Fallout London

De Les Archives de Vault-Tec
(Redirigé depuis Fallout: London)
Fallout London

Développeur
Team FOLON
Date de sortie
2024
Genre
Moteur
Modes
Solo
Plateformes
PC uniquement
Les informations suivantes se basent sur le contenu d'un fangame et n'appartiennent pas au contenu officiel de la licence.
Les informations suivantes se basent sur du contenu à venir et peuvent être inexactes ou contenir des spoilers.

« Mind The Gap »

— Slogan du mod

Fallout London ou FOLON est un fan mod prévu pour le 24 avril 2024[1] qui proposera une toute nouvelle aventure à Londres, dans le Creation Engine de Fallout 4.

Description[modifier | modifier le wikicode]

Fallout London est un mod ambitieux et novateur qui se démarque en proposant un espace de jeu en dehors des États-Unis d'Amérique. Il est estimé à la taille de Fallout 4 et son extension Far Harbor combinés[1]. Il se déroulera dans la ville de Londres, en 2237, où pas moins de 7 factions sont présentes. Ce mod reconstitue l’histoire et l’esthétique de cette ville d'avant-guerre plongée dans un futur apocalyptique en correspondance avec l'univers de Fallout[2]. L'histoire commence après la fuite du joueur d'un laboratoire pour rejoindre la surface et découvrir Londres en prenant son métro extérieur encore fonctionnel[3].

La quête principale est divisée en 54 parties, en plus de 34 quêtes secondaires, 25 quêtes propres à une faction, 16 quêtes de gang et 64 quêtes diverses. Il y a 7 compagnons recrutables, accompagnés de 5 quêtes et dont l'un est un Bulldog anglais. Le mod comporte plus de 90 000 lignes de dialogue, presque autant que Fallout 4. Les objets 3D créés pour le mod sont au nombre de 121 armes, 514 tenues, 203 consommables, 29 races, 64 plantes, 425 pièces architecturales et 2056 autres éléments divers. Le mod possède aussi une bande son de plus de 4 heures et 40 minutes. Elle comprend 74 musiques et 47 chansons pour 3 stations de radio[1].

Mécaniques de jeu[modifier | modifier le wikicode]

Les mécaniques du mod sont similaires à celles de Fallout 4. Elle comprend en plus des nouveautés comme un système de fabrication renouvelé pour les munitions et le thé, un système d'aptitudes et de dialogues totalement repensés, de nouveaux systèmes innovants et immersifs de voyage rapide, une météo dynamique plus variée ou pouvoir monter des échelles.

Cadre[modifier | modifier le wikicode]

Ce qui suit provient et est traduit du site officiel sur la page Level Design.

Le monde de Londres est divisé en 11 sections d'espace, 15 régions distinctes, comportant près de 4000 cellules intérieures (100 à 500 par région). On y trouve aussi 7 zones constructibles de colonie[1]. Ce mod est une recréation fidèle de la ville et de sa banlieue dans un style et une ambiance bien britannique combinée au monde post-apocalyptique de l'univers de Fallout.

Islington[modifier | modifier le wikicode]

Islington est le vilain petit canard des arrondissements de Londres. Bien qu’il soit techniquement sous le contrôle de Gentry avec un statut officiel, il est en réalité une zone de interdite à ceux qui ne sont pas membres des hommes de Miller, un gang violent qui dirige le quartier avec une main de fer tachée de sang. Islington est le fief personnel de Miller et Gentry ferme les yeux sur les méfaits commis tant que ses dîmes arrivent à temps. Mais l’emprise de Miller se relâche à mesure qu'il vieillit et la violence qu’il a favorisée commence à devenir incontrôlable. Islington est un baril de poudre instable qui pourrait tout changer à tout instant.

Camden[modifier | modifier le wikicode]

Crasseux et coriace imprégné de la tristesse de la vie d’après-guerre, Camden est le foyer des Pistols. Les Pistols sont les « punks » de Londres. Bien qu’il s’agisse d’un gang pour l'essentiel pacifique, ils ne sont pas du genre à être pris à la légère. Les Pistols contrôlent Camden avec un groupe hétéroclite de députés turbulents. Bien que leur cœur soit à la bonne place, leur organisation ne l’est pas. Ils se chamaillent et crient beaucoup plus qu’ils n'agissent. Le point le plus important de Camden est le marché de Camden, un bazar animé de commerçants vendant leurs marchandises sous l’œil négligeant des Pistols. Gentry a récemment tenté un prise de contrôle interne pour placer un candidat favorable à leur cause au conseil des Pistols, pour qu’il se retourne horriblement contre eux. Aujourd'hui, Camden bourdonne comme une ruche dérangée avec les Pistols dans une position délicate, restant accrochés à leur territoire par un unique fil.

Hackney[modifier | modifier le wikicode]

Hackney est l'entre des Roundels. Il sont les propriétaires et les opérateurs de Roundel Radio, la principale station de diffusion de musique du nord de Londres. Les Roundels aiment se salir en entretenant leurs motos afin de pouvoir tester ces bolides dans des courses de rue effrénées. Ses trottoirs ne sont vraisemblablement pas sûres, entre les nomades errants, les mutants et les pillards des hommes de Miller, alors assurez-vous d’emporter des munitions supplémentaires et de ne rien consommer qui ne proviennent pas d’une source fiable.

Greenwich[modifier | modifier le wikicode]

Les ruines de Greenwich sont le territoire des Jack Tars, une bande impitoyable de marins scélérats entièrement fidèles à leur amiral. Leur attitude brutale est peut-être justifiée, car l’arrondissement abrite également un grand nombre de nomades hostiles. Basés dans l’ancien Musée National Maritime, ils ne sont guère plus qu’un groupe bien organisé de maraudeurs défendant leur territoire. Les étrangers sont invités à s'y déplacer prudemment et à ne pas rater leur cible.

Lewisham[modifier | modifier le wikicode]

Les endroits les plus intéressants de Lewisham sont la station Pindar et le centre de recyclage. La population locale s’est organisée à The Den, une maison qu’ils ont construite dans le centre de recyclage. Cependant, les malheureux habitants de The Den ont été anéantis par le Consortium de l'Île aux Chiens, ne laissant qu’un groupe de récupérateurs et de voleurs français connus sous le nom de Normands. Des bruits étranges ont été entendus émanant des entrailles de la gare de Pindar. Peut-être y a-t-il plus qu’il n’y paraît sous le béton de Pindar.

Bromley[modifier | modifier le wikicode]

Les rues souillées de Bromley sont foulées par les Vagabonds, l’un des plus grands gangs de Londres en guerre avec le Consortium de l'Île aux Chiens. Le Swan and Mitre est le charmant vieux pub anglais qui sert de base aux Vagabonds. Si vous parvenez à éviter les goules sauvages autour de l’ancien camp Romani, vous pourriez rencontrer les Druids, un groupe d’adorateurs de la nature dirigé par l’énigmatique Gordon. Jouez bien vos cartes, et vous pourriez vous faire bien voir des Vagabonds.

Ville de Londres[modifier | modifier le wikicode]

La ville de Londres est un méli-mélo animé sans grande autorité. La zone est sous une certaine supervision des Tommies, mais les Hooligans ont rendu leurs efforts plutôt difficiles. Errant à travers Londres, Mithraeum pourrait vous présenter un groupe d'Occultistes frénétiques qui rendrait fier Aleister Crowley. Le mur de Londres est un monument imposant qui sépare la ville de Londres des hordes de victimes du tussigène, dans les tunnels.

Wandsworth[modifier | modifier le wikicode]

Après la fusion de l’arrondissement de Richmond et de Thames dans l’arrondissement de Wandsworth, il est devenu la nouvelle maison du célèbre Richmond Park. Le parc a été créé par Charles Ier au XVIIe siècle comme parc à cerfs, le plus grand des parcs royaux de Londres.

Pour constituer à la fois une ressource échangeable et un moyen d’améliorer les conditions alimentaires générales, Richmond Park a été converti en la principale zone agricole de Londres. Cela a permis à la population vivant à l’extérieur des murs de Gentry d'avoir une chance de survivre plus longtemps sans avoir à trop chercher de déchets alimentaires. Une telle richesse de ressources a attiré la faction connue sous le nom de Camelot sur ces terres, les aventuriers avides apprécieront les défenses de ce groupe remarquable.

Westminster[modifier | modifier le wikicode]

Westminster est un quartier animé avec son charme d’avant-guerre et qui contient certains des monuments les plus célèbres de Londres, le plus notable étant Buckingham Palace. Autrefois un important lieu touristique avec entre autres la parade des gardes à cheval pendant que les politiciens se mêlaient dans les pubs de Whitehall. Le monde d’aujourd’hui est un refuge sûr pour les xénophobes et les fanatiques de la haute société, cachés derrière ces énormes murs.

Eastminster[modifier | modifier le wikicode]

Le Eastminster nouvellement formé, constitué à partir des vestiges de l’arrondissement de Westminster qui n’ont pas été inclus dans à l'intérieur du mur. Eastminster et Trafalgar Square sont maintenant célèbres pour être couvert de bidonvilles et de camps. Ces zones décrépites se composent de la place principale de Trafalgar Square ainsi que de l’intérieur de la Galerie nationale et de la Galerie nationale d'art.

Lambeth[modifier | modifier le wikicode]

En dépit d’être la maison des Tommies, qui ont transformé le Musée impérial de la guerre en un bastion militaire. Lambeth est toujours l’un des épicentres de la violence et des crimes surpassant tous les autres arrondissements de Londres, bien que tous les quartiers n'aient pas une taille égale. Southbank a des problèmes avec les monstres de la Tamise polluée. Alors que certains à Brixton ont lutté par affrontements violents contre les populations de géhenne en fuite.

Tower Hamlets[modifier | modifier le wikicode]

En plus des bidonvilles d’Eastminster, Tower Hamlets est de loin le quartier le plus défavorisé de Londres. Comme de nombreux quartiers du centre de Londres, Tower Hamlets souffre d’un manque de logements sécurisés, de pénurie de ressources, d’une faune dangereuse et d’une faible chance de survie en raison des pillages continus réalisés par les gangs locaux.

Southwark[modifier | modifier le wikicode]

Drogues, armes à feu et meurtres ne sont que quelques exemples de que que Southwark a à offrir, presque chaque recoin est occupé de gangs, de créatures ou de nouveaux colons qui deviendront bientôt complètement fous. Southwark, malgré toute sa morosité, est l’un des quartiers les plus animés et les plus diversifiés de Londres, s’étendant au sud de la Tamise, jusqu’aux bords du Fracking Canyon.

Croydon[modifier | modifier le wikicode]

Avant la Grande Guerre, le gouvernement britannique a engagé la Royal Gas Company pour trouver les dernières poches de gaz restantes sous la campagne anglaise. Au moment de la Grande Guerre, le Royaume-Uni dépendait presque exclusivement du gaz pour l’électricité. De grandes tours de fracturation ont été érigées partout dans les campagnes, généralement accompagnées de détenteurs de gaz. Pendant la période faste de l'exploitation du gaz, il était impossible de voyager en Angleterre sans apercevoir l'une de ces installations.

Newham[modifier | modifier le wikicode]

Newham est un endroit sombre et désolé pris en sandwich entre deux des plus grandes catastrophes nucléaires de Londres, la détonation de la bombe nucléaire de Newham au nord et la centrale nucléaire de Greenwich (connue sous le nom de Blight) dans la rivière adjacente. Techniquement exploité par ceux qui contrôlent le commerce de Londres et le marché noir de l'Île aux Chiens à proximité, ce n’est pas du tout un endroit accueillant, beaucoup de nomades et créatures dangereux traînent dans les alentours. Le point d’intérêt de cette zone est les Docklands, le téléphérique et l’aéroport de London City.

Factions[modifier | modifier le wikicode]

Ce qui suit provient et est traduit du site officiel sur la page Factions.

Gentry[modifier | modifier le wikicode]

Gentry est le souverain actuel de Londres, ses membres sont les descendants de l’aristocratie d’avant-guerre et du gouvernement britannique. Ils gouvernent la ville de Westminster à l’intérieur d'épais murs et ont pour vocation de fonder le nouveau Royaume-Uni. Leur régime est strict, mais depuis peu s'observe une perte de pouvoir sur la ville. Pour être considéré comme officiel, il faut posséder une charte royale et payer des dîmes offrant ainsi une défense et une aide nominales. Ils ont les attributs de la démocratie, mais sont en vérité une hégémonie aristocratique féodale.

Tommies[modifier | modifier le wikicode]

Les Tommies ont été formés en tant que milice dont le but était de protéger Londres. Alors que leurs actions étaient au départ remplies de bonnes intentions, il ne semble pas avoir conscience de leur perte d'autorité et d'autonomie (ou peut-être qu'ils ne s’en soucient pas), ils sont devenus les outils de la noblesse. Les Tommies défendent Londres pour les Gentry avec peu de remerciements en retour. Les Tommies ne le savent pas, mais ils pourraient bien tenir la clé de l’avenir de Londres entre leurs mains. Pour cela, ils doivent d’abord décider du sens de cet avenir. Sur le terrain, ils agissent comme la force de défense le long des murs et des frontières, avec l’aspect de soldats rétro-futuriste de la Grande Guerre.

5ème Colonne[modifier | modifier le wikicode]

La 5ème Colonne est dirigée par Eve Varney. Ils souhaitent abattre Londres et reconstruire un nouvel empire à partir de ses cendres, bénéficiant d'une popularité grandissante dans les classes inférieures des arrondissements de Londres. Ils prêchent la nécessité de brûler le monde et de le reconstruire à l’image de leur chef Eve, se moquant de l’emprise des Gentry. Ce n’est qu’avec Eve comme chef et avec la mémoire de leur fondateur à l’esprit que la Grande-Bretagne pourra renaître. Ce mouvement populiste est déjà puissant et s'amplifie jour après jour.

Camelot[modifier | modifier le wikicode]

Historiquement, Camelot était un endroit où tous avaient un siège autour d'une table ronde et tous étaient égaux en tant que Britanniques. Le mouvement Camelot est une organisation clandestine qui lutte pour libérer Londres de la domination de la noblesse et instituer une nouvelle république représentative en tant que gouvernement. Bien qu’actuellement en planque, ils militent toujours pour les droits des Britanniques. Ils avaient bien essayé d'appliquer une réforme pacifique à Londres, mais la répression des Gentry était trop violente. Ils se sont donc cachés et prônent maintenant la révolution et le rejet complet des Gentry. Ils se battent pour qu'un jour tous soit émancipés à Londres et aient tous un siège à la Table ronde. Camelot s’inspire autant des commandos de la Seconde Guerre mondiale que du roi Arthur et de ses chevaliers. Ils cherchent à tirer des leçons du passé pour bâtir un avenir meilleur sans trébucher dans ses propres bagages.

Consortium de l'Île aux Chiens[modifier | modifier le wikicode]

Le Consortium de l'Île aux Chiens agit comme une organisation criminelle et contrôle le quartier de Millwall. Ils marchandent et dirigent l’une des plus grandes activités de récupération de la ville depuis leur siège à One Canada Water. le Consortium serait issu d'un gang d’avant-guerre, très fortuné, régnant en son sein d'une atmosphère criminelle et professionnelle. Ils sont en conflit direct avec les Vagabonds, déclenché pour avoir assassiné leur chef. Il évolue sous la domination des Gentry, Westminster prenant régulièrement une part de son profit. Ses membres ne voient actuellement aucune autre option, mais ils seraient certainement ouverts à du changement.

Vagabonds[modifier | modifier le wikicode]

En 2237, Les Vagabonds détestent le Consortium de l'Île aux Chiens et sont motivés par une chose, la vengeance. Ils détruiront le Consortium si c’est la dernière chose à faire. Ils sont dirigés par un homme du nom de Sebastian Gaunt, un personnage grossier, acerbe et abrasif. Alors qu’en fin de compte, Gaunt a un bon cœur et veut le meilleur pour sa bande, son attitude tranchante cause ces préjugés bien que sa croisade semble être un choix noble, ses ennemis le dénonceront peut-être pour le faire taire. Dans le passé, les Vagabonds voulaient être ce que Consortium de l'Île aux Chiens est maintenant, mais avec moins d’intimidation violente et une répartition plus équitable du pouvoir. Ces idéaux ont été quelque peu enterrés par ce désir de vengeance qui a tout surpassé.

Angel[modifier | modifier le wikicode]

Angel est le spectre insaisissable d’une organisation dont on ne parle qu’à voix basse. Certains prétendent qu’ils sont les descendants du ministère des sciences d’avant-guerre de l'ancien gouvernement britannique. D’autres disent qu’ils ont des agents et des yeux partout, observant et surveillant la vie de tous les Londoniens. Et d’autres encore afirment qu’ils ne sont qu’un mythe créé pour effrayer les crédules. Ceux qui croient qu’il existe disent qu’il est dirigé par le plus insaisissable M. Smythe. Les gens en savent peu sur eux, et ceux qui le connaissent expliquent que M. Smythe et ses agents dirigent secrètement Londres. Personne ne peut le dire avec certitude et ceux qui le peuvent n'en parlent sous aucun prétexte. Et c’est exactement ce que souhaite M. Smythe.

Développement[modifier | modifier le wikicode]

Son développement a débuté vers 2018, année des premiers postes sur le serveur Discord. Ils se sont constitués en équipe dirigée par Prilladog début 2019, à l'origine pour créer un petit mod de quête pour Fallout 4. En 2020, ils ont annoncé avoir terminé la création de la carte de la taille de Far Harbor, débutant alors la phase profonde du développement[4]. Contrairement à d'autres mods, Fallout London a connu un développement constant et professionnel tout en restant bénévole avec la participation de donateurs. En plus des postes Discord, l'équipe de modeurs publie depuis 2019 des vidéos trimestrielles de progression, ainsi que sur le site internet de présentation depuis 2021.

On retrouve parmi ces vidéos : musiques, chansons de radio, présentation d'objets, la bande d'annonce de présentation révélée en juin 2021, une annonce de recrutement en septembre 2021, une vidéo de jeu en mai 2022[5], la bande d'annonce finale avec sa date de sortie en juin 2022[6], une annonce de sortie indépendante de certains objets du mod en août 2022, un appel pour faire les voix du mod en janvier 2023 et enfin en juillet 2023 la bande originale complète du mod.

À l'origine, le mod devait sortir en 2023, mais l'attention portée sur Starfield, des problèmes internes et le besoin de temps pour la phase finale de test ont poussé son report à quelques mois. La date de sortie définitive est dévoilée dans une bande d'annonce de sortie pour le 24 avril 2024, jour de la Saint-Georges[7][1].

Le 14 avril, Team FOLON reporte de nouveau la sortie à une date indéterminée, à cause de la mise à jour de Fallout 4 qui sortira le 25 avril[8].

Contenu sorti[modifier | modifier le wikicode]

Le pack « Standalone Releaser » pour Fallout 4

En attendant la sortie officielle, la team FOLON ont déjà publié sur la plateforme Nexus des petits mods pour Fallout 4 dont le contenu devrait faire partie du mod final.

Il y en a 19 qui sont sortis entre 2020 et 2022 :

Toutes les armes et armures sorties de façon indépendante ont ensuite été combinées dans un pack qui a même reçu une traduction française :

En 2023 est sortie deux petits mods supplémentaires : The Lewis Gun et Plated Leathers

Galerie[modifier | modifier le wikicode]

Vidéos[modifier | modifier le wikicode]

  • Révélation officielle - 15 juin 2021 (Team FOLON)
  • Bande d'annonce de recrutement - 23 septembre 2021 (Team FOLON)
  • Bande d'annonce officielle de jeu #1 - 18 mai 2022 (Team FOLON)
  • Bande d'annonce officielle - 26 juin 2022 (Team FOLON)
  • Sortie annexe - 22 août 2022 (Team FOLON)
  • Annonce de lancement des auditions - 21 janvier 2023 (Team FOLON)
  • Bande d'annonce officielle de jeu #2 - 1er avril 2023 (Team FOLON)
  • Bande son originale - 5 juillet 2023 (Team FOLON)
  • Les factions (anniversaire de Fallout 4) - 13 novembre 2023 (Team FOLON)
  • Annonce officielle de sortie - 23 décembre 2023 (Team FOLON)

Anecdotes[modifier | modifier le wikicode]

  • Le directeur de projet Dean Carter a indiquer en 2022 qu'il voulait que le mod soit comme Fallout 4, tout en y incorporant les meilleurs éléments de Fallout: New Vegas[9].
  • Plusieurs développeurs de Fallout London, comme Stephanie Zachariadis, Ryan Johnson et PatchworkProfessor, ont par la suite été recrutés par Bethesda Game Studios[10][6].
  • Le slogan « Mind the gap » est dans la réalité un message d'avertissement iconique du métro londonien. Il indique aux voyageurs de faire attention à l'espace entre le quai et le train.
  • Depuis 2020, ce n'est pas moins de 50 développeurs, tous rôles confondus, qui ont contribué de façon constante à l'élaboration de Fallout London, ainsi que plus de 200 personnes qui ont participé d'une quelconque manière au projet[1].
  • Les 2 scientifiques au début de l'histoire sont doublés par nul autre que Colin Baker et Sylvester McCoy, sixième et septième docteurs de la VO de la série télévisée Doctor Who[3].
  • Les Vagabonds s’inspirent de Peaky Blinders et d’autres gangsters britanniques d’époque.
  • Joshua Sawyer, concepteur de Fallout: Resource Wars qui aurait dû se dérouler en Europe, a indiqué en 2021 ne rien connaître du projet mais le juge « cool »[11].

Foire aux questions[modifier | modifier le wikicode]

Cette F.A.Q. est une traduction de #-faq-rules-and-links sur le serveur Discord officiel en date du 3 octobre 2023.

Générale[modifier | modifier le wikicode]

Générale
Q : « Qu’est-ce que la Team FOLON® ? »
R : « La Team FOLON® est une équipe indépendante responsable du développement du mod Fallout: London pour le jeu Fallout 4 de Bethesda. Nous tenons à souligner que la Team FOLON® est une entité juridique distincte de Bethesda™, l’éditeur de Fallout 4™. »
Q : « Quand est-ce que Fallout: London devrait sortir ? »
R : « Fallout: London est en développement continu qui perdure grâce au sacrifice du temps libre des équipes bénévoles. Nous avons annoncé que la date de sortie officielle du mod sera en 2023. Une date exacte n’est pas donnée car il sera prête quand il sera prête. »
Q : « Qu’est-ce que Fallout: London ? »
R : « Fallout: London est un mod ambitieux de la taille d’un DLC qui amène le joueur dans l’apocalypse nucléaire jusqu’aux portes du Parlement. Le mod encapsule la nature grivoise et aventureuse des jeux Fallout avec un nouveau monde, des factions, des scénarios, des PNJ, des armes, des créatures et bien plus encore ! Tout cela est réuni dans un paquet attaché avec un arc britannique unique. »
Q : « Quelle est la taille de Fallout: London ? »
R : « Fallout: London est composé d’une version condensée de Londres qui se concentre autour des principaux arrondissements. La carte du monde est à peu près de la taille de celle vanilla du Commonwealth de Fallout 4 et permettra aux joueurs de découvrir sont ensemble du cœur de Westminster jusqu’aux collines vallonnées de la périphérie de Bromley. »
Q : « Combien d'éléments iconiques de la série seront présents dans Fallout: London ? »
R : « C’est une question complexe. Le VEF n’est pas encore arrivé à Londres. Cela signifie pas de Super Mutants, pas d'Armure Assistée, pas de Centaures, pas de Griffemorts, et probablement une quantité inférieure de Mutants que jamais auparavant. Vault-Tec est une entreprise entièrement américaine, elle n’aura donc aucune présence à Londres. Nous aurons des colonies et un équivalent d’abris, mais elles seront complètement différentes de celle de Vault-Tec, à part que c’est un abri, sous terre. Alors ne vous attendez pas à mieux vivre, sous terre. Dans la même veine, il y aura probablement un homologue britannique au Vault Boy, en termes de mascotte populaire qui fera des apparitions fréquentes. Certains robots tels que le Mr Handy et les Protectrons sont devenus mondiaux en 2077 et seront donc inclus. »

Histoire[modifier | modifier le wikicode]

Histoire
Q : « Des factions existantes seront-elles présentes dans Fallout: London ? »
R : « Puisque que Fallout: London se déroule en dehors des États-Unis continentaux, il n’y a aucun plan pour ramener les factions préexistantes. Notre objectif principal est d’apporter de nouvelles factions passionnantes à Londres. »
Q : « Quelles factions existent dans Fallout: London ? »
R : « Fallout : London comporte une variété de nouvelles factions intéressantes qui peuvent être visualisées individuellement en cliquant sur l’onglet Factions situé sur https://fallout4london.com/factions »
Q : « Où se situe Fallout: London dans la chronologie ? »
R : « Fallout: London commence en 2237, ce qui correspond à entre les événements de Fallout 1 et Fallout 2. Cela placerait Fallout: London un total de 50 ans avant les événements de Fallout 4. »
Q : « Comment les armes à feu au Royaume-Uni affecteront-elles le combat dans Fallout: London ? »
R : « Il y aura effectivement moins d’armes à feu dans Fallout: London. Cependant, ce n’est pas dû aux lois réelles sur les armes à feu. Étant donné que le point de divergence est proche de la Seconde Guerre mondiale, il est tout à fait probable que bon nombre des restrictions sur les armes à feu dans le Londres de la réalité ne se sont tout simplement jamais produites dans l’univers de Fallout. Fallout: London, d’autre part, a l’intention qu’il y ait des segments du jeu qui encouragent, ou même exigent, l’utilisation d’armes de mêlée. Il y aura aussi beaucoup d’armes bricolées, un peu comme les pistolets improvisés de Fallout. »
Q : « Et à propos de [Chose] du passé ? »
R : « Londres regorge d’anecdotes historiques et de trésors. La grande guerre de 2077 signifie que le temps s’est effectivement arrêté à ce moment, ce qui signifie 50 ans à partir de ce moment précis, dans une ligne de temps alternative. Plusieurs personnes de l’équipe d’écriture ont des diplômes en histoire et connaissent la plupart de l’histoire environnante de l’Angleterre, donc les suggestions sur ce qui s’est passé ne sont pas nécessaires, de même, les armes et les idées historiques n’ont pas besoin d’être suggérées. Rappelez-vous, 2077 est le moment où les bombes sont tombées, pas en 1945, etc., donc aller de l’avant, aucune suggestion historique ne sera considérée et ne sera pas examinée. »

Technique[modifier | modifier le wikicode]

Technique
Q : « Fallout: London aura-t-il besoin d’une nouvelle sauvegarde ? »
R : « Oui, une nouvelle sauvegarde est nécessaire. Fallout: London aura lieu dans un nouveau monde avec un nouveau protagoniste et est complètement séparé des événements de Fallout 4. En outre, Fallout: London apportera des changements significatifs aux mécaniques du jeu de base. »
Q : « Allez-vous faire quelque chose pour corriger les terribles limitations de dialogue de FO4 ? »
R : « Nous tenterons d’intégrer une forme d’interface de dialogue XDI étendue dans le but de vous offrir un meilleur dialogue. »
Q : « Y aura-t-il un nouveau système d’amélioration/de montée de niveau, plus proche des titres précédents ? »
R : « Nous cherchons à utiliser LevelUpMenuEx, comme d’autres projets. »
Q : « Est-ce que Fallout: London aura un protagoniste qui parle ? »
R : « Après avoir mené de nombreux sondages et discussions internes, ainsi que des recherches externes, Fallout: London a décidé d’avancer sans protagoniste. Cela est dû à une multitude de raisons; cependant, la première et la plus importante est le manque de contenu à notre disposition pour avoir un protagoniste qui s'exprime à Londres. Les fichiers vocaux existants sont peu nombreux pour être utiles. Étant donné que les lignes personnalisées faites à partir de lignes préexistantes ont commencé à brouiller le ton, il s’est avéré trop limitatif pour notre personnage. Nous avons le sentiment, en tant que groupe, que notre personnage peut être pris le long d’un itinéraire beaucoup plus approfondi en utilisant un protagoniste anonyme. Nous sommes complètement ouverts à l’idée que quelqu’un exprime le personnage principal plus tard comme un mod supplémentaire, mais ce n’est pas notre préoccupation actuelle. »

Prérequis[modifier | modifier le wikicode]

Prérequis
Q : « Fallout: London sortira-t-il sur console ? »
R : « Nous n’avons pas l’intention de mettre Fallout: London sur une autre plateforme que le PC pour le moment. Des éléments autonomes spécifiques peuvent être publiés séparément. La communauté a la permission de convertir ces objets indépendants vers d’autres plateformes. »
Q : « Fallout: London aura-t-il besoin des DLC ? »
R : « Oui, tous. Heureusement, ils ne sont plus très chers maintenant. »
Q : « Savez-vous combien d’espace les fichiers du mod prendront ? »
R : « Nous limiterons la taille des dossiers, mais nous n’avons pas de limite. Tout compte fait, ce sera aussi gros que nécessaire. »
Q : « De quoi a besoin Fallout: London ? »
R : « Fallout London nécessite Fallout 4 et tous ses DLC. Il n’est pas prévu de publier une version « allégée » car elle nécessiterait une refonte majeure de notre mod. »

Liens utiles[modifier | modifier le wikicode]

Références[modifier | modifier le wikicode]

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]