Écrans de chargement de Fallout 76

De Les Archives de Vault-Tec
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Dans Fallout 76, les écrans de chargement affichent des informations sur les différents aptitudes, magazines, événements, créatures, factions et lieux du jeu. Il affiche également des conseils utiles pour le jeu.

Liste[modifier | modifier le wikicode]

Armure[modifier | modifier le wikicode]

Texte Editor ID Base ID
Conçue pour protéger les soldats en toute circonstance, l'armure de combat confère une bonne résistance aussi bien contre les dégâts physiques que contre les dégâts d'énergie. Armor_Combat 0052c1b9
Grâce à ses couches épaisses de peau d'animal, l'armure de cuir est particulièrement efficace contre les dégâts d'énergie. Armor_Leather 0052c1b7
Exceptées les armures assistées qui sont de qualité supérieure, chaque pièce de l'armure de combat de marine offre une protection exceptionnelle dans pratiquement toutes les batailles. Armor_Marine 0052c1bb
Composées en acier ou aluminium épais soudé à la main, les armures métalliques offrent une protection supplémentaire contre les dégâts physiques. Armor_Metal 0052c1b8
Développée par Garrahan Mining Co., l'armure "excavatrice" n'a jamais été produite en masse, malgré le matraquage publicitaire qui l'encensait comme l'avenir de l'industrie minière. Armor_PowerArmor_Excavator 0052c1b5
Même sans pièce d'armure, un châssis d'armure assistée offre des avantages, comme une charge maximale plus importante, de meilleurs dégâts au corps à corps et l'élimination des dégâts liés aux chutes. Armor_PowerArmor_Frame 0052c1af
Récupérée et restaurée par les gangs anarchistes et sanglants des Appalaches, l'armure assistée de pillard, avec son blindage rudimentaire et ses piques rouillées, offre une certaine protection au combat. Armor_PowerArmor_Raider 0052c1b4
Conçue par l'entrepreneur de défense West Tek, la gamme T-45 d'armures assistées a été la première à être déployée sur le terrain avec succès, ce qui a révolutionné la guerre moderne. Armor_PowerArmor_T45 0052c1b0
L'armure assistée T-51 a été utilisée pour la première fois lors de la bataille d'Anchorage. Ses servomoteurs avancés et son blindage composite représentaient une grande avancée par rapport aux anciens modèles. Armor_PowerArmor_T51 0052c1b1
Les armures assistées les plus avancées et les plus utilisées étaient les modèles T-60. À l'époque de la Grande Guerre, elles étaient présentes dans tous les engagements militaires américains. Armor_PowerArmor_T60 0052c1b2
Fabriquées à partir d'épaves de robots, les armures de plates high-tech offrent une protection supplémentaire contre les dégâts d'énergie. Armor_Robot 0052c1ba
Si vous trouvez que votre combinaison d'abri ne vous protège pas assez, vous pouvez mélanger différents types de pièces d'armure et les porter directement par-dessus. Armor_Underarmor 0052c1b6

Drogue[modifier | modifier le wikicode]

Texte Editor ID Form ID
L'Addictol soigne intégralement une personne de toutes ses dépendances. Chems_Addictol 0052c1bc
Le Buffout est un puissant stéroïde qui offre temporairement des bonus de force, d'endurance et de santé maximum. Chems_Buffout 0052c1bd
Prisé par les chasseurs et les assassins des Terres désolées, le Calmex offre temporairement un bonus de perception, d'agilité et de dégâts furtifs. Chems_Calmex 0052c1be
Qui a besoin d'amis quand on déborde d'intelligence ? Le Daddy-O offre temporairement un bonus d'intelligence et de perception, mais réduit le charisme pendant une période limitée. Chems_DaddyO 0052c1bf
Vendue comme du "vrai bonheur en bouteille," le Daytripper offre temporairement un bonus de charisme et de chance, mais réduit la force pendant une période limitée. Chems_Daytripper 0052c1c1
Le Med-X est un puissant analgésique qui offre temporairement un bonus de résistance de dégâts. Chems_MedX 0052c1c2
Populaire auprès des étudiants comme des scientifiques, le Mentats offre temporairement un bonus d'intelligence et de perception. Chems_Mentats 0052d006
Développé par l'armée américaine comme drogue de combat, le Psycho offre temporairement un bonus aux dégâts infligés et de résistance aux dégâts. Chems_Psycho 0052d007
Utilisez les drogues Rad-X et RadAway pour contrer les effets des radiations. Le Rad-X augmente temporairement votre résistance aux radiations, tandis que le RadAway s'avère utile si vous avez déjà été exposé. Chems_Rads 0052d008
Le contenu d'un Stimpak soigne vos blessures et peut même guérir les membres blessés. Chems_Stimpak 0052d009
X-Cell est une drogue expérimentale qui offre temporairement un bonus à tous les attributs S.P.E.C.I.A.L. Chems_Xcell 0052d00a

Créatures et robots[modifier | modifier le wikicode]

Texte Editor ID Base ID
Le Laserotron de RobCo est un robot de combat particulièrement redoutable au corps à corps. Mais son atout principal est le laser monté sur sa tête capable d'anéantir un ennemi une fois chargé. Creature_Assaultron 003ea3c4
À la fin de l'année 2060, l'armée américaine déploya ses Cargobots dans les Appalaches, proposant une réponse idéale aux besoins de reconnaissance et de livraison de matériel en milieu hostile. Creature_Cargobot 00066e3a
Avec ses griffes acérées, sa taille imposante et sa vitesse incroyable, l'écorcheur est l'un des prédateurs les plus redoutés des Terres désolées. Creature_Deathclaw 003ea3fd
Les goules sauvages étaient autrefois des êtres humains. Depuis que leur cerveau a été ravagé par les radiations, ce ne sont plus que des créatures violentes et incontrôlables. Creature_FeralGhoul 003ea416
Dans la Virginie-Occidentale d'avant-guerre, près de Flatwoods, des témoins ont déclaré avoir vu une mystérieuse silhouette aux yeux luisants. Ce monstre de Flatwoods était-il un démon ? Ou bien pire encore ? Creature_FlatwoodsMonster 003ea95c
Sujet d'innombrables histoires effrayantes murmurées au coin du feu, le monstre de Grafton serait une créature sans tête, dont la silhouette blafarde hante la Virginie-Occidentale de son pas traînant. Creature_GraftonMonster 00066e59
La bête à miel est une abeille ayant subi d'horribles mutations, capable de relâcher des essaims d'insectes mortels. Par chance, elle est vulnérable aux températures extrêmes. Creature_HoneyBeast 00066e5a
Les robots Libérateurs ont été envoyés sur le sol américain par déploiement aérien dans les jours précédents la Grande Guerre. Leur but était de motiver les envahisseurs chinois et de répandre la propagande communiste. Creature_Liberator 003ea955
Le gigantesque mégaresseux est pacifique par nature, mais extrêmement territorial. Et il n'est pas du tout aussi lent qu'on pourrait le croire. Creature_MegaSloth 003ea94b
Bien qu'il existe plusieurs espèces de fangeux, la plupart ont une solide carapace et sont très agressifs. Si vous devez en affronter un, essayez de viser une zone non protégée, comme la tête. Creature_Mirelurk 003ea437
General Atomics International a conçu Miss Nanny en guise d'alternative féminine au Mister Handy. Les deux robots sont tout aussi doués pour toutes les tâches et proposent les mêmes accessoires interchangeables. Creature_MissNanny 003ea4d7
Le centre de recherche agricole de Vault-Tec faisait miroiter le rêve d'une agriculture automatisée de pointe. Mais peu après la guerre, leurs Mister Farmhand expérimentaux transformèrent le rêve en cauchemar. Creature_MisterFarmhand 00066e32
Réalisant l'énorme potentiel militaire de ses robots, General Atomics International a développé le Mister Gutsy, l'équivalent militaire du Mister Handy. Creature_MisterGutsy 003ea8ac
Fierté de General Atomics International, le Mister Handy a été conçu comme le serviteur ultime. Cependant, au besoin, ses divers accessoires peuvent servir de moyens de défense. Creature_MisterHandy 003ea8b0
Engoncées dans leur tenue en décomposition, les taupes minières sont des combattantes enragées qui attaquent tout ce qu'elles considèrent comme une menace. Creature_MoleMiner 003ea942
Bien qu'ils soient vulnérables à découvert, les rataupes peuvent se tapir sous terre en une fraction de seconde. Cela leur permet de tendre des embuscades ou d'échapper à leurs prédateurs en un clin d'œil. Creature_MoleRat 003ea4d9
Selon les légendes locales (et une statue du musée de Point Pleasant en Virginie-Occidentale), l'homme-phalène est une terrifiante créature mi-homme, mi-phalène. Priez pour ne jamais le rencontrer et le découvrir. Creature_Mothman 003ea93f
Les molosses mutants sont généralement élevés et entraînés par les super mutants, qui en font des chiens de garde et d'attaque. Creature_MutantHound 003ea8b3
Alors que les Protectrons de RobCo étaient censés remplacer les travailleurs humains dans des zones à risque, les gens des Appalaches les ont perçus comme une menace pour leur emploi. Creature_Protectron 003ea8c0
Bien que le venin de son dard soit mortel, la véritable menace du radscorpion est sa capacité à tendre une embuscade à sa proie en se cachant sous terre. Creature_Radscorpion 003ea8c6
Les radcerfs ont une peur instinctive des prédateurs et ont tendance à fuir dès qu'ils vous voient. Mais lorsqu'ils sont acculés, ils peuvent utiliser leurs sabots tranchants avec une efficacité redoutable. Creature_RadStag 003ea8cb
Les radcrapauds utilisent leur longue langue pour tendre des embuscades à distance. Lorsqu'ils sont attaqués, ils libèrent des nuages de gaz toxique et envoient leur progéniture harceler leurs adversaires. Creature_Radtoad 003ea960
Les calcinés sont des humains souffrant d'un mal étrange appelé la contagion calcinée, et désormais contrôlés par un esprit de ruche violent. Mais quelle est la source de cette contagion ? Et peut-elle être endiguée ? Creature_Scorched 003ea93b
Le robot sentinelle a été conçu dans un seul but : assurer la sécurité grâce à sa puissance de feu. Sa seule faiblesse est sa courte phase de "recharge" après l'attaque, durant laquelle son réacteur est vulnérable. Creature_SentryBot 003ea8d1
Horrible résultat des expériences menées avec le virus d'évolution contrainte, le snallygaster a six pattes, des yeux dans le dos, et une longue langue couverte de bave acide. Creature_Snallygaster 003ea939
Les darillons utilisent leur vitesse impressionnante et leur dard empoisonné pour épuiser leurs adversaires, mais quelques coups bien placés peuvent facilement en venir à bout. Creature_Stingwing 003ea8e6
Les premiers super mutants des Appalaches ont été créés juste avant la Grande Guerre, quand West Tek a empoisonné l'eau de Huntersville à l'aide du virus VEC lors d'une sinistre expérience qui a mal tourné. Creature_SuperMutant 003ea915
Qu'y a-t-il de pire que de se promener dans la forêt et de se faire piquer par un ixode ? Se promener dans les Appalaches après l'apocalypse et se faire piquer par un ixode mutant géant. Creature_Tick 003ea91e
Peu de créatures, réelles ou imaginaires, terrorisent les habitants de Virginie-Occidentale comme le wendigo. Sa rapidité, ses griffes acérées et sa faim de chair fraîche en font une créature cauchemardesque. Creature_Wendigo 003ea91c

Évènement[modifier | modifier le wikicode]

Texte Event Editor ID Base ID
Les créatures se rassembleront parfois en , dirigée par une créature alpha puissante. Éliminez l'alpha vous permettra d'empêcher la horde d'engendrer d'autres créatures. Events_Hordes 00504275
Vous souhaitez commencer un évènement qui appellera un cargobot afin que celui-ci vous dépose du matériel ? Chargez une holobande de réquisition de ressources gouvernementales sur un terminal d'appel de détresse. Events_SupplyDrop 00509867
Les ateliers produisent de précieuses ressources. En occupant un atelier, vous pouvez construire des collecteurs de ressources et des défenses qui vous permettront de le protéger des créatures et des joueurs hostiles. Events_Workshops 0050424b
Des goules sauvages rôdent autour de l'abri 76 ! Repoussez-les. Évènement : comité d'accueil Event_76ExitEventQuest 002f8a96
Les défenses automatiques de Fort Defiance peuvent repousser les calcinés, mais pour cela, il faut d'abord les réparer. Évènement : Un trait dans le sable Event_BoSr01 002f8a83
La pièce d'artillerie de Fort Defiance est opérationnelle et prête à ravager les rangs des calcinés. Tout ce qu'il lui faut, c'est une cible. Évènement : Tonnerre lointain Event_BoSZ03 002f8a75
Le Tabasse-monstre arrive au lycée de Watoga ! Récupérez des bonbons pour les changer en superbes récompenses. Pour cela, portez le masque de piñata en papier mâché ou attaquez la personne qui le porte ! Évènement : Tabasse-monstre Event_CB02_MonsterMash 002f8a86
Défendez la tourelle lance-missiles sol-air automatisés afin qu'elle puisse frapper les sulfuries ! Évènement : Sol-air Event_CB06_ASAM 002f8a8e
Une reine sulfurie et l'armée de sbires sous sa coupe terrorisent la région. Arrêtez-les ! Évènement : Terre calcinée Event_CB15_ScorchedEarth 002f8a8d
Un robot recenseur aimerait que vous "corrigiez" certains de ses chiffres... par la mort. Évènement : Recensés contre leur gré Event_CBZ09_Census 002f8a70
Un convoi militaire automatisée est attaqué par des robots sabotés ! Repoussez les vagues de robots pour le protéger. Évènement : Arsenal de déserteur Event_CBZ13_Robots 002f8a6b
Une créature effroyable terrorise les Appalaches. Évènement : Cryptide crypté Event_E01B_Évènement : Cryptide crypté 0041ae30
Guidez un troupeau de brahmines abandonnées au bercail. Évènement : Élevage au grand air Event_E01B_Herd 0041ae2f
Quelles horreurs rôdent dans le noir quand on s'éloigne du feu ? Évènement : Histoires de feu de camp Event_E01C_Tales_Dark 0041b782
Rejoignez petits et grands pour vous amuser dans la parade de Fastnacht, et tenter de gagner un masque du festival ! Évènement : Fastnacht Event_E01F_Fasnacht 0049887d
MODUS vous a demandé d'attirer la "vermine" à portée de frappe orbitale. Évènement de l'Enclave : Une véritable explosion Event_ENs02_Blast 002f8a69
Le Kovac-Muldoon s'apprête à larguer du ravitaillement. Vous devez calibrer son positionnement satellite pour qu'il vous trouve. Évènement de l'Enclave : Connexion perdue Event_ENz01_Above 002f8a78
MODUS vous a demandé de l'aider à créer une force de patrouille robotique. Évènement de l'Enclave : Robots en parade Event_ENz04_Bots 002f8a6e
Les arums titans fleurissent ! Elles sont précieuses pour l'artisanat, mais leur parfum attire tout un tas de créatures... pour la plupart hostiles. Évènement : Bourgeons mortels Event_FF01_DeathBlossoms 002f8a72
Utilisez les machines de l'usine de traitement alimentaire de Mama Dolce pour créer des conserves de délicieux ragoût ! Évènement : Nourrir les habitants Event_FF06_Feed 002f8a79
Le robot horticulteur JD7E a pour mission d'utiliser des engrais chimiques expérimentaux pour améliorer les récoltes. Défendez-le pendant ses tâches quotidiennes. Évènement : Projet Haricot magique Event_FF08_ProjectBeanstalk 002f8a8a
Les robots superviseurs des Farmhands ciblent des civils ! Occupez-vous d'eux et reprogrammez les Mister Farmhands. Évènement : Sol fertile Event_FF09_Reaper 002f8a7a
Une cargaison est en approche ! Éliminez les calcinés de la zone ou le largage sera annulé. Évènement : tout droit vers la collision Event_FF11_Raid 002f8a71
Les cloches de l'église rendent les rataupes de la région complètement fous ! Trouvez l'église. Event_FF12_Bell 002f8a92
Un culte local croit qu'il peut communier avec l'homme-phalène. Accomplissez leur rituel pour voir si cette créature légendaire répond à l'appel ! Évènement : Le chemin de l'illumination Event_FFZ10_Light 002f8a94
La forêt est envahie de loups. Repoussez-les et tuez le mâle dominant de la meute. Évènement : Chef de meute Event_FFZ11_Pack 002f8a82
Un vertibot vole au-dessus de la zone. Abattez-le pour récupérer sa précieuse cargaison. Évènement : Tir au pigeon Event_FFZ16_Swatter 002f8a7b
La théière géante est prête à siffler ! Protégez-la pendant que le thé infuse. Évènement : Pause thé Event_FFZ17_TeaTime 002f8a90
Attirez une sulfurie dans un piège et finissez-la ! Évènement : C'est un piège Event_FSS01_Trap 002f8a80
Le robot Rover a besoin de réparer le réseau de communications montantes. Protégez-le jusqu'à ce qu'il ait terminé. Évènement : Restez sur vos gardes Event_FSS02_Vigilant 002f8a6a
Des créatures hostiles ont envahi la région ! Éliminez leur chef pour empêcher la horde de grossir. Évènements : Horde Event_GQ_Horde 002f8a67
L'atelier est attaqué ! Préparez les défenses et repoussez les ennemis pour qu'il puisse continuer à fonctionner. Évènement : Défendez l'atelier Event_GQ_WorkshopAttack 002f8a73
Une sulfurie attaque ! Préparez les défenses et repoussez-la pour que l'atelier puisse continuer à fonctionner. Évènement : Défendez l'atelier Event_GQ_WorkshopAttackScorchbeasts 002f8a74
L'atelier a été envahi ! Reprenez-le ! Évènement : Reprenez Event_GQ_WorkshopAttack_Takeover 002f8a8c
Rejoignez une "méditation accompagnée" et trouvez votre paix intérieure. Évènement : Méditation accompagnée Event_MTNM03_Meditation 002f8a7d
Une étrange créature attaque la Brasserie de la Tanière du cerf à chaque fois qu'on y fait la fête. Évènement : Tapage nocturne Event_MTNS04_Night 002f8a87
Protégez les extracteurs d'uranium et récupérez tout ce qu'ils sortent de valeur. Évènement : Uranium Fever Event_MTNS06_Uranium 002f8a95
Trésor des profondeurs ! Sécurisez la zone et embarquez tout ce que vous parviendrez à rassembler. Évènement : Tuer, ramasser, recommencer Event_MTR05_Mother_Breach 002f8a6f
Une mine regorgeant de ressources a été ouverte, mais pas pour longtemps. Récupérez tout ce qui a de la valeur avant que la mine ne s'effondre. Évènement : Ruée vers l'or Event_MTR08_Lode 002f8a84
Des robots de sécurité protègent quelque chose. Attaquez-les pour découvrir de quoi il s'agit. Évènement : Robot de combat Event_MTR10_Battle 002f8a6d
Réparez tous les systèmes de la centrale pour la remettre en route. Évènement : Mise en marche de Monongha
Évènement : Mise en marche de Poseidon
Évènement : Mise en marche de Mont du tonnerre
Event_PowerPlantEvent 002f8a89
Un Mister Messenger a besoin de votre aide pour faire sa livraison. Évènement : Le messager Event_RE_Scene_MTNZ05_Messenger 002f8a93
Cœur-d'acier est à nouveau prêt à protéger Morgantown. Escortez-le pendant sa patrouille. Évènement : De retour dans les rues Event_RS02_Beat 002f8a6c
Des lierres envahissent et contaminent les plantes et les créatures de la région et ont donné naissance à un dangereux Cœur asphyxiant. Évènement : Le cœur du marais Event_SFS08_Heart 002f8a7e
Attirez des créatures dociles dans trois habitats et protégez-les des prédateurs.. Évènement : Projet Paradis Event_SFS09_Habitat 0041b783
Le Mister Handy Beckham est programmé pour récolter du miel. Malheureusement, son programme contient aussi une peur irraisonnée des abeilles... Évènement : Superstitions Event_SFZ08_Fear 002f8a7f
Molosse Malone s'est encore évadé ! Ramenez-le devant la justice. Évènement : Chasse à l'homme Event_TW003 002f8a85
Le maire de Grafton vous a demandé de neutraliser un groupe de "manifestants". Évènement : Manifestation Event_TW006 002f8a8b
Il y a eu une évasion ! Aidez le directeur à ramener les prisonniers enfuis devant la justice et ne laissez pas Molosse Malone s'échapper. Évènement : La grande évasion Event_TW008 002f8a81
Une reconstitution de la guerre de Sécession se tient à Prickett's Fort, rejoignez la bataille ! Évènement : la bataille de Prickett's Fort n'aura pas lieu Event_TW009 002f8a91
Le directeur vous a demandé d'aider ses officiers pendant leurs rondes. Évènement : Tour de ronde Event_TW043 002f8a88
Les fangeux se réunissent pour leur rituel d'accouplement. Empêchez-les d'atteindre les frayères et gardez un œil sur la reine des fangeux ! Évènement : le banquet des prétendants Event_TWZ05 002f8a8f
Le maire de Grafton organise une parade dans sa ville ! Évènement : la St Grafton Event_TWZ07 002f8a7c
Les cornouilles fades ont besoin de fertilisant ou elles vont mourir. Évènement : Ça douille pour les cornouilles Event_TWZ09 002f8a77

Factions[modifier | modifier le wikicode]

Texte Editor ID Base ID
Les "Foudres de Guerre de Taggerdy", rangers de l'armée américaine, étaient dirigés par le lieutenant Elizabeth Taggerdy. Elle continua à guider ses troupes lorsque l'unité rejoignit la Confrérie de l'Acier. Faction_BoS02 0053042d
Le paladin Taggerdy ne recrutait que des personnes ayant reçu un entraînement militaire et éprouvait des difficultés à travailler avec les autres factions plus "civiles" des Appalaches. Faction_BoS04 0053042e
Bâti à partir des ruines de l'asile d'Allegheny, Fort Defiance servait de siège pour la nouvelle branche des Appalaches de la Confrérie de l'Acier. Faction_BoS05 0053042f
Les États Libres étaient un groupe d'anarchistes des Appalaches qui se sont rebellés contre les États-Unis, peu de temps avant la chute des bombes. Faction_FreeStates01 00530430
Persuadés que le gouvernement mentait aux citoyens à propos du programme d'abri, le mouvement des États Libres ont construit leurs propres bunkers en béton afin de survivre en cas de catastrophe nucléaire. Faction_FreeStates02 00530431
Alors que Raleigh Clay était la figure publique des États Libres, son arrestation a révélé que le sénateur américain Sam Blackwell était également l'un des piliers du mouvement. Faction_FreeStates03 00530432
La plupart des habitants des Appalaches considéraient le mouvement des États Libres comme un groupe de dissidents politiques et de traîtres. Après la guerre, ils se sont tournés vers eux quand ils ont eu besoin d'aide. Faction_FreeStates04 00530433
Les groupes de pillards des Appalaches n'étaient que des psychopathes sanguinaires qui terrorisaient les survivants en leur volant tout ce qu'ils possédaient. Faction_Raiders01 00530435
Excellents récupérateurs, les groupes de pillards des Appalaches savaient faire preuve d'originalité pour récupérer toute technologie du Vieux-monde. Faction_Raiders02 00530436
Après la chute des bombes, plusieurs riches touristes sont retournés à l'état sauvage. Leur égoïsme a fait d'eux des personnes violentes et ces soi-disant élitistes sont devenus des pillards malveillants. Faction_Raiders03 00530437
Après la Grande Guerre, les équipes d'urgence des Appalaches se sont mobilisées pour aider leurs concitoyens. Ces Samaritains ont alors fait office de gouvernement, en plus de représenter le personnel de secours. Faction_Responders01 00530438
Les Samaritains ont offert un système d'entraînement de survie automatisé à tous ceux qui en avaient besoin. Et ce besoin-là était loin d'être rare. Faction_Responders02 00530439
Après les dévastations causées par la Grande Guerre, la survie et la sécurité sont devenues les priorités et les Samaritains n'hésitaient jamais à aider leurs voisins autant que possible. Faction_Responders03 0053043a

Jouabilité générale[modifier | modifier le wikicode]

Texte Editor ID Base ID
Un marqueur de texte circulaire sur votre boussole vous indique une zone définie. Vous pouvez voir la taille de cette zone sur votre carte et, une fois que vous y êtes, votre boussole clignote. GeneralGameplay_AreaTargets 0050750f
Utilisez un établi d'armure pour fabriquer votre propre armure, y apporter des modifications, la réparer ou recycler de vieilles armures pour obtenir des pièces détachées. GeneralGameplay_ArmorWorkbench 00504373
L'option "Bloquer pour cette session" vous permettra d'ignorer le joueur sélectionné, bloquera toutes ses invitations et lui cachera votre emplacement sur la carte jusqu'à ce que vous vous déconnectiez. GeneralGameplay_BlockPlayer 0043170b
Les figurines Vault Boy que vous trouvez peuvent être utilisées pour recevoir un bonus significatif, comme l'augmentation d'un attribut S.P.E.C.I.A.L. Les effets durent un certain temps, mais sont néanmoins temporaires. GeneralGameplay_Bobblehead 001b343e
Une couronne indique que l'un des ennemis de cet emplacement est un boss. Les boss sont généralement plus coriaces et lâchent plus de butin. GeneralGameplay_Boss 0043a4d4
Utilisez le C.A.M.P. (Centre d'Assemblage et de Montage Portatif) pour fabriquer des outils indispensables tels que le poste de cuisine, la cache et l'établi d'armes. Le C.A.M.P. se place et se déplace grâce au Pip-Boy. GeneralGameplay_CAMP 00066e51
L'atelier de chimie vous permet de préparer des drogues et des médicaments. GeneralGameplay_ChemistryStation 005043b9
Les drogues confèrent des bonus et des pénalités temporaires. Vous ne pouvez être sous l'influence que d'une drogue à la fois, et en consommer comporte un risque de dépendance. GeneralGameplay_Chems 003e1896
Les vêtements peuvent être portés par-dessus vos pièces d'armure équipées. Arpentez les Appalaches sans rien perdre de votre style ! GeneralGameplay_Clothing 0043a4d3
Tous les joueurs peuvent accéder aux collecteurs de ressources dans un C.A.M.P. ou un atelier public. Pour éviter les vols, fabriquez un cadenas pour le collecteur ou déplacez les objets du collecteur dans votre cache. GeneralGameplay_Containers 003e18a6
Le poste de cuisine vous permet de préparer des plats et des boissons dépourvus de maladies et plus efficaces pour combler vos besoins. GeneralGameplay_CookingStation 00504393
Les attaques injustifiées et répétées à l'encontre d'autres joueurs peuvent faire de vous un ennemi public, permettant à chacun de vous attaquer librement. GeneralGameplay_Crime 00504281
Les voyages rapides vous permettent de retourner en un clin d'œil dans un endroit déjà visité, mais coûtent un certain nombre de capsules. GeneralGameplay_FastTravel 005043f9
Pirater un terminal nécessite que vous ayez un nombre d'aptitudes "Piratage" équipées égal au niveau du terminal. GeneralGameplay_Hacking 005041f1
Vous pouvez récupérer de la santé en utilisant un Stimpak ou un traitement similaire, en mangeant ou en buvant à une source d'eau. GeneralGameplay_Health 005043c9
Depuis le menu principal, sélectionnez Aide pour obtenir des informations détaillées sur un grand nombre de sujets, comme la fabrication, le C.A.M.P. ou encore les règles du JcJ. GeneralGameplay_HelpMenu 003d009e
Parfois, une version à fabriquer d'un objet se déverrouille lorsque vous le recyclez, le consommez ou le ramassez pour la première fois. GeneralGameplay_LearningIngredients 003e189a
À chaque nouveau niveau, vous pouvez augmenter un attribut S.P.E.C.I.A.L. et choisir une nouvelle aptitude. Au-delà du niveau 50, vous pouvez choisir une nouvelle aptitude ou déplacer un point d'un attribut à un autre. GeneralGameplay_LevelUp 00504327
Crocheter une serrure nécessite que vous ayez un nombre d'aptitudes "Crochetage" équipées égal au niveau de la serrure. GeneralGameplay_Lockpicking 005041e9
Quand vous vous connectez à Fallout 76, vous réapparaissez près du dernier endroit que vous avez visité avant de vous déconnecter. GeneralGameplay_LogoutLocation 0050750b
Les magazines trouvés offrent un bonus unique temporaire. Vous pouvez obtenir plusieurs fois le même numéro, ce qui vous octroiera à chaque fois le bonus temporaire, ou réinitialisera sa durée s'il est déjà actif. GeneralGameplay_Magazine 001b3448
Les minerais, comme les minerais de fer et les filons d'or, peuvent être fondus à l'atelier de chimie afin de les transformer en composants de fabrication. GeneralGameplay_Ore 00434ff4
Vous pouvez toujours entrer dans une armure assistée en utilisant le bouton Transfert pour retirer toutes les pièces d'armure d'un niveau plus élevé que le vôtre. GeneralGameplay_PowerArmorLevel 004fde8d
Utilisez un poste d'armures assistées pour réparer votre armure assistée et lui apporter des modifications. GeneralGameplay_PowerArmorStation 00504339
En dehors des évènements JcJ spécifiques, les joueurs infligent des dégâts moindres aux autres joueurs jusqu'à ce que les deux adversaires se soient attaqués l'un l'autre. GeneralGameplay_PVP 005042b7
Les objets avec un diamant à côté sont des objets de quête importants. GeneralGameplay_QuestItems 0050750d
La section Données de votre Pip-Boy énumère les quêtes que vous avez commencées. De là, vous pouvez activer ou désactiver les marqueurs de quêtes individuelles. GeneralGameplay_QuestTargets 00504317
Le Pip-Boy peut se brancher sur différentes stations de radio. Il continuera sa diffusion lorsque vous quitterez le Pip-Boy jusqu'à ce que vous y reveniez pour changer de station ou éteindre la radio. GeneralGameplay_Radio 005043bb
Les recettes et les plans sont utilisés lorsque vous les activez dans votre Pip-Boy, et vous permettent d'apprendre à fabriquer divers objets. GeneralGameplay_Recipes 003e1899
Dans l'éventualité où vous mourriez prématurément, vous pourrez réapparaître à votre C.A.M.P., à un point de voyage rapide ou à l'extérieur de l'abri 76. GeneralGameplay_Respawn 005042f7
Lorsque vous construisez à partir d'un atelier ou d'un C.A.M.P., vous pouvez recycler des objets pour les supprimer du monde. Ce faisant, vous récupérez la moitié des composants utilisés pour construire chaque objet. GeneralGameplay_ScrappedObjects 004fc3d8
Vous êtes en surcharge ? Recyclez tout votre bric-à-brac dès que vous trouvez un établi. Vous posséderez toujours les mêmes composants de fabrication, mais leur poids sera nettement moins élevé. GeneralGameplay_ScrappingJunk 0043170a
Dormir dans un lit vous confère le bonus "Repos réparateur", qui augmente les PE que vous gagnez pendant un temps limité. GeneralGameplay_Sleep 005043bd
Vous avez besoin de certains objets mais votre C.A.M.P. est trop loin ? Pas d'inquiétude : vous pouvez accéder à votre cache dans n'importe quelle gare ou depuis le Red Rocket des Appalaches. GeneralGameplay_STASH 003ce6ae
Le moyen le plus sûr de stocker des objets et des équipements consiste à les placer dans votre cache, à laquelle les autres joueurs n'ont pas accès. GeneralGameplay_StashBox 005042f5
Les conteneurs que vous construisez à votre C.A.M.P. partagent tous le même espace de stockage. Vous ne pouvez y déposer qu'un nombre limité d'objets ; fabriquez, recyclez et échangez si vous arrivez à court de place. GeneralGameplay_Storage 0043a4d5
Lorsque vous construisez à partir d'un atelier ou d'un C.A.M.P., vous pouvez stocker des objets et les reconstruire ultérieurement gratuitement. Les objets stockés sont pris en compte dans votre budget de construction. GeneralGameplay_StoredObjects 004fc3d7
L'option Marquer pour recherche dans le menu d'artisanat fait apparaître une icône de loupe à côté des objets contenant les composants dont vous avez besoin. GeneralGameplay_TagForSearch 004f98d5
L'établi de bricoleur vous permet de fabriquer des munitions, des grenades, des mines, et des pièges. GeneralGameplay_TinkersWorkbench 003336a4
Chaque gare ferroviaire des Appalaches possède au moins un marchand et une cache. GeneralGameplay_TrainStations 004fde8e
Utilisez un établi d'armes pour modifier ou réparer vos armes, en fabriquer de nouvelles ou recycler de vieilles armes pour obtenir des pièces détachées. GeneralGameplay_WeaponsWorkbench 00504375

Lore[modifier | modifier le wikicode]

Texte Editor ID Base ID
L'abri 76 a été conçu pour sauver les personnes les plus méritantes et les plus intelligentes en cas de guerre nucléaire. Lorsque Reclamation Day sera là, ils émergeront alors pour rebâtir l'Amérique. Du moins, en théorie... aa_Vault76Exit_01 00153ca7
Avant la Grande Guerre, les compagnies minières des Appalaches et industries se lancèrent dans la course à l'automatisation. Les emplois devinrent de plus en plus rares et l'agitation sociale devint la norme. Lore_Automation 00066e33
Le 23 octobre 2077, dans ce qui fut appelé la "Grande Guerre ", le monde fut plongé dans le feu nucléaire. Aux États-Unis, une poignée de chanceux parvint à se mettre en lieu sûr dans les grands abris souterrains. Lore_Fallout01 003c294c
Solide, facile à transporter et instantanément reconnaissable, la capsule de bouteille Nuka-Cola est l'une des devises les plus utilisées par les commerçants de l'Amérique d'après-guerre. Lore_Fallout02 003c292c
Le Système de Visée Assistée Vault-Tec, ou SVAV, offre à son utilisateur une précision en combat et un potentiel tactique accrus. Lore_Fallout03 003c2909
Les États-Unis, terre de progrès technologiques incroyables, vit néanmoins son style de vie être défini par la guerre et les luttes internes jusqu'en 2077, année où l'escalade mena finalement à une apocalypse nucléaire. Lore_Fallout04 003c2905
L'abri 76 fut bâti pour accueillir les esprits les plus brillants des États-Unis. Contrairement à la plupart des projets Vault-Tec, celui-ci était exactement ce qu'il prétendait être : un refuge d'espoir pour l'humanité. Lore_Vault76 00066e34
En 2031, Vault-Tec renomma l'université de Morgantown en Université Vault-Tec, et les plus éminents dirigeants et scientifiques de la firme y ont enseigné ou étudié. Allez les Wendigos ! Lore_VaultTecUniversity 00066e53

Magazines[modifier | modifier le wikicode]

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Trouver un exemplaire des Histoires à dormir debout vous accorde un bonus temporaire unique, comme une réduction des dégâts infligés par les robots ou une augmentation de l'efficacité du RadAway. Magazine_AstonishinglyAwesome 003aa2a3
Trouver un exemplaire de L'Homme des bois vous accorde un bonus temporaire unique, comme une réduction du coût de fabrication des armes ou une augmentation des soins prodigués par la nourriture cuisinée. Magazine_Backwoodsman 003aa29d
Trouver un exemplaire des Contes des hauteurs de Virginie-Occidentale vous accorde un bonus temporaire unique, comme une augmentation des dégâts infligés à un type de créature spécifique. Magazine_BedtimeStories 003aa2b1
Trouver un exemplaire de Grognak le Barbare vous accorde un bonus temporaire unique, comme une augmentation des dégâts au corps à corps ou une réduction du poids de toutes les armes de mêlée. Magazine_Grognak 003aa28c
Trouver un exemplaire de Armes et munitions vous accorde un bonus temporaire unique, comme une augmentation des dégâts critiques des armes balistiques ou des composants en plus lorsque vous recyclez des armes. Magazine_GunsAndBullets 003aa261
Trouver un exemplaire de Vie et amour vous accorde un bonus temporaire unique, comme une augmentation de votre santé ou de vos dégâts lorsque vous êtes en équipe. Magazine_LiveAndLove 003aa23b
Trouver un exemplaire de Toujours prêt ! vous accorde un bonus temporaire unique, comme une réduction des dégâts infligés par les insectes ou une augmentation de votre charge maximale. Magazine_ScoutLife 003aa236
Trouver un exemplaire de Science Tesla vous accorde un bonus temporaire unique, comme une réduction des dégâts infligés par les armes à plasma ou une augmentation de la résistance aux radiations. Magazine_TeslaScience 003aa231
Trouver un exemplaire de Gorges & Pênes vous accorde un bonus temporaire unique, comme rendre vos épingles à cheveux incassables ou une augmentation de votre niveau effectif lorsque vous crochetez des serrures. Magazine_TumblersToday 003aa1a3
Trouver un exemplaire des Increvables vous accorde un bonus temporaire unique, comme la capacité d'éviter les dégâts infligés par certains types d'armes. Magazine_Unstoppables 003aa1a1
Trouver un exemplaire du Manuel d'opérations secrètes de l'US Army offre un bonus temporaire unique, comme une résistance aux dégâts lors d'un déplacement furtif ou des dégâts augmentés contre les autres joueurs. Magazine_USCovertOps 003aa18e

Multijoueur[modifier | modifier le wikicode]

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Rejoignez rapidement d'autres joueurs grâce à la partie rapide JcE, et affrontez les Appalaches en équipe. CUT_Quickplay_PvE_01 003c2492
Chaque partie rapide PVE inclut un évènement que vous et votre équipe devez accomplir. Unissez-vous ! CUT_Quickplay_PvE_02 0052c1ac
Vous êtes déjà entre amis ? La partie rapide PVE vous mettra tous en relation. CUT_Quickplay_PvE_03 0052c1ad
Vous et votre équipe allez participer à l'évènement Superstitions. Aidez un Mister Handy en détresse à récupérer du miel. Qu'est-ce qui pourrait mal se passer ? CUT_Quickplay_PvE_SFZ08 003db66e
Éliminez les joueurs ennemis pour marquer des points et remporter la victoire en Match à mort par équipe ! CUT_Quickplay_TeamDeathmatch_01 003c2491
Le match à mort par équipe est à durée limitée. Pour gagner, l'équipe doit soit marquer le meilleur score à la fin du temps imparti, soit marquer 50 points avant l'autre. CUT_Quickplay_TeamDeathmatch_02 0052c1ae
Les arènes de Match à mort par équipe sont sélectionnées aléatoirement parmi une sélection de nombreuses régions des Appalaches. CUT_Quickplay_TeamDeathmatch_03 003c2c1d

Mutations[modifier | modifier le wikicode]

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Une trop grande exposition aux radiations peut provoquer le développement de mutations, qui ont à la fois des effets positifs et négatifs. Mutations_01 0050423b
Vous avez contracté une mutation et souhaitez vous en débarrasser ? Vous pouvez essayer de la soigner à l'aide de RadAway. Mutations_02 00504233
Prendre un sérum de mutation vous confère immédiatement cette mutation. Les sérums suppriment les effets négatifs de cette mutation pendant quelques instants. Mutations_03 005041fb

Nukabomb[modifier | modifier le wikicode]

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Ce qui est amusant avec le Nukabomb, c'est que vous ne savez jamais quelles folies il vous fera faire. Nukashine_LoadScreen 003f7f99

Aptitude[modifier | modifier le wikicode]

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Vous êtes souvent à court de points d'action ? Utilisez les aptitudes Homme d'action ou Femme d'action et vous regagnerez plus vite des points d'action. Perk_ActionBoy 00535c18
Marre de tout le temps devoir soigner vos bras et vos jambes ? L'aptitude Squelette d'adamantin vous permettra de réduire tout dégât infligé aux membres. Perk_AdamantiumSkeleton 00535c37
L'aptitude Ami des animaux vous permet de pacifier les animaux en pointant votre arme à feu sur eux. Perk_AnimalFriend 00535c38
Avec l'aptitude Anti-épidémie, vous avez des chances de guérir une maladie qu'ont également vos coéquipiers proches. Perk_AntiEpidemic 00535c39
Pourquoi se contenter uniquement d'une pièce d'armure "standard" ? Fabriquez l'armure qui vous convient le mieux avec l'aptitude Armurier ! Perk_Armorer 00535c3a
Certaines créatures sont dures à liquider ! L'aptitude Sens affûtés vous permet de connaître les résistances aux dégâts de la cible en mode SVAV ! Perk_Awareness 00535c3b
Vous voulez libérer le Grognak qui est en vous ? L'aptitude Barbare augmente votre résistance aux dégâts. Plus votre force est élevée, plus vous êtes résistant. Perk_Barbarian 00535c3c
Utilisez l'aptitude Sanguinaire pour infliger plus de dégâts. Parfois, les ennemis exploseront en un feu d'artifice d'os et d'organes internes. Perk_BloodyMess 00535c3d
Vous oubliez tout le temps d'utiliser vos Stimpaks ? Alors utilisez l'aptitude La survie dans le sang pour utiliser automatiquement un Stimpak lorsque votre niveau de santé est très faible. Perk_BornSurvivor 00535c24
Utilisez l'aptitude Connaissances de boucher pour avoir plus de chances de trouver de la viande supplémentaire en fouillant les corps d'animaux. Perk_ButchersBounty 00535c1f
Une petite faim ? Utilisez l'aptitude Concerto de conserves pour avoir plus de chances de trouver des conserves supplémentaires en fouillant les conteneurs. Perk_CanDo 00535c2f
Avec l'aptitude Monstre élégant, les effets négatifs de vos mutations sont réduits. Perk_ClassFreak 00535c3e
L'aptitude Commando augmente les dégâts infligés avec les armes automatiques. Elle se cumule avec Commando expert et Maître commando, alors équipez-vous de ces trois aptitudes pour causer un maximum de dégâts. Perk_Commando 00535c3f
Grâce à l'aptitude Tir groupé, toute attaque supplémentaire visant une même partie du corps augmente vos chances de toucher la cible et d'infliger des dégâts en mode SVAV. Perk_ConcentratedFire 00535c19
Ne laissez pas tomber votre équipe ! Utilisez l'aptitude Ambulancier pour que les joueurs que vous ranimez regagnent aussi de la santé pour une courte durée. Perk_EMT 00535c40
L'aptitude Armes exotiques vous permet de fabriquer des armes mortelles plus... exotiques, comme des arbalètes, des armes à poudre à canon, le pistolet à seringues, et plus encore. Perk_ExoticWeapons 00535c41
Utilisez l'aptitude Chirurgien de terrain pour que les Stimpaks et le RadAway agissent bien plus vite. Perk_FieldSurgeon 00535c42
Vous en demandez plus de la part des Stimpaks ? Avec l'aptitude Premiers secours, leur efficacité sera accrue. Perk_FirstAid 00535c1a
À court de capsules ? Avec l'aptitude Dénicheur de trésors, vous entendrez un son directionnel lorsqu'une cachette de capsules est à proximité. Perk_FortuneFinder 00535c43
Plus besoin de "s'arrêter, se jeter au sol et se rouler par terre." Avec l'aptitude Tir allié, vos coéquipiers regagneront de la santé dès qu'ils seront touchés par vos attaques incendiaires (involontaires ou non). Perk_FriendlyFire 00535c45
Avec l'aptitude Gladiateur, les armes à une main infligent davantage de dégâts. Perk_Gladiator 00535c21
Avec l'aptitude Gentil toutou, la nourriture pour chien que vous ingérez sera trois fois plus efficace. Bon appétit ! Perk_GoodDoggy 00535c2b
La dégradation de la nourriture dans votre inventaire ralentira si vous utilisez l'aptitude Sel bénéfique. Perk_GoodWithSalt 00535c46
L'aptitude Pirate vous permet de pirater les terminaux de niveau 1. Elle se cumule avec Expert en piratage et Maître en piratage, ce qui vous permet de pirater les terminaux de niveau 3 si vous avez les trois aptitudes. Perk_Hacker 00535c26
L'aptitude Dur en affaires vous permet de bénéficier de meilleurs prix d'achat et de vente auprès des marchands. Perk_HardBargain 00535c47
L'aptitude Artillerie lourde augmente les dégâts des armes lourdes non explosives. Elle se cumule avec Expert en artillerie lourde et Maître d'artillerie lourde, alors équipez les trois pour maximiser les dégâts. Perk_HeavyGunner 00535c48
L'aptitude Défense à domicile vous permet de fabriquer des pièges et des tourelles standard. Perk_HomeDefense 00535c49
L'aptitude Source d'inspiration offre un bonus de points d'expérience quand vous êtes en équipe. Perk_Inspirational 00535c1b
L'aptitude Cuirassier permet d'augmenter votre résistance aux dégâts obtenue en portant une armure. Perk_Ironclad 00535c4a
Grâce à l'aptitude Poing de fer, vos attaques à mains nues infligent plus de dégâts. Perk_IronFist 00535c1c
Pas le temps de cuisiner ? Grâce à l'aptitude Tripes de fer, vous aurez moins de risques d'attraper une maladie en avalant de la nourriture crue. Perk_IronStomach 00535c30
Avec l'aptitude Bouclier de bric-à-brac, plus vous transportez de bric-à-brac, plus votre résistance aux dégâts est renforcée. Perk_JunkShield 00535c4b
L'aptitude Surprise vous offre une chance de lâcher une grenade dégoupillée de votre inventaire lorsqu'on vous abat en plein combat. Perk_LastLaugh 00535c4c
Utilisez l'aptitude Boyaux plombés pour réduire les dégâts de radiations provenant de la nourriture et des boissons. Perk_LeadBelly 00535c1d
L'aptitude Vitalité augmente votre santé maximum. Perk_Lifegiver 00535c4d
Évitez de vous faire cambrioler ! L'aptitude Serrurier vous permet de placer des serrures sur vos conteneurs. Perk_Locksmith 00535c4e
Pas besoin d'aide ! Avec l'aptitude Nomade solitaire, vous subissez moins de dégâts et vous regagnez des points d'action plus vite lorsque vous ne faites pas partie d'une équipe. Perk_LoneWandered 00535c27
Utilisez l'aptitude Marathonien pour dépenser moins de points d'action en sprintant sans armure. Perk_Marathoner 00535c4f
Grâce à l'aptitude Mystérieux sauveur, un allié inconnu apparaîtra de temps à autre pour vous ressusciter si vous périssez. Perk_MysteriousSavior 00535c50
Grâce à l'aptitude Mystérieux étranger, un allié inconnu apparaîtra de temps à autre en mode SVAV pour vous prêter main-forte. Perk_MysteriousStranger 00535c51
Avec l'aptitude Résistance naturelle, vous avez moins de risques d'attraper une maladie transmissible par l'environnement. Perk_NaturalResistance 00535c52
Partagez ! L'aptitude Générosité radieuse offre une chance à vos attaques au corps à corps d'infliger des dégâts de radiations. Plus vous avez de rads, plus les chances d'en infliger augmentent. Perk_OverlyGenerous 00535c32
L'aptitude Ferrailleur réduit le poids de tout le bric-à-brac que vous portez. Perk_PackRat 00535c53
L'aptitude Collectionneur de magazines permet de déclencher un son directionnel quand un magazine se trouve à proximité. Perk_Pannapictagraphist 00535c54
Pas de quartier ! En mode SVAV, l'aptitude Transperceur vous permet de viser une partie du corps de l'ennemi cachée par un élément de l'environnement. CUT_Perk_Penetrator 00535c55
L'aptitude Collectionneur de figurines permet de déclencher un son directionnel quand une figurine se trouve à proximité. Perk_PerceptiBobble 00535c56
L'aptitude Farmer la Pharma augmente vos chances de trouver des drogues médicales supplémentaires lorsque vous fouillez un conteneur. Perk_PharmaFarma 00535c28
Vous n'aimez pas manger en solitaire ? Utilisez l'aptitude Philanthrope et, à chaque fois que vous mangez ou buvez, vos coéquipiers auront un peu moins faim et soif. Perk_Philanthropist 00535c57
L'aptitude Crochetage vous permet de crocheter les serrures de niveau 1. Elle se cumule avec Expert en crochetage et Maître en crochetage, ce qui vous permet de crocheter les serrures de niveau 3 en équipant les trois. Perk_Picklock 00535c2d
Avec l'aptitude Éponge à radiations, dès que vous subissez des dégâts de radiations, vous annulez les dégâts de radiations de vos coéquipiers. Perk_RadSponge 00535c58
L'aptitude Fusilier augmente les dégâts infligés avec les fusils non automatiques. Elle se cumule avec Expert au fusil et Maître au fusil, alors équipez-vous de ces trois aptitudes pour causer un maximum de dégâts. Perk_Rifleman 00535c59
En utilisant l'aptitude Expert en robotique, vous pouvez tenter de neutraliser les robots en les piratant. Perk_RoboticsExpert 00535c5a
L'aptitude Science vous permet de fabriquer vos propres armes à énergie. Rien que ça ! Perk_Science 00535c5b
Vous manquez souvent de munitions ? Utilisez l'aptitude Farfouilleur pour avoir plus de chances de trouver des munitions supplémentaires dans les conteneurs. Perk_Scrounger 00535c1e
L'aptitude As du fusil cal. 12 augmente les dégâts infligés avec les fusils cal. 12. Elle se cumule avec Expert du fusil cal. 12 et Maître du fusil cal. 12, alors équipez les trois pour causer un maximum de dégâts. Perk_Shotgunner 00535c5c
Vous voulez conserver vos mutations actuelles ? Grâce à l'aptitude Gènes amidonnés, vous aurez moins de chances de subir une autre mutation par radiations et le RadAway supprimera les mutations moins souvent. Perk_StarchedGenes 00535c5d
Avec l'aptitude L'union fait l'étrange, les effets positifs de vos mutations sont renforcés lorsque vos coéquipiers ont aussi des mutations. Perk_StrangeInNumbers 00535c5e
L'aptitude Suppresseur réduit les dégâts infligés par tout adversaire que vous touchez pour une courte durée. Perk_Suppressor 00535c5f
En utilisant l'aptitude Médecin d'équipe, vous soignerez un peu vos coéquipiers proches en utilisant un Stimpak. L'effet est renforcé si les aptitudes Premiers secours et Chirurgien de terrain sont aussi équipées. Perk_TeamMedic 00535c60
L'aptitude Attendrisseur augmente tous les dégâts que vous infligez à l'adversaire après le premier coup, pour une courte durée. Perk_Tenderizer 00535c61
L'aptitude Voyage voyage réduit le coût des voyages rapides. Perk_TravelAgent 00535c62
En utilisant l'aptitude Vacciné, vous avez moins de risques d'attraper une maladie lorsqu'une créature vous attaque. Perk_Vaccinated 00535c63
En utilisant l'aptitude Dompteur, vous pouvez tenter de pacifier diverses créatures des Terres désolées en pointant votre arme à feu sur elles. Perk_WastelandWhisperer 00535c64

Mode photo[modifier | modifier le wikicode]

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Les photos que vous prenez en mode photo apparaîtront parfois comme écrans de chargement personnalisés. Souvenirs souvenirs ! Photomode_PersonalLoadScreen 0043170c

Régions[modifier | modifier le wikicode]

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Les mines de la Cendrière dégagent constamment de la fumée et des cendres. Les survivants supposent qu'il s'agit d'incendies qui font rage dans les tunnels souterrains pour des raisons inconnues. Region_AshHeap01 0052d01d
Dans la région que les survivants appellent la "Cendrière," une épaisse couche de fumée noire recouvre les terres, et les alliés comme les ennemis viennent souvent s'y réfugier. Region_AshHeap02 0052d01e
Les mines en plein cœur des montagnes des Appalaches regorgent de richesses pour ceux qui ont le courage de s'y aventurer... Region_AshHeap03 0052d01f
Avant la guerre, Mount Blair était une gigantesque exploitation minière de charbon où d'immenses machines excavatrices faisaient disparaître des pans entiers de la montagne sans difficulté. Region_AshHeap04 0052d020
Les Garrahan et les Hornwright étaient les deux grandes familles chargées de l'industrie minière des Appalaches. Elles possédaient des domaines luxueux dans les montagnes, surplombant leurs précieuses mines. Region_AshHeap05 0052d021
Les flores rouges écarlates de la Tourbière à canneberges étaient, à l'origine, des plantes provenant de Virginie-Occidentale, comme les canneberges, les sarracénies et les rossolis. Region_CranberryBog01 00530428
Les survivants des Appalaches évitaient par-dessus tout d'aller dans la Tourbière à canneberges et seuls les mieux équipés osaient s'y rendre. Region_CranberryBog02 00530429
L'asile d'Allegheny a été construit aux alentours de 1850 en tant que centre de traitement pour malades mentaux. Region_CranberryBog03 0053042a
Watoga a été construit par le gouvernement fédéral, en collaboration avec RobCo et Atomic Mining Services, dans le but de créer la "ville du futur." Region_CranberryBog04 0053042b
Tous les services publics de la ville de Watoga ont été conçus pour être complètement autonomes, ainsi que la suite complète de robots de sécurité servant de personnel. Region_CranberryBog05 0053042c
Les survivants des Appalaches appelaient la région aux alentours de l'abri 76 la "Forêt". Pourvu d'une végétation et d'une faune abondantes, c'est l'endroit idéal pour trouver de quoi manger et boire. Region_Forest01 0052d00b
Relativement épargnée par les bombes, la Forêt des Appalaches abrite encore des créatures errantes ayant muté. Les survivants ont même signalé la découverte de plantes mutantes aux propriétés inhabituelles... Region_Forest02 0052d00c
Morgantown fut le siège de l'Université Vault-Tec et connut une sorte de renouveau avant la guerre, mais ses habitants connaissaient très bien la dure réalité : l'entrée de l'abri n'était pas accessible à tous. Region_Forest03 0052d00d
Charleston était la capitale de la Virginie-Occidentale et l'une des plus grandes villes de la région. Avant la Grande Guerre, elle abritait des dissidents politiques et des manifestations pour les droits des salariés s'y déroulaient. Region_Forest04 0052d00e
Petite ville près du site de construction de l'abri 76, Flatwoods abritait un motel, une taverne et une église. D'après Vault-Tec, les chances de survie de ses résidents étaient faibles. Region_Forest05 0052d00f
Les survivants des Appalaches l'appellent le "Bourbier". Cette région marécageuse abrite des arbres à grands feuillages, des lierres grimpants et des herbes hautes. Des abris parfaits pour n'importe quelle créature... Region_Mire01 00530423
Les plantes mutantes connues sous le nom de "lierres étrangleurs" infestent le Bourbier. Elles semblent s'attacher également à toute forme de vie, notamment les grands arbres dans la région. Region_Mire02 00530424
À l'origine, l'usine de Dyer Chemical produisait de la nourriture pour animaux et autres phosphates utilisés par les fermes locales. Region_Mire03 00530425
Harpers Ferry était une petite ville dépendante du tourisme, ce qui les opposait au mouvement grandissant des "États Libres" dont les théories de complot décourageaient toute visite de patriotes. Region_Mire04 00530426
Camp Venture était un centre d'entraînement aux techniques de survie, ouvert à tout touriste désireux d'apprendre comment survivre à la dure dans la nature. Ces leçons ont fini par s'avérer très utiles. Region_Mire05 00530427
Les survivants appellent cette région des Appalaches les "Rocheuses escarpées", car c'est une région montagneuse difficile à traverser et où l'on peut facilement perdre ses repères. Region_SavageDivide01 0052d015
Avant la Grande Guerre, les montagnes des Appalaches regorgeaient de stations de ski, de chambres d'hôtes et de chalets à louer pour les touristes passionnés par la montagne. Region_SavageDivide02 0052d016
À l'origine, le Sommet du Monde était une station de ski immense avec téléphérique et un grand nombre de boutiques et de restaurants ouverts en pleine saison. Region_SavageDivide03 0052d017
Le Palais du Layon venteux est un centre de retraite spirituelle niché dans les montagnes. Son architecture unique entre en contraste avec le reste des Appalaches. Region_SavageDivide04 0052d018
Les centres gouvernementaux sont disséminés un peu partout dans les montagnes des Appalaches. Les rumeurs sur ce qui se passait à l'intérieur de ces murs hautement protégés allaient bon train avant la guerre. Region_SavageDivide05 0052d019
Les survivants ont nommé cette région la "Vallée toxique" car elle est entièrement recouverte de poudre blanche industrielle et ses sources d'eau sont polluées. Region_ToxicValley01 0052d010
Le lac et les autres courants pollués de la Vallée toxique abritent toutes sortes de créatures mutantes aquatiques. Region_ToxicValley02 0052d011
L'aciérie de Grafton Steel représentait le centre de développement économique de la ville de Grafton et ses larges machines industrielles sont restées relativement intactes. Region_ToxicValley03 0052d012
La ville de Grafton a été construite sur la côte de la rivière de la vallée de Tygart. C'était une plaque tournante de transport avant la Grande Guerre, en raison de ses accès maritime et ferroviaire. Region_ToxicValley04 0052d013
Fabriqué pour fournir assez d'énergie à l'aciérie, le barrage de Grafton contient désormais les eaux polluées de la Vallée toxique. Region_ToxicValley05 0052d014
Fabriqué en 1858, Whitespring était célèbre pour son style méridional et ses sources d'eau sulfurisées. Region_Whitespring01 0052d01a
Le centre de Whitespring entretenait une relation d'affaires de longue date avec le gouvernement fédéral et recevait fréquemment la visite de présidents américains. Region_Whitespring02 0052d01b
En difficulté financière avant la guerre, Whitespring a été contraint de vendre la plupart de ses terres et de remplacer le personnel par des robots bon marché. Region_Whitespring03 0052d01c

Quêtes partagées[modifier | modifier le wikicode]

Texte Editor ID Base ID
Les objectifs et marqueurs de quête avec une étoile à côté sont partagés par votre chef d'équipe. Vous l'aidez à terminer ses objectifs et lorsque ceux-ci sont effectivement atteints, vous recevez des récompenses bonus. SharedQuests_01 0050750c
Les objets avec deux diamants à côté sont des objets de quête venant de la quête en groupe de l'un de vos équipiers. Votre équipier doit les ramasser lui-même, alors n'hésitez pas à lui dire où ils se trouvent ! SharedQuests_02 0050750e
Vos coéquipiers vous aidant pour une quête peuvent se battre avec les ennemis et voir les objets de quête, mais ils ne peuvent pas ramasser vos objets de quête ni activer les entrées de terminal destinées à votre quête. SharedQuests_03 004fe502

SPECIAL[modifier | modifier le wikicode]

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La force correspond à votre puissance physique brute. Elle détermine le poids que vous pouvez porter et les dégâts infligés par vos attaques au corps à corps. SPECIAL_01_Strength 004f7bdf
La perception correspond à votre conscience de l'environnement. Elle détermine vos chances de toucher les cibles en mode SVAV et la distance à laquelle vos ennemis apparaîtront sur votre boussole. SPECIAL_02_Perception 004f7bb6
L'endurance correspond à votre forme physique générale. Elle détermine votre santé totale, votre consommation de points d'actions lorsque vous sprintez, ainsi que les risques d'attraper une maladie. SPECIAL_03_Endurance 004f7b88
Le charisme correspond à votre capacité à travailler en groupe. Il détermine les aptitudes que vous pouvez partager, les récompenses reçues à la fin de quêtes en groupe et les prix auprès des marchands. SPECIAL_04_Charisma 004f7b7e
L'intelligence correspond à votre acuité mentale générale. Elle influence l'état et la résistance des objets que vous fabriquez, la quantité de matériel que vous obtenez grâce au recyclage et votre difficulté à pirater. SPECIAL_04_Intelligence 004f7b72
L'agilité correspond à votre habileté et à vos réflexes. Elle détermine votre nombre de points d'action en mode SVAV, ainsi que vos capacités en termes de furtivité. SPECIAL_05_Agility 004f7b6e
La chance correspond à votre bonne fortune générale. Elle détermine la vitesse de recharge des coups critiques, ainsi que l'état et la résistance des objets que vous trouvez. SPECIAL_06_Luck 004f7b65

Survie[modifier | modifier le wikicode]

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Pour survivre dans les Appalaches d'après-guerre, il est vital de disposer de nombreuses rations d'eau et de nourriture. Assurez-vous que vos jauges de faim et de soif restent pleines pour des bonus supplémentaires. Survival_01 00066e3b
Attention aux cocktails de drogues. Non seulement vous risquez de devenir dépendant, mais la plupart des drogues augmentent les niveaux de faim et de soif. Survival_02 0052c1c0
Vous pouvez préparer des remèdes contre les maladies sur un poste de cuisine ou un atelier de chimie. Sans remède, une maladie poursuivra son cours et disparaîtra après un certain temps. Survival_03 00501e69
Les sources d'eau naturelles sont irradiées et sont porteuses de maladies. Boire directement dans les rivières et les ruisseaux se fait à vos risques et périls. En cas de doute, faites bouillir l'eau ! Survival_04 00501e56
Les ingrédients tels que la viande et les plantes crues peuvent combler votre faim, mais les cuisiner augmentera leur efficacité et supprimera tout risque de maladie. Survival_05 004fe50f
Vous risquez d'attraper une maladie en étant attaqué par des créatures, en mangeant de la nourriture crue, en nageant dans de l'eau sale ou en la buvant, ou encore en passant trop de temps en milieu hostile. Survival_06 004fe4fd
Des recettes de base se débloquent lorsque vous ramassez un nouvel ingrédient cru pour la première fois. Survival_07 003ea238
Porter un masque à gaz ou une combinaison étanche élimine le risque de tomber malade en inhalant de la fumée ou en étant immergé. Survival_08 003e9f9c

Armes[modifier | modifier le wikicode]

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Facilement modifiable, résistant et doté d'une puissance de feu honorable, ce n'est pas pour rien que le pistolet 10 mm est l'une des armes de poing les plus appréciées des Terres désolées. Weapon_10mm 003aa517
Le laser alien est une arme à énergie puissante, capable de désintégrer vos adversaires. Weapon_AlienBlaster 003aa5b6
Si vous pensez que vous ne verrez jamais quiconque arpenter les Appalaches avec un canon de marine portable, vous n'avez clairement pas entendu parler du canon de bordée. Weapon_Broadsider 003aa4d0
Les outils d'hier sont devenus les armes d'aujourd'hui. Tronçonneuses, haches d'incendie, voire rouleaux à pâtisserie sont devenus autant d'armes à disposition des combattants des Terres désolées. Weapon_Chainsaw 003aa603
Les idées les plus simples sont parfois les plus terrifiantes. Le Gantelet d'écorcheur est fabriqué à partir du bras tranché de la créature éponyme. Weapon_DeathclawGauntlet 003aa550
Vous pensez peut-être qu'une catapulte manuelle n'est pas l'arme la plus efficace, mais imaginez qu'elle puisse envoyer des mini-bombes nucléaires. Tout de suite, ça impressionne. Weapon_Fatman 003aa2b3
Le lance-flammes inflige d'importants dégâts d'énergie dans une large zone en face de lui. Weapon_Flamer 003aa533
Le pistolet Gamma inflige des dégâts de radiation, ce qui en fait une arme particulièrement efficace contre les adversaires humains. Weapon_GammaGun 003aa5f3
Le minigun tourne de plus en plus vite plus vous restez appuyé sur la gâchette, et commence à tirer lorsqu'il atteint sa vitesse maximale. Weapon_Minigun 003aa529
Tronçonneuse reconvertie de la taille d'un grand couteau, l'Éventreur déchire les chairs de ses adversaires et inflige des dégâts considérables au corps à corps. Weapon_Ripper 003aa566
Qu'est-ce qui fait plus mal qu'un coup de masse ? Un coup de masse à laquelle on a accroché une fusée. Telle est la philosophie qui a conduit à la création de la Super masse. Weapon_SuperSledge 003aa546
Le pistolet à seringues est une arme exotique qui sert à administrer de nombreuses substances chimiques aussi inventives que cruelles à vos adversaires. Weapon_Syringer 003aa4a4
Les armes automatiques tirent en continu tant que vous pressez la détente. Elles incluent la mitraillette, ainsi que certaines versions du fusil d'assaut et du fusil de combat. Weapon_Type_Automatic 003aa787
Les armes à poudre à canon étaient déjà considérées comme des antiquités avant la Grande Guerre. Bien qu'elles soient extrêmement longues à recharger, elles s'avèrent mortelles entre les mains d'un expert. Weapon_Type_BlackPowder 003aa8e5
Les armes explosives infligent des dégâts dans une large zone d'effet. Elles incluent les grenades, mines, le Fat Man et le lance-missiles. Weapon_Type_Explosive 003aa615
Les armes lourdes sont généralement volumineuses et incroyablement puissantes. Elles incluent des armes à énergie non explosives ainsi que des armes balistiques comme le lance-flammes, le laser gatling et le minigun. Weapon_Type_HeavyGun 003aa7df
Les armes laser comme le fusil laser et le pistolet laser infligent des dégâts d'énergie. Elles peuvent désintégrer les ennemis, ne laissant d'eux qu'un petit tas de cendres. Weapon_Type_Laser 003aa874
Les armes non automatiques tirent un seul coup chaque fois que vous pressez la détente. Elles incluent les versions semi-automatiques et à verrou du fusil d'assaut, du fusil de combat et du fusil de chasse. Weapon_Type_NonAutomatic 003aa6bc
Les armes de fortune comme le revolver de fortune ou le fusil de fortune sont des engins à la technologie rudimentaire, hautement modifiables. Weapon_Type_Pipe 003aa672
En règle générale, les pistolets sont plus petits que les fusils et ont une cadence de tir plus élevée, mais infligent moins de dégâts. Ils incluent le 10 mm, le pistolet de fortune et le pistolet à poudre à canon. Weapon_Type_Pistol 003aa61a
Les armes à plasma comme le fusil à plasma et le pistolet à plasma infligent des dégâts d'énergie. Elles font littéralement fondre les ennemis, ne laissant d'eux qu'un petit tas de "gelée." Weapon_Type_Plasma 003aa7ee
Les fusils sont généralement longs, de taille moyenne et nécessitent l'usage des deux mains. Ils incluent le fusil d'assaut, le fusil de combat, le fusil de chasse, le fusil laser et la mitraillette. Weapon_Type_Rifle 003aa675
Les fusils cal. 12 comme le fusil à pompe ou le fusil à double canon infligent davantage de dégâts s'ils sont utilisés à proximité de la cible. Weapon_Type_Shotgun 003aa87c

Wastelanders[modifier | modifier le wikicode]

Ennemies[modifier | modifier le wikicode]

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Les Aigles sanglants se nourrissent de la violence et du carnage. Ils attaquent à vue, même si cela doit mettre en péril leur sécurité. W05_Enemy_BloodEagles01 0059BC5C
De par leur nature anarchique, les Aigles sanglants se débarrassent bien vite de ceux qui voudraient prendre la tête de leur clan. W05_Enemy_BloodEagles02 0059BC5D
Les pillards de la colonie du Cratère ont beau être égoïstes et violents, on peut (parfois) leur faire entendre raison. On ne peut pas en dire autant des Aigles sanglants... W05_Enemy_BloodEagles03 0059BC5E
Les Flotteurs, ces créatures énigmatiques et mortelles, stockent des gaz toxiques dans leur vessie natatoire, ce qui leur permet de se mouvoir dans les airs à la recherche d'une proie. W05_Enemy_Floater 0059BC63
Aux yeux des fanatiques vénérant l'homme-phalène, les Appalaches apparaissent comme une terre sainte de laquelle tous les infidèles doivent être expulsés... ou détruits. W05_Enemy_MothmanCultists01 0059BC5F
Le culte de l'homme-phalène se compose de fanatiques qui cherchent les bénédictions de la créature énigmatique connue sous le nom d'homme-phalène. Ils voient en elle un être divin. W05_Enemy_MothmanCultists02 0059BC60
Les cultistes de l'homme-phalène cherchent à ne faire qu'un avec la lumière divine. Ils croient que leur divinité guidera ceux qui le méritent vers la source sacrée de la vie éternelle. W05_Enemy_MothmanCultists03 0059BC61
Le colosse wendigo, une créature aussi énorme que grotesque, possède plusieurs têtes pouvant attaquer chacune leur proie indépendamment. W05_Enemy_WendigoColossus 0059BC62

Gameplay[modifier | modifier le wikicode]

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Certains intérieurs du jeu sont privés : seuls vous et vos coéquipiers pouvez y entrer. Lorsque vous vous approchez d'un intérieur privé, vous pouvez choisir entre votre intérieur et celui de votre chef d'équipe. W05_GeneralGameplay_Instancing01 0059BC50
La plupart du temps, la progression de quête dans les intérieurs privés n'est sauvegardée qu'une fois toutes les activités de cet intérieur effectuées. Complétez tous vos objectifs avant de vous déconnecter ! W05_GeneralGameplay_Instancing02 0059BC51
La progression de quête est personnalisée dans un intérieur privé. Vous ne pourrez pas faire progresser votre propre quête dans l'espace de votre chef d'équipe. W05_GeneralGameplay_Instancing03 0059C249
Vous vous demandez quels sont les choix de votre coéquipier dans les dialogues ? Approchez-vous de lui et sélectionnez "Écouter" pour espionner ses conversations. W05_GeneralGameplay_Instancing04 005A0115
Vous vous êtes mis les pillards du Cratère ou les colons de Fondation à dos ? On raconte qu'une personne au Rétif pourrait vous aider... W05_GeneralGameplay_ReputationFixer01 0059BC64

Lieux[modifier | modifier le wikicode]

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Lorsqu'ils revinrent dans les Appalaches, les Durs à cuire, un clan de pillards, s'installa dans la zone du crash de la station spatiale. Ils nommèrent leur nouveau foyer Le Cratère. W05_Location_Crater01 0059BC56
Meg dirige les pillards du Cratère avec sang froid et pragmatisme. Elle n'hésitera toutefois pas à faire usage de violence si une menace plane sur elle ou l'un des siens. W05_Location_Crater02 0059BC57
De nombreux pillards du Cratère sont avides de pouvoir et opportunistes, ils n'attendent qu'une chance de monter les échelons, même s'ils doivent tuer un rival pour cela. W05_Location_Crater03 0059BC58
Parmi les décombres du site du crash de la station spatiale, les pillards ont débusqué des équipements de communication sophistiqués qu'ils utilisent désormais pour contrôler le trafic radio dans les Appalaches. W05_Location_Crater04 0059BC59
Les pillards pensent que la force est la clé de la survie. Ils considèrent les colons de Fondation comme faibles et voient en eux des proies faciles à conquérir. W05_Location_Crater05 0059BC5A
Plusieurs Protectrons tous identiques portant le nom de Sunny font office de marchands dans Fondation. Ils sont en compétition les uns avec les autres afin d'établir qui est le vrai Sunny. W05_Location_Foundation01 0059BC52
Les colons de Fondation basent leurs échanges sur la coopération et la collaboration, tout en respectant les ordres de Paige et de Ward qui agissent, en quelque sorte, comme des dirigeants pour la colonie. W05_Location_Foundation02 0059BC53
Fondation fut construite à l'endroit où se trouvait le campement de Spruce Knob, offrant ainsi à ses colons une vue imparable sur les collines et les vallées environnantes. W05_Location_Foundation03 0059BC54
Les colons de Fondation viennent d'une multitude d'endroits dans le but de faire des Appalaches un nouveau foyer. La plupart arrivent cependant des quatre coins de Pennsylvanie. W05_Location_Foundation04 0059BC55
La colonie de Fondation marque la première étape du plan des colons pour reconquérir les Appalaches par la construction, l'expansion, et la vie en communauté. W05_Location_Foundation05 0059BC5B
Les cultistes de l'homme-phalène ont revendiqué le cimetière du comté de Kanawha et en ont fait un lieu de communion sacrée. La nuit, ils y accomplissent des rituels dans l'espoir d'invoquer leur divinité. W05_Location_KanawhaCountyCemetery 0059BC69
Les rangs du culte de l'homme-phalène ayant grossi, ses membres se sont installés à Point Pleasant, pittoresque ville qu'ils considèrent comme leur nouveau foyer. W05_Location_PointPleasant 0059BC68
RobCo, une corporation éminente dans la création de robots (et du Pip-Boy), disposait de contrats avec plusieurs autres corporations et gouvernements... Beaucoup d'entre eux incluaient des expérimentations peu orthodoxes. W05_Location_RobCoResearchFacility 0059BC66
Si vous êtes à la recherche d'un point d'ancrage dans les Appalaches, les pillards sauvages portant le nom d'Aigles sanglants ont établi leur bastion au vieux camp de travail Rollins. W05_Location_RollinsLaborCamp 0059BC67
Le Rétif, un bar situé dans la périphérie de Flatwoods, est un lieu de rassemblement qui accueille les personnes revenant dans les Appalaches pour y trouver la richesse. W05_Location_Wayward 0059BC65

Raids d'abris[modifier | modifier le wikicode]

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L'abri 94 abritait une communauté fondée sur la foi et la non-violence et qui prônait le savoir-vivre ensemble en harmonie avec la nature. Vault_V94_01 0041771f
Lors de la réouverture de l'abri 94, ses résidents envoyèrent des ambassadeurs à la recherche de survivants pour partager avec eux les richesses de l'abri. Vault_V94_02 00417720
L'abri 94 inclut un complexe de recherche agricole, une banque de graines colossale et la plus grande invention de Vault-Tec, un jardin d'Eden en Kit. Vault_V94_03 00417721
L'abri 96 accueillait cinq brillants scientifiques, des milliers de créatures préservées en cryogénie et des forces de sécurité automatisées pour maintenir le tout sous contrôle. Vault_V96_01 0056e847
Grâce à sa vaste banque de données de recherche génétique et ses bassins cryogénisés, l'abri 96 était censé reconstruire des écosystèmes entiers après les bombes. En tout cas, c'est ce qu'on avait dit à ses résidents. Vault_V96_02 0056e848
L'ordinateur central de l'abri 96 incorporait des tubes électroniques quantiques dernier cri pour modéliser, simuler et conduire rapidement des expériences génétiques. Vault_V96_03 0056e849
Les missions d'abri comportent plusieurs niveaux. Entraînez-vous en mode Novice, puis passez en mode Standard ou Expert pour des missions plus difficiles et de meilleures récompenses. Vault_V96_VaultSystem01 0056e84e
Vous pouvez obtenir les récompenses de chaque niveau pour chaque mission d'abri une fois par jour. Vault_V96_VaultSystem02 0056e84f
Les missions d'abri comportent plusieurs niveaux. Entraînez-vous en mode Novice, puis passez en mode Standard ou Expert pour des missions plus difficiles et de meilleures récompenses. Vault_VaultSystem01 0041771e
Vous pouvez obtenir les récompenses de chaque niveau pour chaque mission d'abri une fois par jour. Vault_V96_VaultSystem02 00417728

Nuclear Winter[modifier | modifier le wikicode]

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Pour que tout le monde parte sur un pied d'égalité, Nuclear Winter vous prive de tous vos objets, sauf les objets cosmétiques. Vous retrouverez vos effets à la fin du match. Babylon_Loadscreen_01 00384f5c
In Nuclear Winter you take less damage from falling from heights and can fall from higher distances. Babylon_Loadscreen_02 00384f52
Dans Nuclear Winter, vous subissez moins de dégâts en chutant, et pouvez tomber de hauteurs plus élevées. Babylon_Loadscreen_03 00384f53
Vous toucherez les capsules et les PE remportés dans Nuclear Winter à la fin du match, suivant votre performance ! Babylon_Loadscreen_04 00384f4e
Dans Nuclear Winter, les Stimpaks cessent de vous soigner dès que vous subissez des dégâts. Mettez-vous à couvert avant de les utiliser ! Babylon_Loadscreen_05 00384f4f
Vous pouvez gagner des cartes d'aptitude à utiliser dans Nuclear Winter en participant à des matchs ! Babylon_Loadscreen_06 00384f1b
Dans Nuclear Winter, vous n'avez pas à vous préoccuper de la faim ou de la soif. Concentrez-vous pour survivre au combat ! Babylon_Loadscreen_07 00384f1c
Nous avons supprimé vos maladies, et votre capacité à devenir malade pour le moment. Affrontez vos ennemis, pas les microbes ! Babylon_Loadscreen_08 00384ca7
Vous ne pouvez équiper que sept cartes d'aptitude dans Nuclear Winter. Babylon_Loadscreen_09 00384ca8
Nuclear Winter utilise ses propres cartes d'aptitude exclusives, que vous ne trouverez pour la plupart nulle part ailleurs ! Babylon_Loadscreen_10 00384c41
Passer du temps dans la tempête peut être une nouvelle expérience palpitante, bien qu'extrêmement nocive pour votre santé ! Babylon_Loadscreen_11 00384c42
Pas de temps pour la dépendance ! Dans Nuclear Winter, consommez toutes les drogues que vous voulez sans aucune conséquence fâcheuse. Babylon_Loadscreen_12 003846fd
Puisque vous ne pouvez pas les emporter avec vous, utilisez vos kits de C.A.M.P. comme bon vous semble. Ils ne poussent pas sur les arbres, mais ils envoient du bois ! Babylon_Loadscreen_13 003e3cdb
Nous avons guéri toutes les mutations que vous pouviez avoir, mais ça ne vous empêchera pas d'en attraper d'autres ! Babylon_Loadscreen_14 003e3cdc
Ne vous souciez pas des épingles à cheveux. Dans Nuclear Winter, vous n'avez besoin que de l'aptitude Crochetage ! Babylon_Loadscreen_15 003e3cdd
En piratant un terminal de Nuclear Winter, vous pourrez débloquer du butin de grande qualité, et même afficher la position de vos ennemis sur la carte ! Babylon_Loadscreen_16 003e3cde
Dans Nuclear Winter, vous n'avez pas besoin de Stimpak pour ranimer vos coéquipiers, mais ça prendra plus longtemps. Babylon_Loadscreen_17 003e3cdf
L'arbalète peut contenir jusqu'à 3 carreaux à la fois ! Babylon_Loadscreen_18 00417783
ZAX a remplacé les objets de la plupart des conteneurs par des choses plus utiles. Fouillez tous les recoins ! Babylon_Loadscreen_19 0041823a

Diapositives d'écrans de chargement[modifier | modifier le wikicode]

Fallout 76[modifier | modifier le wikicode]

Wild Appalachia[modifier | modifier le wikicode]

Nuclear Winter[modifier | modifier le wikicode]