Aide:Conventions de plan/Personnage
Cette page présente le plan d'article d'un personnage non-joueur.
Titre[modifier le wikicode]
Le titre doit être le nom complet du personnage, prénom et nom si possible. Il ne doit pas contenir le grade, la profession ou n'importe quel autre titre. Si le personnage est désigné dans un jeu avec un titre particulier, il est plutôt conseillé de créer une redirection.
Il ne doit y avoir qu'un seul article par personnage. Si le personnage apparaît dans plusieurs jeux de la série, il faudra synthétiser les informations qui le concernent dans un unique article.
- Exemple
- Doc Morbide redirige vers Morbide.
- Doc Mitchell redirige vers Mitchell (Goodsprings).
- Paladin Danse redirige vers Danse.
Pour lever les homonymies, on peut utiliser le nom du jeu, le lieu où réside le personnage ou sa faction.
Introduction[modifier le wikicode]
L'infobox {{Infobox personnage}} doit être utilisée et apposée avant le résumé introductif.
L'introduction est une présentation brève du personnage.
On doit y retrouver son nom complet accompagné des éventuels titres. Si ce personnage est désigné de plusieurs manières, alors il faut les énumérer. Chaque désignation doit être en gras.
Il faut décrire en quelques phrases en quoi ce personnage est connu dans la série. Cela peut être très simple lorsque le personnage a un rôle peu important, il suffit souvent de donner sa profession ou son grade puis de le situer dans l'espace et le temps. Pour des personnages majeurs, on développera un peu plus en esquissant quelques faits marquants et ses influences.
- Exemples d'un personnage mineur
- Vinnie est le chef des Skulz en 2161.
- Le Chevalier senior Lorenzo est le responsable de l'entretien et de l'atelier de fabrication du bunker de Hidden Valley en 2281.
- Exemples d'un personnage majeur
- Doyenne d'Arroyo
- Maître
Rubriques[modifier le wikicode]
Les rubriques doivent respecter l'ordre de présentation et l'orthographe.
Biographie[modifier le wikicode]
Obligatoire | Oui |
---|---|
Description | Cette rubrique est une biographie, détaillée si possible, du personnage. On peut présenter sa personnalité, ses traits physiques et les événements chronologiques de sa vie. Il est important de justifier un maximum d'informations à l'aide de références (dialogue, guide). |
Exemples |
Interactions avec le personnage joueur[modifier le wikicode]
Les sous-rubriques suivantes décrivent toutes les interactions possibles entre le joueur et les personnages. Si le personnage apparaît dans plusieurs jeux, alors il faut créer une sous-rubrique supplémentaire pour chaque jeu (comme sur l'article Sierra Petrovita par exemple).
Parmi les sous-rubriques présentées, seule la rubrique Vue d'ensemble des interactions est obligatoire. Les suivantes dépendent de la quantité et du type des interaction possibles avec le personnage.
Vue d'ensemble des interactions[modifier le wikicode]
Obligatoire | Oui |
---|---|
Description | Cette rubrique ne contient rien d'autre que le modèle {{Interactions}}. Elle donne un aperçu global des interactions possibles. |
Exemples |
Quêtes[modifier le wikicode]
Obligatoire | Oui si le personnage débute ou est impliqué dans une quête. |
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Description | Pour chaque quête, il faut expliquer en quoi le personnage est impliqué dans celle-ci. |
Exemples |
Info sur[modifier le wikicode]
Obligatoire | Oui si Fallout et si le personnage possède des informations. |
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Description | Dans Fallout, le joueur a la possibilité d'entrer des mots-clés pour obtenir des informations. Cette rubrique doit contenir un tableau contenant tous les mots-clés possibles pour ce personnage, et les réponses associées. |
Exemples |
Marchandises[modifier le wikicode]
Obligatoire | Oui si le personnage est un marchand. |
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Description | Cette rubriques donne plus de détails sur la marchandise ; liste des objets intéressants, réapprovisionnement, caisse, etc. |
Exemples |
Effets des actions du personnage joueur[modifier le wikicode]
Obligatoire | Non |
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Description | La rubrique présente les effets sur le personnage en fonction des actions du joueur. |
Exemples |
Autres interactions[modifier le wikicode]
Obligatoire | Non |
---|---|
Description | Cette rubrique liste toutes les interactions mineures ou qui n'entre pas dans les autres rubriques. |
Exemples |
Inventaire[modifier le wikicode]
Obligatoire | Oui même si l'inventaire est vide |
---|---|
Description | Cette rubrique ne contient rien d'autre que le modèle {{Inventaire}}. Elle fait la liste des objets présents dans l'inventaire du personnage |
Exemples |
Citations notables[modifier le wikicode]
Obligatoire | Non |
---|---|
Description | Une liste de quelques citations intéressantes. Il est conseillé d'utiliser le modèle {{Citation ligne}}. La citation doit être fidèle à la traduction française officielle du jeu. La traduction amateure est interdite sauf si la citation n'est pas disponible en français. |
Exemples |
Apparitions[modifier le wikicode]
Obligatoire | Oui |
---|---|
Description | En quelques phrases, cette rubrique précise les jeux ou autres oeuvres dans lequel le personnage est présent ou mentionné. |
Exemples |
Catégories[modifier le wikicode]
Un personnage est, au minimum, classé dans la catégorie principale des personnages d'un jeu. Il est bien sûr possible de classer le personnage dans d'autres catégories plus précises. Il peut s'agir de classer en fonction du lieu où il est présent, de son espèce, de son appartenance à une faction.
- Exemples
- Catégorie:Personnage de Fallout 76
- Catégorie:Personnage de Dépôtville
- Catégorie:Membre de la Confrérie de l'Acier
Médias[modifier le wikicode]
Dans la majorité des articles, un personnage est illustré par au moins une image représentant un portrait. Il est préférable pour cette image de la nommer Fichier:<abréviation_du_jeu> <nom_du_personnage>.<extension_du_fichier>]]
. Cette image doit être classée dans la catégorie Catégorie:Image de personnage de <nom_du_jeu>]]
. Si d'autres images sont nécessaires, on peut utiliser la même nomenclature mais en ajoutant un commentaire supplémentaire.
- Exemples Portrait
- Fichier:FO1 Vree.jpg
- Fichier:Fnv Melissa Lewis.jpg
- Fichier:Fo4 Arthur Maxson.jpg
- Exemples supplémentaires
- Fichier:FO1 Vree VVREEBP.gif ― Ici VVREEBP est un identifiant technique permettant de retrouver facilement l'animation dans les fichiers du jeu. On l'utilise donc pour également identifier cette image.
- Fichier:FO1 Cabbot et Darrel Emplacement.jpg ― L'image est une vue du jeu révélant l'emplacement des personnages Cabbot et Darrel.
On peut utiliser des fichiers audio pour accompagner les citations. On utilisera la même nomenclature que les images auxquelles on ajoute souvent l'identifiant technique utilisé dans les fichiers du jeu. C'est pratique pour le retrouver facilement.
Il n'est pas toléré d'utiliser les fichiers audio de la langue originale mais bien d'illustrer les citations avec des fichiers audio de la traduction française du jeu., sauf dans le cas évident où la traduction n'existe pas.
Un fichier dialogue doit être classé dans la catégorie Catégorie:Dialogue audio de <nom_du_jeu>]]
.
- Exemples
- Fichier:FO1 Morpheus MORP33.ogg ― MORP33 est l'identifiant de la ligne de dialogue présente dans le fichier MORPH.MSG contenant les dialogues de Morpheus.
- Fichier:FNV Caesar 00152A2C 2.ogg ― Cette ligne de dialogue de Caesar est identifiée par l'ID 00152A2C index 2.
Plan complet[modifier le wikicode]
Les indications entre les balises <!-- ... -->
doivent être supprimées avant d'enregistrer la page.
Veuillez remplacer les informations suivantes :
<nom_du_personnage>
<nom_du_jeu>
Référez vous à la documentation de chaque modèle pour comprendre comment renseigner leurs paramètres.