Fais sauter le purificateur d'air de la mine | Jacob le chimiste | 1500 XP -50 Karma Cache d'armes |
2500 XP |
| Transfère plus d'énergie électrique vers la maison d'Eric | Eric | 150$, 500 XP et des informations sur le JEK | Buffout, 500 XP et des informations sur le JEK |
| Battre le radscorpion du professeur dans trois épreuves | Professeur | 1500 XP | - |
| Devenir un Expéditeur d'Excréments Expert | Dan | 500 XP 500$ Compétence Expéditeur d'Excréments Expert |
- |
| Détermine comment Chad dérobe de l'argent aux caravanes | - | - | - |
République de Nouvelle Californie
[modifier | modifier le wikicode]- {1100}{}{Récupère les pièces détachées/Obtiens l'accès à l'Abri 15.}
- {1101}{}{« Occupe-toi de l'officier Jack » pour le compte de Mira.}
- {1102}{}{Termine de convoyer les brahmines.}
- {1103}{}{Récupère les papiers auprès du docteur Henry.}
- {1104}{}{Teste le sérum mutagénique sur un super-mutant. Essaye les Collines Brisées.}
- {1105}{}{Élimine M. Bishop.}
- {1106}{}{Apporte l'holodisque de Westin à Lynette dans la Cité de l'Abri.}
- {1107}{}{Procure-toi la carte auprès du Commando de la RNC pour le compte de Vortis l'esclavagiste.}
- {1108}{}{Libère les esclaves de l'enclos pour le compte des Commandos.}
- {1109}{}{Apporte le rapport de l'agent Hubologiste sur le terrain à AHS-9 à San Francisco.}
- {1110}{}{Tue l'Hubologiste à la RNC pour le compte de Merk.}
- {1111}{}{Mets fin aux vols de brahmines.}
Abri 13
[modifier | modifier le wikicode]- {1200}{}{Répare l'ordinateur de l'Abri 13.}
- {1201}{}{Parle à Goris.}
Redding
[modifier | modifier le wikicode]- {1398}{}{Nettoie de fond en comble la mine.}
- {1399}{}{Trouve la puce excavatrice.}
- {1400}{}{Récupère le loyer de la veuve Rooney.}
- {1401}{}{Mets fin à la bagarre dans le bar.}
- {1402}{}{Découvre qui a tailladé la prostituée.}
- {1403}{}{Tue Gâchette Morton.}
San Francisco
[modifier | modifier le wikicode]- {1500}{}{Le pétrolier a besoin de carburant.}
- {1501}{}{L'ordinateur de navigation a besoin du module NavComp pour fonctionner.}
- {1502}{}{Il te faut un passe électronique pour accéder à l'ordinateur de navigation.}
- {1503}{}{Tue l'Empereur Shi.}
- {1504}{}{Les Hubologistes ont besoin des plans d'hélico se trouvant à Navarro.}
- {1505}{}{Vole les plans d'hélico aux Shis.}
- {1506}{}{Les Hubologistes ont besoin de carburant pour leur vaisseau spatial.}
- {1507}{}{Tue Badger afin que les vagabonds du pétrolier se convertissent à l'Eglise d'Hubol.}
- {1508}{}{Tue AHS-9.}
- {1509}{}{Les Shis ont besoin des plans d'hélico se trouvant à Navarro.}
- {1510}{}{Vole les plans d'hélico aux Hubologistes.}
- {1511}{}{Trouve la petite amie de Badger dans la cale du navire.}
- {1512}{}{Le Dragon veut que tu combattes Lo Pan... à mains nues.}
- {1513}{}{Lo Pan veut que tu combattes le Dragon... à mains nues, si possible.}
- {1514}{}{Récupère la rate de Chip.}
- {1515}{}{Procure-toi une SuperArmure renforcée auprès de Crockett.}
- {1516}{}{Procure-toi les plans d'hélico auprès de la Confrérie de l'Acier.}
Navarro
[modifier | modifier le wikicode]- {1600}{}{Traite avec le Griffemort.}
- {1601}{}{Répare K9.}
- {1602}{}{Récupère le passe électronique auprès du commandant de la base.}
Abri 15
[modifier | modifier le wikicode]- {3200}{}{Sauve Chrissy.}
- {3201}{}{Tue Darion.}
- {3202}{}{Mène à bien le marché conclu avec la RNC.}
- {3203}{}{Donne l'holodisque espion aux autorités de la RNC.}
