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{{Infobox_lieu|nom = Site Alpha|image = FO76_Site_Alpha.jpg|image desc = site Alpha|marqueur de carte image = Icon military.png|marqueur de carte image desc = Site Alpha|fait partie de = [[Appalaches]] / [[Rocheuse escarpée]]|propriétaires = [[Armée Américaine]]|créatures = [[Yao guai]](surface)|robots = [[Directeur des opération]]|quêtes = [[Je suis la Mort]] / [[Mission : Compte à rebours Alpha]]|carte locale = Missile Silo Alpha map.png|image2 = F76_Silo_Charlie_Interior_23.png|image desc2 = Sale de lancement}}Le site Alpha se situe dans la région des [[rocheuse escarpé]] dans les [[Appalaches]]  
{{Infobox lieu
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Le '''site Alpha''' est un [[Lieux de Fallout 76|lieu]] de la région des [[Rocheuses escarpées]] des [[Appalaches]], en [[Chronologie#2103|2103]].


== Contexte ==
==Présentation==
Le site Alpha est l'un des trois silo à missile avant-guerre des Appalaches, les autre étant le site Bravo et le site Charlie. Ce silo fait partie du [[système de lancement automatisé des Appalaches]].Tout comme les autre silo, le site Alpha n'a jamais ses missile, et ce à cause du général, qui lorsqu'il a entré le code, a fait erreur détruisant la seul [[carte-clé nucléaire]] pour ce silo.
Le site Alpha est l'un des trois silos à missiles avant-Guerre des Appalaches, avec le site Bravo et le site Charlie. Ce silo fait partie du [[système de lancement automatisé des Appalaches]]. Tout comme les autre silos, le site Alpha ne contient pas ses missiles, et ce à cause du général qui, lorsqu'il a entré le code, a fait erreur en détruisant l'unique [[carte-clé nucléaire]] pour ce silo.


Tout comme les autre silo, le site Alpha est accessible uniquement aux hauts responsables militaires Américains. La cabane abritant l’assesseur était gardée par le sous-lieutenant [[James Kord]].
Tout comme les autre silos, le site Alpha est accessible uniquement aux hauts responsables militaires américains. La cabane abritant l’ascenseur était gardée par le sous-lieutenant [[James Kord]].


== Disposition ==
==Agencement==
L'entrée du site Alpha est compose d'une petite cabane située à côté d'un étang, le tout est entouré par un grillage rouillé garnie de panneau d’avertissement. A l’intérieur de la cabane se trouve un butin aléatoire et le [[Journal du superviseur - Site Alpha|journal du superviseur - site Alpha]], il y a aussi un assesseur qui descend dans le silo, mais inaccessible sans identification nécessaire. Il y a aussi un [[yao guai]] de haut niveau près de l'étang.
L'entrée du site Alpha est compose d'une petite cabane située à côté d'un étang, le tout est entouré par un grillage rouillé garnie de panneau d’avertissement. A l’intérieur de la cabane se trouve un butin aléatoire et le [[Journal du superviseur - Site Alpha|journal du superviseur - site Alpha]], il y a aussi un assesseur qui descend dans le silo, mais inaccessible sans identification nécessaire. Il y a aussi un [[yao guai]] de haut niveau près de l'étang.


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Même si le joueur est général il devra se battre pour accéder salle de lancement, car selon le règlement du silo il doit toujours être accompagné d'un artilleur, sous peine de mort. A noter que tous les robot détruit sont réapprovisionné régulièrement. Le silo est divisé en plusieurs parties qui ont chacune leur propre événement. Tant que l’événement de la zone est en cours la sécurité est active.
Même si le joueur est général il devra se battre pour accéder salle de lancement, car selon le règlement du silo il doit toujours être accompagné d'un artilleur, sous peine de mort. A noter que tous les robot détruit sont réapprovisionné régulièrement. Le silo est divisé en plusieurs parties qui ont chacune leur propre événement. Tant que l’événement de la zone est en cours la sécurité est active.


=== '''Secteur résidentiel''' ===
===Secteur résidentiel===
Le secteur résidentiel est la première zone. Cette zone dispose de toutes les installations nécessaire au personnels, mais sert aussi de point de contrôle de sécurité.Ici le joueur devra enregistrer ses donnée biométrique sur d’ancienne. Pour cela il devra trouver une cartes biométrique dans : Le dortoir, la salle de loisir se connectant au douche, la buanderie ou la salle de sport. Un terminal dans la zone peut arrêter les tourelle et le robot assistant qui patrouille dans la zone.
Le secteur résidentiel est la première zone. Cette zone dispose de toutes les installations nécessaire au personnels, mais sert aussi de point de contrôle de sécurité.Ici le joueur devra enregistrer ses donnée biométrique sur d’ancienne. Pour cela il devra trouver une cartes biométrique dans : Le dortoir, la salle de loisir se connectant au douche, la buanderie ou la salle de sport. Un terminal dans la zone peut arrêter les tourelle et le robot assistant qui patrouille dans la zone.


Il y a aussi une infirmerie où se situe une machine pour récupéré des échantillon biométrique pour la carte. Dès que les joueur ont entrées données biométrique dans le système il ont accès au reste du silo.
Il y a aussi une infirmerie où se situe une machine pour récupéré des échantillon biométrique pour la carte. Dès que les joueur ont entrées données biométrique dans le système il ont accès au reste du silo.


=== '''Réacteur''' ===
===Réacteur===
La zone du réacteur est une vaste zone, qui comprend un hall principal et plusieurs salle satellite. Un terminal dans l'entrée permet au joueur de contournée les tourelle et les robot ingénieur du réacteur, il permet aussi d'activer les douche de décontamination. Pour passer cette zone les joueurs doivent réparer le réacteur ou accéder au bureau de sécurité pour y pirater le terminal et supprimé l’avertissent.
La zone du réacteur est une vaste zone, qui comprend un hall principal et plusieurs salle satellite. Un terminal dans l'entrée permet au joueur de contournée les tourelle et les robot ingénieur du réacteur, il permet aussi d'activer les douche de décontamination. Pour passer cette zone les joueurs doivent réparer le réacteur ou accéder au bureau de sécurité pour y pirater le terminal et supprimé l’avertissent.


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Ensuite le joueurs peuvent emprunter un couloir qui mène dans un petit atelier qui contient un établi d'arme et des tourelles. Le bureau adjacent contient un terminal de sécurité qui permet de désactivé les tourelles et les cerebrobot qui patrouille dans la zone. Cette fois pour continuer les joueur doivent réparer l'ordinateur central.
Ensuite le joueurs peuvent emprunter un couloir qui mène dans un petit atelier qui contient un établi d'arme et des tourelles. Le bureau adjacent contient un terminal de sécurité qui permet de désactivé les tourelles et les cerebrobot qui patrouille dans la zone. Cette fois pour continuer les joueur doivent réparer l'ordinateur central.


=== '''La salle de lancement''' ===
===La salle de lancement===
Pour initié la séquence de lancement les joueur devront reconstruire les robot de lancement. C'est niveau inférieur que se trouve les dispositif de fabrication. Au niveau supérieur on trouvera le terminal pour lancée les missile et le poste du chef contrôle de lancement le seul robot indispensable. Dès que les lumière du silo s’assombrissent avec des lumière de secoure rouge le missile peut être lancé  
Pour initier la séquence de lancement les joueurs devront reconstruire les robots de lancement. C'est au niveau inférieur que se trouvent les dispositifs de fabrication. Au niveau supérieur on trouvera le terminal pour lancer les missiles et le poste du chef contrôle de lancement le seul robot indispensable. Dès que les lumière du silo s’assombrissent avec des lumières de secours rouge le missile peut être lancé.


== Apparition ==
==Apparition(s)==
Le site Alpha apparaît uniquement dans [[Fallout 76]]
Le ''site Alpha'' apparaît uniquement dans ''[[Fallout 76]]''.


=====<nowiki/>=====
==Galerie==
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FO76 Site Alpha 01.jpg|Site Alpha de nuit
FO76_Overseer's_log_-_Site_Alpha.jpg|[[Journal du supervieur - Site Alpha]]
FO76 Jackson's notes.png|[[Notes de Jackson]]
FO76 Page from Dr. Frank's journal.png|[[Pages du journal du Dr Frank]]
FO76 Last page from Dr. Frank's journal.png|[[Pages du journal du Dr Frank|Dernière page du journal du Dr Frank]]
FO76 Site Alpha 02.jpg
</gallery>
;Secteur résidentiel
<gallery>
FO76 Site Alpha 03.jpg|Entrée avec grille de sécurité
FO76 Site Alpha 04.jpg|Dortoirs
FO76 Site Alpha 05.jpg
FO76 Site Alpha 06.jpg|Rec room
FO76 Site Alpha 07.jpg|Biometric ID machine
F76_Silo_Charlie_Interior_3.png|Infirmerie
</gallery>
;Couloirs
<gallery>
FO76 Site Alpha 09.jpg|Cloison fermée
FO76 Site Alpha 10.jpg|Couloir du silo
FO76 Site Alpha 11.jpg|Salle de stockage
</gallery>
;Réacteur
<gallery>
FO76 Site Alpha 12.jpg|Entrée du réacteur
F76 Silo Charlie Interior 9.png|Réacteur de fusion principal
FO76 Site Alpha 13.jpg|Réacteurs auxiliaires
FO76 Site Alpha 14.jpg|Salle de sécurité du réacteur
</gallery>
;Ordinateur central
<gallery>
FO76 Site Alpha 15.jpg|Salle de l'ordinateur central
</gallery>
;Entrepôt de stockage
<gallery>
FO76 Site Alpha 16.jpg|Un autre corridor menant à l'entrepôt de stockage
FO76 Site Alpha 17.jpg|Entrepôt de stockage
FO76 Site Alpha 18.jpg|Porte de sécurité
</gallery>
;Salle de lancement de missile
<gallery>
FO76 Site Alpha 19.jpg|Entrée scellée de la chambre du missile
FO76 Site Alpha 20.jpg|Missile, en regardant vers le bas
FO76 Site Alpha 21.jpg|Missile, en regardant vers le haut
FO76 Site Alpha 22.jpg
FO76 Site Alpha 23.jpg|Centre de lancement, étage inférieur, vue sur la mezzanine.
FO76 Site Alpha 24.jpg|Ordinnateurs de contrôle sur mezzanine et officier de lancement
FO76 Site Alpha 25.jpg|Étage inférieur, guidage, télémétrie, etc.
FO76 Site Alpha 26.jpg|Centre d'authentification des lancements nucléaires
FO76 Site Alpha 27.jpg|Prêt pour le lancement
FO76 Site Alpha 28.jpg|Système armé et prêt pour le lancement
FO76 Site Alpha 29.jpg|Couloir de la sortie de secours
</gallery>
 
==Voir aussi==
 
{{Palette lieux FO76}}
 
[[Catégorie:Lieu de Fallout 76]]
[[Catégorie:Lieu des Rocheuses escarpées]]

Dernière version du 7 janvier 2024 à 16:33

Emplacement
Partie de
Population
Propriétaires
Armée américaine (avant-Guerre)
Autres acteurs
Créatures
Yao guai (en surface)
Robots
Autre
Quêtes
Technique
Cellule
SugarGroveMissileSiloEntranceExt
SugarGroveMissileSilo01 (intérieur)
Ref ID
00261a17
000042f4 (intérieur)
Terminaux

Le site Alpha est un lieu de la région des Rocheuses escarpées des Appalaches, en 2103.

Présentation[modifier | modifier le wikicode]

Le site Alpha est l'un des trois silos à missiles avant-Guerre des Appalaches, avec le site Bravo et le site Charlie. Ce silo fait partie du système de lancement automatisé des Appalaches. Tout comme les autre silos, le site Alpha ne contient pas ses missiles, et ce à cause du général qui, lorsqu'il a entré le code, a fait erreur en détruisant l'unique carte-clé nucléaire pour ce silo.

Tout comme les autre silos, le site Alpha est accessible uniquement aux hauts responsables militaires américains. La cabane abritant l’ascenseur était gardée par le sous-lieutenant James Kord.

Agencement[modifier | modifier le wikicode]

L'entrée du site Alpha est compose d'une petite cabane située à côté d'un étang, le tout est entouré par un grillage rouillé garnie de panneau d’avertissement. A l’intérieur de la cabane se trouve un butin aléatoire et le journal du superviseur - site Alpha, il y a aussi un assesseur qui descend dans le silo, mais inaccessible sans identification nécessaire. Il y a aussi un yao guai de haut niveau près de l'étang.

Le silo à missile est protégé par des robot de qualité militaire comme des eyebots, des laserotron, etc... . Un robot sentinelle se trouve dans la zone de stockage. Le silo est accessible à condition que le joueur est terminé la quête Officier de pont et qu'il soit promu générale de l'armée américaine.

Même si le joueur est général il devra se battre pour accéder salle de lancement, car selon le règlement du silo il doit toujours être accompagné d'un artilleur, sous peine de mort. A noter que tous les robot détruit sont réapprovisionné régulièrement. Le silo est divisé en plusieurs parties qui ont chacune leur propre événement. Tant que l’événement de la zone est en cours la sécurité est active.

Secteur résidentiel[modifier | modifier le wikicode]

Le secteur résidentiel est la première zone. Cette zone dispose de toutes les installations nécessaire au personnels, mais sert aussi de point de contrôle de sécurité.Ici le joueur devra enregistrer ses donnée biométrique sur d’ancienne. Pour cela il devra trouver une cartes biométrique dans : Le dortoir, la salle de loisir se connectant au douche, la buanderie ou la salle de sport. Un terminal dans la zone peut arrêter les tourelle et le robot assistant qui patrouille dans la zone.

Il y a aussi une infirmerie où se situe une machine pour récupéré des échantillon biométrique pour la carte. Dès que les joueur ont entrées données biométrique dans le système il ont accès au reste du silo.

Réacteur[modifier | modifier le wikicode]

La zone du réacteur est une vaste zone, qui comprend un hall principal et plusieurs salle satellite. Un terminal dans l'entrée permet au joueur de contournée les tourelle et les robot ingénieur du réacteur, il permet aussi d'activer les douche de décontamination. Pour passer cette zone les joueurs doivent réparer le réacteur ou accéder au bureau de sécurité pour y pirater le terminal et supprimé l’avertissent.

Après avoir quitter le réacteur le joueurs dans les couloirs du silo pour se rendre dans zone principale. Là bas vous pourrez trouvez un terminal de sécurité qui désactivera les tourelle et les cerebrobot qui patrouille dans la zone. Pour continuer les joueurs devront détruire l'ordinateur central.

Ensuite le joueurs peuvent emprunter un couloir qui mène dans un petit atelier qui contient un établi d'arme et des tourelles. Le bureau adjacent contient un terminal de sécurité qui permet de désactivé les tourelles et les cerebrobot qui patrouille dans la zone. Cette fois pour continuer les joueur doivent réparer l'ordinateur central.

La salle de lancement[modifier | modifier le wikicode]

Pour initier la séquence de lancement les joueurs devront reconstruire les robots de lancement. C'est au niveau inférieur que se trouvent les dispositifs de fabrication. Au niveau supérieur on trouvera le terminal pour lancer les missiles et le poste du chef contrôle de lancement le seul robot indispensable. Dès que les lumière du silo s’assombrissent avec des lumières de secours rouge le missile peut être lancé.

Apparition(s)[modifier | modifier le wikicode]

Le site Alpha apparaît uniquement dans Fallout 76.

Galerie[modifier | modifier le wikicode]

Secteur résidentiel
Couloirs
Réacteur
Ordinateur central
Entrepôt de stockage
Salle de lancement de missile

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]

Les parenthèses () indique les section d'un lieu, l'italique indique des lieux non marqués.