Fais évader Manson et Franc de prison

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Fais évader Manson et Franc de prison
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Donnée par
Récompenses
1500 XP
-5 Karma
Quêtes associées
Retrouve les disparus pour le compte de Marcus

Fais évader Manson et Franc de prison est une quête de Fallout 2.

Solution[modifier | modifier le wikicode]

Parlez à Jacob et dites-lui que vous n'aimez pas les Super Mutants. Il vous demandera de libérer ses amis de la prison. Allez-y et attendez. À un moment, le Super Mutant gardant les portes ira vadrouiller un peu plus loin. Profitez-en pour déverrouiller les cellules et libérez les deux prisonniers. Vous pouvez aussi voler les clés du garde, et les utiliser sur la porte puis partir. Vous devez vraiment attendre que le garde s'éloigne pour les éloigner, sinon il t'en empêchera.

La quête peut aussi être complétée en éliminant les quatre Super Mutants et en utilisant les clés sur la porte de la cellule. Jacob vous réprimandera un peu pour avoir tué tout le monde, mais vous indiquera rapidement que c'est « tant pis ».

Vous devez faire cette quête avant de faire celle où vous devez retrouver les personnes disparues, ou les conspirateurs ne vous parleront plus.

Grâce à vous, la conspiration anti-mutant prend de l'ampleur, et votre karma en prend un coup. Cela ouvre aussi la quête suivante : Fais sauter le purificateur d'air de la mine.

Une fois avoir reçu cette quête, vous pouvez dénoncer Jacob à Marcus pour 2500 XP. Vous pouvez aussi procéder à la libération, et ensuite, les dénoncer à Marcus.

Récompenses[modifier | modifier le wikicode]

  • Si vous le dénoncez
    • 2500 XP
  • Si vous allez au bout de la mission

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]

Modèle:Palette quêtes FO2