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Chaire de radcafard
L'Abri>Jinau mAucun résumé des modifications |
Kims (discussion | contributions) Bureaucrate, commentadmin, emailconfirmed, flow-bot, Administrateurs d’interface, Modérateurs, staff, Masqueurs de modifications, Administrateur 45 256 modifications m Remplacement de texte : « == En coulisses == » par « == Anecdotes == » |
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Le '''radcafard''' est une [[Créatures de Fallout 3|créature]] présente dans les [[Terres désolées de la capitale]] en [[Chronologie#2277|2277]]. | |||
==Histoire== | ==Histoire== | ||
==Caractéristiques== | La grande blatte américaine, familièrement appelée « radcafard » ou « cafard géant », est une espèce géante de l'insecte commun d'[[Grande Guerre|avant-guerre]], la ''periplaneta americana''. L'augmentation de sa taille est une [[Radiation#Mutations|mutation]] causée par les retombées nucléaires<ref>[[Entrées de terminal de recherches de terrain de l'Enclave#Saisie de terrain : "Grand cafard américain"|Entrées de terminal de recherches de terrain de l'Enclave; Terminal de recherches de terrain de l'Enclave, Saisie de terrain : "Grand cafard américain"]]</ref>. | ||
===Biologie=== | |||
== Caractéristiques == | |||
=== Biologie === | |||
Le radcarfard est aussi grand qu'un [[Chat|chat domestique]] moderne et possède une carapace brune brillante. Contrairement à son homologue moderne, il ne craint pas la lumière du soleil et se rencontre souvent dans des zones bien éclairées, comme à l'extérieur près des [[égouts tièdes]]. Lors d'une rencontre, il essaiera d'abord d'effrayer son ennemi en battant des ailes et des antennes tout en se balançant de haut en bas, mais il attaquera si l'ennemi refuse de reculer. Cela se termine généralement par leur mort. Le radcarfard est l'une des créatures les plus faibles des Terres désolées de la capitale, à peu près à égalité avec la [[Mouche bouffie (Fallout 3)|mouche bouffie]]. | |||
=== Éléments de gameplay === | |||
Les radcarfards sont des ennemis de bas niveau, hostiles au joueur et à ses [[Compagnons de Fallout 3|compagnons]]. Ils sont généralement présents en groupes de sept maximum et « bondissent » sur leurs ennemis avant de les mordre ou les pincer avec leurs petites pinces tout en faisant un hurlement. Ils sont couramment utilisés comme nourriture par les habitants des Terres désolées, et en tant que tels, leurs viandes peuvent être achetées à la plupart des marchands qui vendent de la nourriture. | |||
== Individus == | |||
=== Radcafard === | |||
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|description =Les radracards partagent tous les mêmes statistiques vitales, mais peuvent différer par leur agressivité et leur assurance. | |||
Les radracards partagent tous les mêmes statistiques vitales, mais peuvent différer par leur agressivité et leur | |{{Fiche de créature de Fallout 3 | ||
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==Localisation== | ==Localisation== | ||
Les radcafards sont les premières créatures hostiles que le joueur rencontre dans le jeu et les seuls ennemis qui doivent être tués alors qu'il est encore dans l'[[Abri 101]]. Ils peuvent être trouvés presque partout dans les terres désolées, les endroits les plus remarquables étant les [[Usine Nuka-Cola|Bureaux de l'usine Nuka-Cola]] et la [[Maison Gillian]] à [[Minefield]]. L'[[Usine RobCo]] | Les radcafards sont les premières créatures hostiles que le joueur rencontre dans le jeu et les seuls ennemis qui doivent être tués alors qu'il est encore dans l'[[Abri 101]]. Ils peuvent être trouvés presque partout dans les terres désolées, les endroits les plus remarquables étant les [[Usine Nuka-Cola|Bureaux de l'usine Nuka-Cola]] et la [[Maison Gillian]] à [[Minefield]]. L'[[Usine RobCo]] compte le plus grand nombre de radcafards avec un total 31. | ||
== Radcafards notables == | == Radcafards notables == | ||
* [[Fluffy]] et [[Jitters]], deux radcafards en cage dans la [[Cabane de sniper]]. | * [[Fluffy]] et [[Jitters]], deux radcafards en cage dans la [[Cabane de sniper]]. | ||
* [[Gallo]] garde deux radcafards sans nom et sous-dimensionnées dans une cage similaire à son domicile dans | * [[Gallo]] garde deux radcafards sans nom et sous-dimensionnées dans une cage similaire à son domicile dans le [[Collecteur principal d'égouts du comté]]. | ||
==Notes== | ==Notes== | ||
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* L'utilisation d'attaques [[Mains nues]] dans le [[Système de Visée Assistée Vault-Tec|S.V.A.V]] Contre un radcafard fera que le personnage du joueur le piétinera plutôt que de le frapper, c'est la seule fois où cette animation sera utilisée. | * L'utilisation d'attaques [[Mains nues]] dans le [[Système de Visée Assistée Vault-Tec|S.V.A.V]] Contre un radcafard fera que le personnage du joueur le piétinera plutôt que de le frapper, c'est la seule fois où cette animation sera utilisée. | ||
* Deux radcafards trop petites peuvent être trouvées dans la cafétéria des quartiers d'habitation de l'[[Abri 108]] accompagnées d'un radcafard régulier, un de la taille des animaux de compagnie de Gallo et un autre encore plus petit. | * Deux radcafards trop petites peuvent être trouvées dans la cafétéria des quartiers d'habitation de l'[[Abri 108]] accompagnées d'un radcafard régulier, un de la taille des animaux de compagnie de Gallo et un autre encore plus petit. | ||
* Pendant la quête [[Fuite !]], Le Vagabond Solitaire a la possibilité d'aider [[Butch DeLoria]] en tuant trois radcafards pour sauver sa mère et obtenir du [[Karma | * Pendant la quête [[Fuite !]], Le Vagabond Solitaire a la possibilité d'aider [[Butch DeLoria]] en tuant trois radcafards pour sauver sa mère et obtenir du [[Karma de Fallout 3|Karma]] positif et une [[Tenue de serpent de tunnel]]. | ||
* Lorsque les radcafards détectent le joueur, ils n'attaqueront que si il se tient trop près pendant trop longtemps. | * Lorsque les radcafards détectent le joueur, ils n'attaqueront que si il se tient trop près pendant trop longtemps. | ||
* Pour la plupart, les radroaches sont le seul ennemi du jeu à ne pas attaquer à vue. | * Pour la plupart, les radroaches sont le seul ennemi du jeu à ne pas attaquer à vue. | ||
* Contrairement aux autres insectes du jeu, les radcafards n'ont pas de partie du corps que le joueur peut paralyser et qui les | * Contrairement aux autres insectes du jeu, les radcafards n'ont pas de partie du corps que le joueur peut paralyser et qui les enrages | ||
* [[Moira Brown]] dit que la viande de radcafard a le goût de | * [[Moira Brown]] dit que la viande de radcafard a le goût de « goût de chaussette »<ref>[[Moira Brown]] : « Je crois que j'ai trouvé un nouveau moyen de préparer la chair de radcafard. Mais elle a toujours un goût de chaussette. Et vous, quoi de neuf ? »<br />([[MoiraBrown.txt#31|MoiraBrown.txt]])</ref>. | ||
* Malgré l'affirmation du [[Alphonse Almodovar|Superviseur]] selon laquelle l'Abri 101 est exempt de [[Radiation|radiation]] et scellé, les radcafards apparaissent toujours dans les niveaux inférieurs. | * Malgré l'affirmation du [[Alphonse Almodovar|Superviseur]] selon laquelle l'Abri 101 est exempt de [[Radiation|radiation]] et scellé, les radcafards apparaissent toujours dans les niveaux inférieurs. | ||
== | == Apparitions == | ||
Le radcafard apparait dans ''[[Fallout 3]]''. | |||
== Anecdotes == | |||
Il est communément suggéré que les cafards « hériteront de la terre » si l'humanité se détruit dans une guerre mondiale nucléaire, car les cafards, avec d'autres insectes, ont une plus grande tolérance aux radiations que la plupart des autres animaux. | |||
== Sons == | |||
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FO3 Radcafard Attaque 01.ogg|Attaque de radcafard | |||
FO3 Radcafard Ailes 01.ogg|Battement d'ailes | |||
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== | == Galerie == | ||
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<gallery widths= | FO3_Radcafard_Concept_art.jpg|Concept art de [[Adam Adamowicz]]. | ||
FO3_Radcafard_01.jpg|Fluffy et Jitters en cage dans la [[Cabane de sniper]]. | |||
FO3_Radcafard_02.jpg|Entraînement au tir sur votre premier ennemie, un radcafard. | |||
FO3_Radcafard_03.jpg|Des radcafards attaquent [[Ellen DeLoria]]. | |||
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{{ | == Références == | ||
{{Références}} | |||
== Voir aussi == | |||
{{Palette créatures}} | |||
[[ | [[Catégorie:Créature de Fallout 3]] | ||
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Le radcafard est une créature présente dans les Terres désolées de la capitale en 2277.
La grande blatte américaine, familièrement appelée « radcafard » ou « cafard géant », est une espèce géante de l'insecte commun d'avant-guerre, la periplaneta americana. L'augmentation de sa taille est une mutation causée par les retombées nucléaires[1].
Le radcarfard est aussi grand qu'un chat domestique moderne et possède une carapace brune brillante. Contrairement à son homologue moderne, il ne craint pas la lumière du soleil et se rencontre souvent dans des zones bien éclairées, comme à l'extérieur près des égouts tièdes. Lors d'une rencontre, il essaiera d'abord d'effrayer son ennemi en battant des ailes et des antennes tout en se balançant de haut en bas, mais il attaquera si l'ennemi refuse de reculer. Cela se termine généralement par leur mort. Le radcarfard est l'une des créatures les plus faibles des Terres désolées de la capitale, à peu près à égalité avec la mouche bouffie.
Les radcarfards sont des ennemis de bas niveau, hostiles au joueur et à ses compagnons. Ils sont généralement présents en groupes de sept maximum et « bondissent » sur leurs ennemis avant de les mordre ou les pincer avec leurs petites pinces tout en faisant un hurlement. Ils sont couramment utilisés comme nourriture par les habitants des Terres désolées, et en tant que tels, leurs viandes peuvent être achetées à la plupart des marchands qui vendent de la nourriture.
Les radracards partagent tous les mêmes statistiques vitales, mais peuvent différer par leur agressivité et leur assurance.
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Radcarfard |
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Aide les alliés |
Les radcafards sont les premières créatures hostiles que le joueur rencontre dans le jeu et les seuls ennemis qui doivent être tués alors qu'il est encore dans l'Abri 101. Ils peuvent être trouvés presque partout dans les terres désolées, les endroits les plus remarquables étant les Bureaux de l'usine Nuka-Cola et la Maison Gillian à Minefield. L'Usine RobCo compte le plus grand nombre de radcafards avec un total 31.
Le radcafard apparait dans Fallout 3.
Il est communément suggéré que les cafards « hériteront de la terre » si l'humanité se détruit dans une guerre mondiale nucléaire, car les cafards, avec d'autres insectes, ont une plus grande tolérance aux radiations que la plupart des autres animaux.