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A.J. est l'un des nombreux revendeurs de drogues vivant à [[Goodneighbor]], tristement célèbre pour proposer ses produits à n'importe qui — y compris aux enfants, avec un argumentaire commercial baptisé « Chems pour enfants ». Il réalise la plupart de ses transactions dans l'allée où se trouve le repaire de [[Bobbi Sans-Nez]], toujours accompagné de deux [[Garde du corps (A.J.)|gardes du corps]]. Il s'avère par ailleurs être un membre du gang de [[Sinjin]].
 
==Interactions avec le personnage joueur==
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==Apparitions==
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* A.J. n'apparaît à Goodneighbor que pendant la quête [[Silver Shroud]].
 
* Il est possible de maximiser la récompense via les tests de Persuasion, puis de le tuer ensuite pour récupérer son butin.
==Voir aussi==
* A.J. et ses deux gardes du corps apparaissent comme des personnages selon le niveau du joueur, basés sur le gabarit des [[Tueur à gages|tueurs à gages]].
<!-- INSÉREZ LA PALETTE DE LIEU ICI, exemple {{Palette Diamond City}} -->
* L'EditorID d'A.J., MS04AJ, est inhabituel car il suit le modèle des quêtes plutôt que celui des PNJ.
 
== Apparitions ==
A.J. apparaît dans ''[[Fallout 4]]''.
== Galerie ==
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== Références ==
<references />
[[Catégorie:Personnage de Fallout 4]]
[[Catégorie:Personnage de Fallout 4]]
[[Catégorie:Personnage de Goodneighbor]]
[[Catégorie:Gang de Sinjin]]
[[en:AJ]]

Dernière version du 14 mai 2026 à 08:26

« Hé, toi ! T'es sur mon territoire, et j'aime pas trop les... comment qu'on dit déjà... ouais, les intrus. »

— A.J.Fichier:FO4 AJ ThisIsMyTurf.ogg

Apparence
Espèce
Humain
Biographie
Affiliation
Rôle
Revendeur de drogues
Informateur
Apparitions
Quêtes
Statistiques
SPECIAL
Niveau
1
Technique
Agressivité
Agressif
Assurance
Moyen
Assistance
Aide les alliés
Editor ID
MS04AJ
Form ID
000ded2b
Ref ID
00116849
Fichier dialogue
Acteur
Bill Holmes

A.J. est un personnage de Fallout 4.

A.J. est l'un des nombreux revendeurs de drogues vivant à Goodneighbor, tristement célèbre pour proposer ses produits à n'importe qui — y compris aux enfants, avec un argumentaire commercial baptisé « Chems pour enfants ». Il réalise la plupart de ses transactions dans l'allée où se trouve le repaire de Bobbi Sans-Nez, toujours accompagné de deux gardes du corps. Il s'avère par ailleurs être un membre du gang de Sinjin.

Parmi ses clients figurent Bunker Hill et sa maire Kessler, qui ont besoin de chems comme le Jet et le Psycho pour payer le gang de raiders de Jared. Ils achètent à A.J. car il pratique les prix les plus bas, bien qu'ils réprouvent son offre destinée aux enfants.[1]

A.J. est également un informateur de L'Institut, comme en témoigne un terminal trouvé dans la division du Bureau de rétention des Synthétiques.[2]

Interactions avec le personnage joueur

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Vue d'ensemble des interactions

[modifier | modifier le wikicode]

Silver Shroud : Le trafic de chems d'A.J. auprès des enfants pousse Kent Connolly à envoyer l'Unique Survivant (sous les traits du Silver Shroud) l'éliminer. On le trouve dans l'allée devant le repaire de Bobbi Sans-Nez, accompagné de deux gardes du corps. A.J. tente de soudoyer l'Unique Survivant pour qu'il l'épargne ; via des tests de Persuasion, le montant peut être négocié de 50 à 200 capsules. Si le pot-de-vin est refusé, il devient immédiatement hostile avec ses gardes.

  • A.J. n'apparaît à Goodneighbor que pendant la quête Silver Shroud.
  • Il est possible de maximiser la récompense via les tests de Persuasion, puis de le tuer ensuite pour récupérer son butin.
  • A.J. et ses deux gardes du corps apparaissent comme des personnages selon le niveau du joueur, basés sur le gabarit des tueurs à gages.
  • L'EditorID d'A.J., MS04AJ, est inhabituel car il suit le modèle des quêtes plutôt que celui des PNJ.

A.J. apparaît dans Fallout 4.