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Le '''Lance-flammes''' est une [[Armes de Fallout: New Vegas|arme]] de ''[[Fallout: New Vegas]]''.
'''Lance-flammes''' est une [[Armes de Fallout: New Vegas|arme à énergie]] de ''[[Fallout: New Vegas]]''.


== Caractéristiques ==
==Caractéristiques==
Arme à flux continu projetant un jet de flammes alimenté par du [[Carburant de lance-flammes (Fallout: New Vegas)|carburant]]. Dévastatrice à courte portée, elle inflige des dégâts de feu continus aux cibles touchées.
Identique en apparence à son homologue de ''Fallout 3'', le lance-flammes de ''New Vegas'' dispose d'une [[Lance-flammes - Réservoirs agrandis|modification]] pour l'améliorer. Il est classé comme arme à énergie plutôt que comme grosse arme. Avec une compétence suffisante en Armes à énergie, il inflige des dégâts élevés contre les ennemis peu ou légèrement blindés ([[Fourmi géante (Fallout: New Vegas)|fourmis géantes]], la plupart des humains, [[cazador]]s, [[Mante géante (Fallout: New Vegas)|mantes]] et [[Porteur de spores (Fallout: New Vegas)|porteurs de spores]]).


== Durabilité ==
Il projette un cône de feu depuis le bec, capable de toucher plusieurs ennemis ou alliés simultanément, et peut endommager plusieurs zones corporelles.
Le lance-flammes peut tirer environ 200 charges avant de casser.


== Variante ==
===Durabilité===
* {{Icône|FNVGRA}} [[Flamme purificatrice (AGR)|Flamme purificatrice]] — version unique.
Le '''lance-flammes''' peut effectuer environ 995 tirs avant de casser (environ 498 avec les réservoirs agrandis).


== Localisations ==
===Modifications===
Vendu par quelques marchands et trouvé sur certains ennemis lourdement équipés.
* [[Lance-flammes - Réservoirs agrandis]] — Augmente la capacité du réservoir de 60.
 
==Variante(s)==
* {{Icône|FNVGRA}} [[Flamme purificatrice (AGR)]] — Variante unique vendue par [[Gloria Van Graff]] au [[Silver Rush]] à [[Freeside]].
 
==Localisation(s)==
* [[Gomorrah]] — Deux, dans la suite VIP des suites Brimstone.
* [[Jacobstown]] — Pendant [[Persuasion peu amicale]], deux mercenaires en portent.
* [[Silver Rush]] — Vendu par [[Gloria Van Graff]].
* [[Gun Runners (Fallout: New Vegas)|Gun Runners]] — Vendu par le [[Vendortron]] à partir du niveau 16.
* [[Abri 34]] — Dans l'armurerie.
* Les [[Démon|Démons]] en portent parfois à [[Black Mountain]].
* Les [[Super mutant (Fallout: New Vegas)|super mutants]] en portent à partir du niveau 20.
* {{Icône|FNVHH}} Les [[Membre des Jambes blanches|Jambes blanches]] en portent aux niveaux élevés.
* {{Icône|FNVOWB}} Porté par des [[Harnais anti-traumatique Y-17|harnais anti-traumatiques Y-17]] et [[Harnais traumatique principal Y-17|harnais traumatiques principaux Y-17]] aux niveaux élevés dans le [[Grand Rien]].


[[en:Flamer (Fallout: New Vegas)]]
[[en:Flamer (Fallout: New Vegas)]]
[[Catégorie:Arme de Fallout: New Vegas]]
[[Catégorie:Arme de Fallout: New Vegas]]



Dernière version du 8 juin 2026 à 07:06

Lance-flammes
Conditions d'utilisation
Compétence
Armes à énergie
Force
7
Statistiques de combat
Dégâts par attaque
16.0 (27.0)
Dégâts par projectile
16.0 (27.0)
Dégâts par seconde
128.0 (259.6)
Dégâts par seconde (avec rechargement)
106.7 (220.0)
Dégâts critiques
1
Multiplicateur de critique
x 0.42
Attaques par seconde
8.0 (9.6)
Points d'action
50
Dispersion
0.5
Effet
+2 dégâts de feu par seconde pendant 5 s
Munitions et rechargement
Type de munitions
Carburant de lance-flammes (Fallout: New Vegas)
Projectiles par tir
1
Tirs par magasin
60.0
Capacité
60
Durée de rechargement
1.5 (1.1)
Effets des aptitudes
Dégâts
  • Pyromane (Fallout: New Vegas)
    + 8.0
  • Sanguinaire (Fallout: New Vegas)
    + 0.8
  • Seigneur de la mort
    + 0.6
  • On vous croyait mort
    + 1.6
Attaques par seconde
  • Tir rapide (Fallout: New Vegas)
    + 1.6
Rechargement
  • Rechargement rapide
    - 0.4 s
Autres propriétés
Valeur
2350
Réparation
Lance-flammes

Lance-flammes est une arme à énergie de Fallout: New Vegas.

Caractéristiques

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Identique en apparence à son homologue de Fallout 3, le lance-flammes de New Vegas dispose d'une modification pour l'améliorer. Il est classé comme arme à énergie plutôt que comme grosse arme. Avec une compétence suffisante en Armes à énergie, il inflige des dégâts élevés contre les ennemis peu ou légèrement blindés (fourmis géantes, la plupart des humains, cazadors, mantes et porteurs de spores).

Il projette un cône de feu depuis le bec, capable de toucher plusieurs ennemis ou alliés simultanément, et peut endommager plusieurs zones corporelles.

Le lance-flammes peut effectuer environ 995 tirs avant de casser (environ 498 avec les réservoirs agrandis).

Localisation(s)

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