« Compétence » : différence entre les versions
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Dernière version du 28 février 2022 à 17:46
Une compétence est une représentation numérique d'un savoir-faire acquis par un personnage. Elle dépend initialement des caractéristiques et des traits mais peut s'améliorer en fonction de l'évolution ou des lectures du personnage.
Liste des compétences modifier
Note : La franchise étant passée par de nombreuses équipes de traduction, certaines compétences peuvent posséder plusieurs noms.
Compétences de combat modifier
Compétences actives modifier
Nom | Fallout | Fallout 2 | Fallout 3 | Tactics | New Vegas | Fallout 4 | Van Buren |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Médecin | |||||||
Secourisme | |||||||
Médecine | |||||||
Medic | |||||||
Crochetage | |||||||
Sécurité | |||||||
Réparation | |||||||
Mécanique | |||||||
Sciences | |||||||
Discrétion | |||||||
Vol | |||||||
Survie | |||||||
Pièges |
Compétences passives modifier
Nom | Fallout | Fallout 2 | Fallout 3 | Tactics | New Vegas | Fallout 4 | Van Buren |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Troc | |||||||
Deception | |||||||
Jeu | |||||||
Vie en plein air | |||||||
Persuasion | |||||||
Pilotage | |||||||
Discours |