Fallout Wiki - Les Archives de Vault-Tec

Bienvenue sur les Archives de Vault-Tec
L'encyclopédie francophone traitant de l'univers de la licence Fallout dans son intégralité !
16 191 articles et 172 277 éditions
Le saviez-vous ?
Article du jour
Le Creation Engine est un moteur de jeu créé par Bethesda Game Studios et basé sur le moteur de Gamebryo. Il a été employé pour The Elder Scrolls V: Skyrim, Fallout 4, Fallout 76 et Starfield. Bethesda Softworks a collaboré avec la société de technologie Nvidia pour mettre au point un moteur d'éclairage volumétrique grâce à une technique qui utilise du pavage informatique. Bethesda Game Studios Austin a été chargé de modifier le Creation Engine pour prendre en charge le contenu multijoueur en préparation pendant le développement de Fallout 76.


Lire la suite

Présentation
Les Archives de Vault-Tec est un projet collaboratif de Fallout Génération dont le but est de partager librement le contenu de l'univers Fallout pour le public francophone. Il inclut le contenu des jeux officiels comme les personnages, les lieux, les créatures, les quêtes, etc. Mais aussi des articles sur les événements de la série, des autres et des traductions inédites.
Participation
Le fonctionnement est similaire à Wikipédia. N'importe qui peut publier immédiatement du contenu en ligne à condition de respecter les règles essentielles établies par la communauté ; par exemple, le respect des conventions et de la traduction officielle des jeux.
Quelques pages d'aide sont à votre disposition, notamment pour créer un article, modifier un article ou insérer une image. N'hésitez pas à poser une question pour être aidé dans vos premiers pas !