« SuperArmure (Fallout) » : différence entre les versions

De Les Archives de Vault-Tec
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* [[Lost Hills]]: Deux (2) dans un casier au niveau 1. En essayant de déverrouiller la porte, la Confrérie deviendra hostile.  
* [[Lost Hills]]: Deux (2) dans un casier au niveau 1. En essayant de déverrouiller la porte, la Confrérie deviendra hostile.  
Ensuite, les membres de la Confrérie à l'intérieur vont forcer le joueur en mode combat, ce qui signifie que la seule façon d'ouvrir la porte est d'utiliser un [[Objets divers de Fallout|Kit de serrurier]] sur la porte en mode combat.
Ensuite, les membres de la Confrérie à l'intérieur vont forcer le joueur en mode combat, ce qui signifie que la seule façon d'ouvrir la porte est d'utiliser un [[Objets divers de Fallout|Kit de serrurier]] sur la porte en mode combat.
'''Note:''' Après la première tentative de crochetage tous les membres de la [[Confrérie de l'Acier]] tourneront hostiles . Senior [[Paladin (Fallout)|Paladin]]s and Senior [[Scribe (Fallout)|Scribe]]s do not come out the storeroom, so the second attempt is impossible (when closing in on the door, battle starts).
'''Note:''' Après la première tentative de crochetage tous les membres de la [[Confrérie de l'Acier]] tourneront hostiles . Les paladins et les scribes ne sortiront pas de la piêce
* The initiate is in the [[Old Town]] section of [[the Hub]]. He will be located in the building directly below the entry point. He can be freed by killing his guards.
, donc la deuxième tentative est impossible (en se rapprochant de la porte, le combat commence).
* Will require a [[Repair]] check to complete the suit.
* L'initié est dans la Vieille Ville du [[Centre]]. Il sera situé dans le bâtiment directement sous le point d'entrée. Il peut être libéré en tuant ses gardes.
* Nécessite de l'a [[Réparer]].
===''Fallout 2''===
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| [[Brotherhood of Steel bunker]]
| [[Bunker de la Confrérie de l'Acier]]
| Locker in the storeroom.
| Casier dans une salle.
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| [[Mariposa Military Base]]
| [[Base militaire de Mariposa]]
| Locker in the armory, level 2.
| Casier dans l'armurerie , niveau 2.
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| [[Enclave Oil Rig]]
| [[Station pétrolière de l'Enclave]]
| Locker in the barracks armory.
| Casier dans les casernes.
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| [[San Francisco]]
| [[San Francisco]]
| Store in San Francisco.
| Magasin dans San Francisco.
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Version du 8 mai 2018 à 02:50

SuperArmure
Statistiques
Effets
+3 ST (jusqu'à 10)
+30 Résistance aux radiations
Valeur
$ 12,500
Résistances (SD · RD)
Normal
40 · 12 %
Laser
80 · 18 %
Feu
12 · 60 %
Plasma
10 · 40 %
Électricité
0 · 0 %
Explosif
20 · 50 %
IEM
0 · 0 %
Technique
Prototype ID
00000003

Armure T-51b blindée d'infanterie de combat, nommée simplement SuperArmure dans le jeu, est une armure dans Fallout.

Histoire

La T-51b a été développé dans les laboratoires du Centre de recherches de West Tech. À la fin de la réclamation d'anchorage en janvier 2077, l'armure était devenue la norme pour les soldats américains dans les régiments de cavalerie mécanisée de l'armée.

Caractéristiques

La deuxième armure la plus puissante du jeu, le T-51b est exclusif à la Confrérie de l'Acier et est une pièce d'équipement obligatoire pour les combats en fin de partie. Le seul problème est le fait qu'il pèse une tonne figurative par rapport à la capacité de poids du personnage du joueur.

Variantes

Emplacements

Fallout

Map Location Description
Lost Hills

1. Récompense de Talus pour avoir sauver l'Initié du Centre. (16 de réputation requis).
2. Répare une armure endommagée au niveau trois.
3. Boîtes dans un casier verrouillé. (2 pièces)

Quêtes
Équipements
  • Lost Hills: Deux (2) dans un casier au niveau 1. En essayant de déverrouiller la porte, la Confrérie deviendra hostile.

Ensuite, les membres de la Confrérie à l'intérieur vont forcer le joueur en mode combat, ce qui signifie que la seule façon d'ouvrir la porte est d'utiliser un Kit de serrurier sur la porte en mode combat. Note: Après la première tentative de crochetage tous les membres de la Confrérie de l'Acier tourneront hostiles . Les paladins et les scribes ne sortiront pas de la piêce , donc la deuxième tentative est impossible (en se rapprochant de la porte, le combat commence).

  • L'initié est dans la Vieille Ville du Centre. Il sera situé dans le bâtiment directement sous le point d'entrée. Il peut être libéré en tuant ses gardes.
  • Nécessite de l'a Réparer.

Fallout 2

Map Location Description
Bunker de la Confrérie de l'Acier Casier dans une salle.
Base militaire de Mariposa Casier dans l'armurerie , niveau 2.
Station pétrolière de l'Enclave Casier dans les casernes.
San Francisco Magasin dans San Francisco.

Galerie

Fallout

Fallout 2

Modèle:RTB

Modèle:Navbox armors FO1 Modèle:Navbox power armor