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La '''''Bible Fallout''''' est une collection de documents contenant de nombreuse informations de référence sur ''[[Fallout]]'', ''[[Fallout 2]]'' et son univers en général. Elles ont été compilées, écrites et publiées par [[Chris Avellone]] en 2002 sur une base semi-régulière.
== Objectif ==
L'idée, initialement élaborée par la communauté vétéran Dan Wood, était de créer un document qui servirait de guide total à l'univers de Fallout : l'histoire de sa création, les éléments qui le composent, les choses qui définissent les règles et qui guident l'univers. Ils aurait servi également à rattacher les petites erreurs laissées par les jeux et compenser certaines choses. C'était certainement une bonne idée, d'autant plus que la perspective de la création d'un nouveau jeu ''Fallout'' par quelqu'un d'autre que [[Black Isle]] devenaient de plus en plus réel. Toutefois, le résultat fut tout autre que l'objectif de départ.


La '''''Bible Fallout''''' est une collection de documents contenant de nombreuse informations de référence sur ''[[Fallout]]'', ''[[Fallout 2]]'' et son univers en général. Elles ont été compilées, écrites et publiées par [[Chris Avellone]] en 2002 sur une base semi-régulière.
== Résultat ==


==Objectif==
Au lieu d'être définitif, sorte de guide sans équivoque sur ''Fallout'', la Bible Fallout de Chris Avellone est devenue une sorte de long échange de type questions/réponses avec les fans qui envoyaient des e-mails. Chris Avellone lança aussi généralement de nombreuses informations intéressantes sur les jeux ''Fallout'' et sur les design doc d'origine, y compris la [[Chronologie]] officiel. Chris Avellone fit quelques erreurs par-ci par-là, dont beaucoup ont été corrigées dans les numéros suivants de la Bible grâce à la rétroaction des fans. L'ensemble du projet a été de courte durée dû fait que Avellone dû quitter Black Isle.
L'idée, initialement élaborée par la communauté vétéran Dan Wood, était de créer un document qui servirait de guide totale à l'univers de Fallout : l'histoire de sa création, les éléments qui le composent, les choses qui définissent les règles et qui guident l'univers. Ils aurait servit également à rattacher les petites erreurs laissées par les jeux et compenser certaines choses. C'était certainement une bonne idée, d'autant plus que la perspective de la création d'un nouveau jeu ''Fallout'' par quelqu'un d'autre que [[Black Isle]] devenaient de plus en plus réel. Toutefois, le résultat fut tout autre que l'objectif de départ.


==Résultat==
== Chapitres ==
Au lieu d'être définitif, sorte de guide sans équivoque sur ''Fallout'', la Bible Fallout de Chris Avellone est devenue une sorte de long questions/réponses avec les fans qui envoyaient des e-mails sur certaines choses pour obtenir des réponses. Chris Avellone lança aussi généralement de nombreuse informations intéressantes sur les jeux ''Fallout'' et sur les design doc d'origine, y compris la [[Chronologie]] officiel. Chris Avellone fit quelques erreurs par-ci par-là, dont beaucoup ont été corrigées dans les numéros suivants de la Bible grâce à la rétroaction des fans. L'ensemble du projet a été de courte durée dû fait que Avellone dû quitter Black Isle.


==Chapitres==
Il y a 9 chapitres principaux et 1 chapitre spécial dit 0, une compilation des 3 premiers chapitres avec des corrections diverses.
Il y a 9 chapitres principaux et 1 chapitre spécial dit 0, une compilation des 3 premiers chapitres avec des corrections diverses.


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*''[[Bible Fallout 9]]'' (7 Novembre 2002)
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[[Catégorie:Bible Fallout]]
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Dernière version du 9 mars 2026 à 23:26

Publication
Bible Fallout

Auteur
Éditeur
Date de publication
15 janvier 2002 - 7 novembre 2002
Format
fichiers .doc/.pdf
Volumes
Téléchargement

La Bible Fallout est une collection de documents contenant de nombreuse informations de référence sur Fallout, Fallout 2 et son univers en général. Elles ont été compilées, écrites et publiées par Chris Avellone en 2002 sur une base semi-régulière.

L'idée, initialement élaborée par la communauté vétéran Dan Wood, était de créer un document qui servirait de guide total à l'univers de Fallout : l'histoire de sa création, les éléments qui le composent, les choses qui définissent les règles et qui guident l'univers. Ils aurait servi également à rattacher les petites erreurs laissées par les jeux et compenser certaines choses. C'était certainement une bonne idée, d'autant plus que la perspective de la création d'un nouveau jeu Fallout par quelqu'un d'autre que Black Isle devenaient de plus en plus réel. Toutefois, le résultat fut tout autre que l'objectif de départ.

Au lieu d'être définitif, sorte de guide sans équivoque sur Fallout, la Bible Fallout de Chris Avellone est devenue une sorte de long échange de type questions/réponses avec les fans qui envoyaient des e-mails. Chris Avellone lança aussi généralement de nombreuses informations intéressantes sur les jeux Fallout et sur les design doc d'origine, y compris la Chronologie officiel. Chris Avellone fit quelques erreurs par-ci par-là, dont beaucoup ont été corrigées dans les numéros suivants de la Bible grâce à la rétroaction des fans. L'ensemble du projet a été de courte durée dû fait que Avellone dû quitter Black Isle.

Il y a 9 chapitres principaux et 1 chapitre spécial dit 0, une compilation des 3 premiers chapitres avec des corrections diverses.