« Anatomie » : différence entre les versions
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Dernière version du 3 septembre 2023 à 15:52
Anatomie ou Anatomie vivante est une aptitude de la série Fallout.
Fallout 2 | |
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Fallout Tactics | |
Fallout: New Vegas |
Aperçu modifier
Fallout 2 et Fallout Tactics modifier
L'aptitude permet d'obtenir un bonus de 10 % pour la compétence Médecin et offre 5 % de dégâts supplémentaire contre les créatures organiques.
Fallout: New Vegas modifier
Le joueur voit désormais les points de vie et le seuil de dégâts des personnages, des créatures et des robots sous leur barre de vie. L'aptitude augmente également les dégâts de 5 % contre les humains et les goules non-sauvages.
Voir aussi modifier
- Absorption Rad.
- Ami des animaux
- Anatomie
- Au tapis
- Bandit armé
- Boyaux plombés
- Cannibale (aptitude)
- Chimie
- Commando
- Compréhension
- Coups supers critiques
- Course silencieuse
- Dénicheur de trésors
- Éducation
- Énergie solaire
- Enfant des radiations
- Entomologiste
- Esprit vif
- Expert en démolition
- Expert en robotique
- Explorateur
- Farfouilleur
- Finesse (aptitude)
- Fourre-tout
- Génie de l'informatique
- Homme d'action/Femme d'action
- Ici et maintenant
- Maniement d'arme
- Marchand de sable
- Mur de pierre
- Mystérieux étranger
- Métabolisme rapide
- Nerfs d'acier
- Ninja
- Nyctalope
- Oh hisse !
- Paume paralysante
- Pied léger
- Pourfendeur
- Pyromane
- Rage de nerd !
- Reins d'acier
- Robustesse
- Résistance aux radiations (aptitude)
- Résistance chimique (aptitude)
- Sanguinaire (aptitude)
- Sniper
- Sprint de Faucheur
- Spécialité bonus
- Squelette adamantin
- Tir groupé
- Tueur de femmes
- Veuve noire
- Vitalité