Garde le troupeau de Brahmine pour Grisham

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Garde le troupeau de Brahmine pour Grisham
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Récompenses
1000$

Garde le troupeau de Brahmine pour Grisham est une quête non marquée de Fallout 2.

Solution rapide[modifier | modifier le wikicode]

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Solution détaillée[modifier | modifier le wikicode]

À Modoc, parlez à Grisham (le père de Davin et Miria), et interrogez-le sur son abattoir. Quand vous quitterez la conversation, il vous demandera si vous cherchez du travail. Acceptez et il vous enverra dans les pâturages où paissent les Brahmines de Grisham. Votre tâche est de protéger le troupeau des chiens sauvages.

Après être arrivé, vous devriez vous dépêcher à vous rendre au nord de la zone pour mettre entre les brahmines et les chiens. Il est préférable que vous débutiez par vous-même le combat, les chiens devront de ce fait utiliser leurs points d'action en déplacement plutôt qu'en attaque. Il y a 10 chiens au total et apparaîtront à moitié aléatoirement, mais toujours par le nord de la carte. Chaque brahmine tuée diminuera votre récompense, donc tuez-le plus rapidement possible. Ils pourront être compliqué à tuer du à leur haut niveau en séquence, si vous n'êtes pas préparés.

Une fois tous tués, retournez voir Grisham et il vous paiera en fonction du nombre de têtes de bétail restantes. Si pour une raison ou une autre, elles sont toutes mortes, vous devrez payer Grisham 1500$. Cela mène à un bogue non corrigé, où vous ne pourrez pas le payer et causera toute sorte de problèmes désagréables dans le jeu.

Récompenses[modifier | modifier le wikicode]

  • 1000$ (-100$ pour chaque brahmine tuée)
  • +0 à +50 karma
    • Chaque chien tué personnellement par vous donne +5 karma. Ce n'est pas comptabilisé si quelqu'un d'autre que vous en tue un.
  • +600 points d'expérience (non spécifique à la résolution de la quête)

Bogues[modifier | modifier le wikicode]

  • Quelques fois, si tous les chiens sont tués et les brahmines sont sauvées, le jeu peut considérer que toutes les brahmines sont mortes, faisant échouer la quête à la sortie de la zone.

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]

Modèle:Palette quêtes FO2 Modèle:Palette Modoc