« SPECIAL de Fallout 2 » : différence entre les versions

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Fallout 2, à l'instar de son prédecesseur et de ses successeurs, base la fiche de personnage du joueur sur le système dénommé S.P.E.C.I.A.L, dérivé du système de jeu de rôle papier GURPS. Il s'agit en fait d'un acronyme, chaque lettre de l'expression représentant l'une des septs caractèristiques primaires du joueur que sont la Force ('''S'''trength), la Perception ('''P'''erception), l'Endurance ('''E'''ndurance), le Charisme ('''C'''harisma), l'Intelligence ('''I'''ntelligence), l'Agilité ('''A'''gility) et la Chance ('''L'''uck). Ces septs chiffres sont le squelette de la fiche de personnage, et auront une grande influence sur nombre de caractéristiques secondaires ainsi que sur les compétences des personnages créés.  
Fallout 2, à l'instar de son prédecesseur et de ses successeurs, base la fiche de personnage du joueur sur le système dénommé S.P.E.C.I.A.L, dérivé du système de jeu de rôle papier GURPS. Il s'agit en fait d'un acronyme, chaque lettre de l'expression représentant l'une des septs caractèristiques primaires du joueur que sont la Force ('''S'''trength), la Perception ('''P'''erception), l'Endurance ('''E'''ndurance), le Charisme ('''C'''harisma), l'Intelligence ('''I'''ntelligence), l'Agilité ('''A'''gility) et la Chance ('''L'''uck). Ces septs chiffres sont le squelette de la fiche de personnage, et auront une grande influence sur nombre de caractéristiques secondaires ainsi que sur les compétences des personnages créés.  


== Liste des caractèristiques du SPECIAL et son influence sur les compétences de Fallout 2==
== Caractéristiques ==
== Les caractèristiques et leur application lors des rencontres ==
== Les caractèristiques et leur impact sur les sous caractèristiques ==


( à venir)
Il s'agit des 7 attributs composant l'acronyme [[SPECIAL]] : [[Force]], [[Perception]], [[Endurance]], [[Charisme]], [[Intelligence]], [[Agilité]] et [[Chance]]. Ils sont présents dans tous les jeux ''Fallout''.


[[Catégorie:SPECIAL|J]]
==Statistiques dérivées==
 
Les statistiques dérivées sont des attributs du personnages dépendantes des caractéristiques.
 
==Compétences==
 
 
==Traits==
 
 
==Aptitudes==
 
 
==Voir aussi==
* [[Feuille de personnage]]
 
 
{{Palette SPECIAL}}
[[Catégorie:SPECIAL]]
[[Catégorie:SPECIAL de Fallout 2]]

Version du 26 août 2023 à 21:52

Fallout 2, à l'instar de son prédecesseur et de ses successeurs, base la fiche de personnage du joueur sur le système dénommé S.P.E.C.I.A.L, dérivé du système de jeu de rôle papier GURPS. Il s'agit en fait d'un acronyme, chaque lettre de l'expression représentant l'une des septs caractèristiques primaires du joueur que sont la Force (Strength), la Perception (Perception), l'Endurance (Endurance), le Charisme (Charisma), l'Intelligence (Intelligence), l'Agilité (Agility) et la Chance (Luck). Ces septs chiffres sont le squelette de la fiche de personnage, et auront une grande influence sur nombre de caractéristiques secondaires ainsi que sur les compétences des personnages créés.

Caractéristiques

Il s'agit des 7 attributs composant l'acronyme SPECIAL : Force, Perception, Endurance, Charisme, Intelligence, Agilité et Chance. Ils sont présents dans tous les jeux Fallout.

Statistiques dérivées

Les statistiques dérivées sont des attributs du personnages dépendantes des caractéristiques.

Compétences

Traits

Aptitudes

Voir aussi