« SPECIAL de Fallout 2 » : différence entre les versions

De Les Archives de Vault-Tec
Windayme (discussion | contributions)
Aucun résumé des modifications
Balise : Éditeur de wikicode 2017
Windayme (discussion | contributions)
Aucun résumé des modifications
Balise : Éditeur de wikicode 2017
Ligne 1 : Ligne 1 :
{{Navbox contenu FO2}}
{{Navbox contenu FO2}}
Fallout 2, à l'instar de son prédecesseur et de ses successeurs, base la fiche de personnage du joueur sur le système dénommé S.P.E.C.I.A.L, dérivé du système de jeu de rôle papier GURPS. Il s'agit en fait d'un acronyme, chaque lettre de l'expression représentant l'une des septs caractèristiques primaires du joueur que sont la Force ('''S'''trength), la Perception ('''P'''erception), l'Endurance ('''E'''ndurance), le Charisme ('''C'''harisma), l'Intelligence ('''I'''ntelligence), l'Agilité ('''A'''gility) et la Chance ('''L'''uck). Ces septs chiffres sont le squelette de la fiche de personnage, et auront une grande influence sur nombre de caractéristiques secondaires ainsi que sur les compétences des personnages créés.


== Caractéristiques ==
== Caractéristiques ==


Il s'agit des 7 attributs composant l'acronyme [[SPECIAL]] : [[Force]], [[Perception]], [[Endurance]], [[Charisme]], [[Intelligence]], [[Agilité]] et [[Chance]]. Ils sont présents dans tous les jeux ''Fallout''.
Fallout 2, à l'instar de son prédécesseur et de ses successeurs, base la fiche de personnage du joueur sur le système dénommé [[SPECIAL|S.P.E.C.I.A.L]], dérivé du système de jeu de rôle papier GURPS. Il s'agit en fait d'un acronyme, chaque lettre de l'expression représentant l'une des sept caractéristiques primaires du joueur que sont la [[Force]] ('''S'''trength), la [[Perception]] ('''P'''erception), l'[[Endurance]] ('''E'''ndurance), le [[Charisme]] ('''C'''harisma), l'[[Intelligence]] ('''I'''ntelligence), l'[[Agilité]] ('''A'''gility) et la [[Chance]] ('''L'''uck). Ces sept chiffres sont le squelette de la fiche de personnage, et auront une grande influence sur nombre de caractéristiques secondaires ainsi que sur les compétences des personnages créés.  


==Statistiques dérivées==
==Statistiques dérivées==

Version du 26 août 2023 à 21:55

Caractéristiques

Fallout 2, à l'instar de son prédécesseur et de ses successeurs, base la fiche de personnage du joueur sur le système dénommé S.P.E.C.I.A.L, dérivé du système de jeu de rôle papier GURPS. Il s'agit en fait d'un acronyme, chaque lettre de l'expression représentant l'une des sept caractéristiques primaires du joueur que sont la Force (Strength), la Perception (Perception), l'Endurance (Endurance), le Charisme (Charisma), l'Intelligence (Intelligence), l'Agilité (Agility) et la Chance (Luck). Ces sept chiffres sont le squelette de la fiche de personnage, et auront une grande influence sur nombre de caractéristiques secondaires ainsi que sur les compétences des personnages créés.

Statistiques dérivées

Les statistiques dérivées sont des attributs du personnages dépendantes des caractéristiques.

Compétences

Traits

Aptitudes

Voir aussi