Sommet du Monde

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Pour la station de radio de Fallout 76, voir Radio du Sommet du Monde.

« À l'origine, le Sommet du Monde était une station de ski immense avec téléphérique et un grand nombre de boutiques et de restaurants ouverts en pleine saison. »

— Écran de chargement

Le Sommet du Monde est un lieu de la région des Rocheuses escarpées des Appalaches, dans Fallout 76. Avant la Grande Guerre, il faisait partie d'une station de ski.

Avant la Grande Guerre, le Sommet du Monde était une célèbre attraction touristique de Virginie-Occidentale. Ce point de repère géant en forme de punaise rouge faisait partie de la Station de ski de Pleasant Valley, et servait à l'origine d'immense station de télésiège incluant des boutiques et des restaurants à ses niveaux supérieurs.[1][Hors-jeu 1] C'était également l'emplacement de l'émission de la Radio du Sommet du Monde.

Après la guerre, de nombreux riches touristes survécurent dans la station et ses installations. Beaucoup d'entre eux comptaient sur le gouvernement pour les secourir, sans réaliser qu'il n'en restait plus. Craignant les pillards, ils enfermèrent leurs biens les plus précieux et se répartirent la clé. Alors que les provisions s'épuisaient, ils envoyèrent un émissaire à Charleston pour demander de l'aide, mais furent refoulés. Cela mena à la radicalisation du groupe, qui se transforma en pillards, le gang des Impitoyables s'appropriant le Sommet du Monde et ses environs comme foyer. En faisant leur quartier général et en le transformant en une sorte de colonie, ils érigèrent de petites défenses et disséminèrent des mines sous la superstructure.[Hors-jeu 1]

À un moment donné avant 2103, tous les pillards avaient été tués ou avaient fui la zone, laissant derrière eux Rose, une Miss Nanny programmée pour refléter l'apparence de Rosalynn Jeffries.

Devant l'ascenseur se trouve une cache du superviseur, contenant l'holodisque du journal du superviseur. De nombreux bâtiments de style pillard sont disposés autour. Quelques autres chalets se trouvent dans la zone environnante, qui servaient de logements aux visiteurs d'avant-guerre mais ont depuis été envahis par des super-mutants.

Niveau mezzanine

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Ce niveau était un centre commercial de forme circulaire au deuxième étage. De nombreuses fenêtres sont condamnées et le niveau est rempli de boutiques, dont certaines contiennent encore des vestiges de leurs produits et des robots employés. Les boutiques sont réparties autour du cercle, avec des couloirs entre chacune, formant un cercle autour du périmètre. Une porte relie chaque boutique au couloir correspondant (entre le couloir périphérique extérieur et la zone centrale de la mezzanine). Le couloir radial entre A La Chez Burger et Peak Condition est bloqué, tout comme le couloir périphérique extérieur derrière Peak Condition. Deux établis d'armes et un établi d'armure se trouvent dans l'un des espaces commerciaux. Un établi de bricolage se trouve dans la bijouterie Diamond Dust. Cet étage contient divers ennemis calcinés qui rôdent dans la zone.

La scène et la cabane de vêtements contiennent chacune un point d'apparition potentiel de figurine Vault-Tec, avec trois points d'apparition potentiels de revue près de chaque cabane et de la scène. Dans le sens des aiguilles d'une montre, les commerces sont :

  • Peak Condition — avec un coffre-fort.
  • Diamond Dust — une bijouterie qui fit l'objet d'une filature avant la Grande Guerre. Un coffre-fort peut être ouvert en piratant un terminal (à l'extérieur, le long du couloir périphérique extérieur).
  • Chophouse Matterhorn — avec une station de chimie, une station de brassage et un coffre-fort.
  • Snowflake Baubles — avec deux établis d'armes et un établi d'armure, reconvertis en atelier.
  • Dreamboat Yachts — avec un coffre-fort.
  • Galerie de sculptures sur glace.
  • Après Après Ski — avec un coffre-fort.
  • A La Chez Burger — avec un point d'apparition de recette sur les comptoirs.

Niveau d'observation

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Le niveau d'observation est l'étage le plus haut du Sommet du Monde. Le robot pillard Rose s'y trouve. Il abrite l'équipement radio que Rose utilise pour diffuser la Radio pillarde de Rose. Une cage contenant le cadavre de Hank Madigan peut également y être trouvée. Ce niveau n'est accessible qu'une fois la quête Puissance du signal terminée.

Objets notables

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Holodisques et notes
Objets de collection
  • Trois figurines Vault-Tec potentielles :
    • Au niveau mezzanine, sur la rampe directement en face des portes de l'ascenseur, au sommet d'un haut-parleur.
    • Au niveau mezzanine, derrière une devanture de boutique à l'ouest de la colonne de l'ascenseur, sur l'étagère en bois avec un gramophone dessus.
    • Au niveau mezzanine, près du pavillon commercial, sur un meuble télé près d'un canapé.
  • Quatre magazines potentielles :
    • Au niveau mezzanine, à l'ouest de la colonne de l'ascenseur, à la devanture avec un gramophone, sur le comptoir de la boutique près de la caisse enregistreuse.
    • Au niveau mezzanine, à l'étal du marché avec trois tabourets et une caisse enregistreuse rose, sur la petite table basse.
    • Au niveau mezzanine, à l'étal avec le tableau représentant un phare et un panneau de crânes de pillards sous sa bâche, sur le présentoir à revues près du tabouret renversé.
    • Au niveau supérieur, le long du mur incurvé du périmètre de la salle de contrôle, près du cadavre de Hank Madigan, sur une petite table d'appoint incurvée à gauche du canapé en cuir blanc.
Plans et recettes
  • Trois plans potentiels :
    • Sur une étagère à mi-hauteur d'un moulin à vent juste au nord-ouest (plan d'armure assistée).
    • À côté d'un établi d'armure près du stand de tir extérieur, sur une étagère en bois (plan d'armure).
    • À l'intérieur d'une vitrine ouverte à droite de l'établi d'armure susmentionné (plan d'atelier).
  • Potentielle recette — Dans le restaurant « A La Chez Burger » au niveau mezzanine, à gauche à côté d'un évier.
Autres objets
  • Réacteur à fusion — Au sommet d'un moulin à vent au nord-ouest.
  • X-cell — Sur une étagère à mi-hauteur d'un moulin à vent juste au nord-ouest.
  • Potentiel mod d'armure — Dans une haute vitrine ouverte près du stand de tir extérieur, près d'un établi d'armure.
  • Potentiel mod d'arme — Dans une vitrine ouverte près du stand de tir extérieur, près d'un établi d'armes.

Le Sommet du Monde apparaît uniquement dans Fallout 76.

Le Sommet du Monde et Pleasant Valley sont basés sur le lieu réel de la station de ski de Snowshoe Mountain à Snowshoe, Virginie-Occidentale. Le bâtiment du Sommet du Monde possède un bureau d'accueil pour la station, un hébergement, et abrite l'une des installations de location de matériel de ski.[Hors-jeu 2]

  1. Écrans de chargement de Fallout 76 : « À l'origine, le Sommet du Monde était une station de ski immense avec téléphérique et un grand nombre de boutiques et de restaurants ouverts en pleine saison. »

Hors-jeu

  1. 1,0 et 1,1 Guide de survie du Résident d'Abri de Fallout 76, p. 419, SOMMET DU MONDE :
    « Imaginez ce point de repère comme une immense punaise rouge plantée au milieu des Rocheuses escarpées ! Cette immense attraction rouge dédiée aux boutiques et à la restauration, visible depuis toute l'Appalachia, est connue sous le nom de Sommet du Monde. Plus récemment, des pillards venus des chalets et de la station ont érigé de petites défenses et disséminé des mines sous la superstructure ; approchez et explorez donc avec prudence. Empruntez l'ascenseur central pour rejoindre le centre commercial suspendu ; cela dit, de nombreuses boutiques ont été considérablement détournées de leur usage, et l'ensemble dégage désormais une ambiance de "bidonville". Reprenez l'ascenseur pour rejoindre un restaurant panoramique et une salle de contrôle informatique, où vous pourrez poursuivre vos quêtes. »
    (Guide de survie du Résident d'Abri de Fallout 76 : Atlas des Appalaches)
  2. Carte de Snowshoe Mountain, bâtiment du Sommet du Monde, numéro 15

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