« Allen Lee » : différence entre les versions
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Dernière version du 1 septembre 2024 à 10:45
Espèce | |
---|---|
Genre |
Homme |
Couleur de cheveux |
Brun |
Couleur des yeux |
Bleu |
Pilosité |
Barbe |
Localisation | |
---|---|
Affiliation | |
Rôle | |
Famille |
Sandra Lee (sœur) |
Quêtes |
---|
SPECIAL |
|
---|
Style de cheveux |
Rebelle |
---|---|
Style de combat |
Défaut |
Agressivité |
Agressif |
Assurance |
Téméraire |
Assistance |
Aide les amis et alliés |
Editor ID |
DLC03AllenLee |
Form ID |
00005c99 |
Ref ID |
00005c9a |
Fichier dialogue | |
Doubleur anglais | |
Doubleur français |
Allen Lee est un habitant de Far Harbor en 2287.
Biographie[modifier | modifier le wikicode]
Allen Lee est un habitant de Far Harbor. Il est très franc par rapport à sa haine des Enfants d'Atome et est responsable de la mort de l'un de leurs missionnaires venu en ville. Cet événement cristallisa les tensions entre les deux communautés. Allen est également très méfiant et méprisant envers ceux qu'il appelle vulgairement les "continentaux". Lee et Olympia Avery sont souvent en désaccord par rapport à la manière de mener les choses sur l'Île.
Interactions avec le personnage joueur[modifier | modifier le wikicode]
Vue d'ensemble des interactions[modifier | modifier le wikicode]
Ce personnage est un marchand.
Marchandises :Armes, tenues, munitions
Quêtes[modifier | modifier le wikicode]
Ce personnage est impliqué dans des quêtes.
Inventaire[modifier | modifier le wikicode]
Ce personnage possède des armes.
Fusil d'assaut
Ce personnage possède des vêtements.
Chemise écossaise et jean des Artilleurs
Bonnet de laine gris
Plastron en cuir
Notes[modifier | modifier le wikicode]
- Allen et la capitaine Avery sont les deux premiers personnages à parler au personnage joueur dès son arrivée.
- Si le joueur traite Allen Lee « d'ingrat », il augmentera tous ses prix de 50 %, même si le joueur prend parti pour Far Harbor. Allen dira alors que c'est une « remise spéciale » pour lui avoir parlé comme un « trou du cul ».
- Allen refusera de marchander sous certaines conditions :
- Si la vérité à propos d'Avery lui est dite.
- Si la paix entre Far Harbor et les Enfants d'Atome est déclarée avant d'avoir complété Vivre à la frontière, et par extension Rite de passage.
- Si le Noyau est détruit à une date ultérieure, Allen octroiera une récompense au joueur sous forme de capsules, et lui permettre d'échanger des objets à nouveau avec lui.
- Allen vend l'Ami de l'amiral, un fusil à harpon légendaire avec l'effet Provocation, infligeant deux fois plus de dégâts si la cible a toute sa santé.
- Allen est ouvertement hostile aux Enfants d'Atome.