« Quêtes de Fallout 2 » : différence entre les versions
Ligne 306 : | Ligne 306 : | ||
|} | |} | ||
==Cité de l'Abri== | ==[[Cité de l'Abri]]== | ||
{| class="va-table va-table-full va-table-top" | |||
! style="width: 25%;" rowspan="2" | Nom | |||
! style="width: 15%;" rowspan="2" | Donneur | |||
! class="unsortable" colspan="3" | Récompenses | |||
|- | |||
! style="width: 12em;" | Alternative 1 | |||
! style="width: 12em;" | Alternative 2 | |||
! style="width: 12em;" | Alternative 3 | |||
|- | |||
| [[Trouve une charrue pour M. Smith]] | |||
| [[Smith (farmer)|Mr. Smith]]<br/>[[Mary Smith]] | |||
| 1 [[Desert Eagle .44]]<br />8 [[.44 Magnum (Fallout)|.44 Magnum JHP]] | |||
| [[$1 NCR|$]] 100 | |||
| - | |||
|- | |||
| [[Apporte la mallette de Moore à M. Bishop, à New Reno]] | |||
| [[Thomas Moore]] | |||
| ? | |||
| ? | |||
| ? | |||
|- | |||
| [[Apporte un échantillon de Jet au docteur Troy]] | |||
| Doctor [[Troy]] | |||
| $ 1000 - 1500<br />2 [[Jet antidote]] after 3 months | |||
| 500 - 750 [[Experience points|XP]]<br />2 Jet antidote after 1 month | |||
| $ 250 - 500 every week<br />You die if Troy heals you | |||
|- | |||
| [[Résous le problème de la centrale énergétique de Gecko]] | |||
| First Citizen [[Joanne Lynette]]<br />[[Harold]] | |||
| 4000 XP<br />Vault City Citizenship<br />[[Optimize the powerplant.|Next quest]] | |||
| 4250 XP<br />Vault City Citizenship<br />Next quest | |||
| 4500 XP<br />Vault City Citizenship<br />Next quest | |||
|- | |||
| [[Apporte l'holodisque de Lynette à Westin, à la RNC]] | |||
| First Citizen Joanne Lynette | |||
| [[Deliver Westin's holodisk to Lynette in Vault City.|Next quest]] | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
| [[Sauve Joshua, le mari d'Amanda]] | |||
| [[Amanda]] | |||
| 500 XP<br />$] 32 | |||
| 500 XP<br />Sex with Amanda,<br />-10 [[Karma]] | |||
| - | |||
|- | |||
| [[Apporte de la bière et de l'alcool (10 de chaque) à Lydia]] | |||
| [[Lydia]] | |||
| 250 XP<br />$ 300 | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
| [[Apporte une paire de tenailles et une clé à Valérie]] | |||
| [[Valerie]] | |||
| 500 XP<br />$ 50<br />1 [[Super tool kit (Fallout 2)|super tool kit]] | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
| [[Explore les huit secteurs autour de Gecko et retourne voir Stark]] | |||
| [[Stark]] | |||
| 350 XP<br />$ 300<br />[[Enter NCR and return to Stark.|Next quest]] | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
| [[Entre dans la RNC et retourne voir Stark]] | |||
| Stark | |||
| 750 XP<br />$ 500<br />1 [[Motion Sensor]] | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
| ''[[Trouve Mr. Nixon]]'' | |||
| [[Curtis (Fallout 2)|Curtis]] | |||
| 100 XP<br />+3 Karma<br />1 [[Wrench]] | |||
| 100 XP<br />-3 Karma | |||
| - | |||
|- | |||
| ''[[Aide Charlie]]'' | |||
| [[Charlie (Fallout 2)|Charlie]] | |||
| 300 XP | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
| ''[[Vois Phyllis]]'' | |||
| [[Phyllis]] | |||
| 600 XP | |||
| 650 - 1100 XP<br />1 [[Cat's Paw]] | |||
| - | |||
|- | |||
| ''[[Obtient des implants de combat]]'' | |||
| [[Vault 8]] Medical terminal | |||
| 500 XP<br />[[Dermal Impact Armor]]<br />[[Dermal Impact Assault Enhancement]]<br />[[Phoenix Armor Implants]]<br />[[Phoenix Assault Enhancement]] | |||
| - | |||
| - | |||
|- | |||
| ''[[Buvez votre poids en Alcool-Z]]'' | |||
| [[Vault City]] Bartender | |||
| [[Alcohol Raised hit points]]<br />[[Alcohol Raised hit points II]] | |||
| [[Alcohol Lowered hit points]]<br />[[Alcohol Lowered hit points II]] | |||
| - | |||
|- | |||
| ''[[Rodéo Auto-Doc]]'' | |||
| [[Auto-Doc]] | |||
| [[Autodoc Raised Hit Points]]<br />[[Autodoc Raised Hit Points II]] | |||
| [[Autodoc Lowered Hit Points]]<br />[[Autodoc Lowered Hit Points II]] | |||
| - | |||
|} | |||
==Gecko== | ==Gecko== |
Version du 31 janvier 2018 à 03:10
Cette page liste l'ensemble des quêtes de Fallout 2. |
|
Arroyo
Nom | Donneur | Récompenses | |
---|---|---|---|
Alternative 1 | Alternative 2 | ||
Tue les plantes maléfiques qui infestent le jardin d'Hakunin | Hakunin | 100 XP et 2 poudres de guérison Hakunin produira des poudres de guérison pour vous |
-
|
Trouve du silex pour que Mynoc aiguise ta lance | Mynoc | 50 XP (si vous l'obtenez par le dialogue) & 1 lance aiguisée | -
|
Répare le puits pour Feargus | Feargus | 100 XP | -
|
Sauve Fumace, le chien de Nagor, du désert | Nagor | 100 XP, +5 Karma | 100 XP, -3 Karma
|
Triomphe du Temple des Épreuves | Doyenne | 300 XP Combinaison de l'Abri PipBoy +15 Karma 152$ Fiole d'eau de Vic Emplacement de Klamath |
600 XP Combinaison de l'Abri PipBoy +15 Karma 152$ Fiole d'eau de Vic Emplacement de Klamath
|
Récupère le JEK pour Arroyo | Doyenne | 2000 XP | -
|
Trouve Vic le Marchand | Doyenne | 500 XP | - |
Triomphe de l'Enclave | Hakunin Gruthar Matt |
Fin du jeu | - |
La Fosse
Klamath
Nom | Donneur | Récompenses | |
---|---|---|---|
Alternative 1 | Alternative 2 | ||
Réalimente l'alambic | "Whiskey" Bob | 100 XP 50$ +15 Karma |
100 XP $ 50 1 bière -15 Karma |
Sauve Souriant le trappeur | Ardin Buckner | 500 XP Aptitude "Dépeçage de gecko" 1-6% en Vie en plein air 100$ |
500 XP Compétence "Dépeçage de gecko" 1-6% en Vie en plein air Liberté de Sulik |
Protège les brahmines | Torr Buckner | 250 XP +50 Karma |
- |
Vole les brahmines | Chuck Dunton Buck Dunton |
250 XP 50$ -70 Karma 5 viandes séchées Prochaine quête |
- |
Tue le dieu rat | Slim Picket | 300 XP +50 Karma |
- |
Sauve Torr | Ardin Buckner | 200 XP +50 Karma 100$ |
200 XP +50 Karma Liberté de Sulik |
Modoc
Cité de l'Abri
Gecko
- {600}{}{Résous le problème de la centrale énergétique de Gecko.}
- {601}{}{Répare la centrale.}
- {602}{}{Optimise la centrale.}
- {603}{}{Récupère le disque de données économiques et délivre-le à McClure, à la Cité de l'Abri.}
- {604}{}{Trouve un super-kit de réparation pour Skeeter.}
- {605}{}{Trouve le laser plasma à 3 crans pour Skeeter.}
- {606}{}{Trouve Woody le Goule pour le compte de Percy. Essaye à la Fosse.}
Les Collines Brisées
- {700}{}{[[]]}
- {701}{}{Répare le purificateur d'air de la mine.}
- {702}{}{Retrouve les disparus pour le compte de Marcus.}
- {703}{}{Bats Francis au bras de fer.}
- {704}{}{Fais évader Manson et Franc de prison.}
- {705}{}{Fais sauter le purificateur d'air de la mine.}
- {706}{}{Transfère plus d'énergie électrique vers la maison d'Eric.}
New Reno
- {800}{}{Retrouve ta voiture volée.}
- {801}{}{Découvre le responsable de l'overdose de Richard Wright.}
- {802}{}{Suspect : Jimmy J l'édenté.}
- {803}{}{Suspect : Jules.}
- {804}{}{Suspect : P'tit Jésus Mordino.}
- {805}{}{Suspect : Renesco.}
- {806}{}{Entre dans la Base de Sierra.}
- {807}{}{Récupère les 1000 dollars à Lloyd Beau Gosse et tue-le.}
- {808}{}{Récupère les 1000 dollars à Renesco.}
- {809}{}{Joue les gardes lors d'une transaction.}
- {810}{}{Trouve des bloqueurs d'endorphine pour un remède au Jet.}
- {811}{}{Démolis l'alambic de Wright.}
- {812}{}{Assassine Westin à la RNC en maquillante le tout.}
- {813}{}{Assassine Carlson à la RNC.}
- {814}{}{Apporte dix magazines Cat's Paw à Miss Kitty.}
- {815}{}{Apporte un pistolet laser à Eldridge.}
- {816}{}{Apporte le paquet de P'tit Jésus à Ramirez, aux Etables.}
- {817}{}{Récupère le tribut auprès des Frères Corses.}
- {818}{}{Assassine Louis Salvatore.}
New California Republic
- {1100}{}{Récupère les pièces détachées/Obtiens l'accès à l'Abri 15.}
- {1101}{}{« Occupe-toi de l'officier Jack » pour le compte de Mira.}
- {1102}{}{Termine de convoyer les brahmines.}
- {1103}{}{Récupère les papiers auprès du docteur Henry.}
- {1104}{}{Teste le sérum mutagénique sur un super-mutant. Essaye les Collines Brisées.}
- {1105}{}{Élimine M. Bishop.}
- {1106}{}{Apporte l'holodisque de Westin à Lynette dans la Cité de l'Abri.}
- {1107}{}{Procure-toi la carte auprès du Commando de la RNC pour le compte de Vortis l'esclavagiste.}
- {1108}{}{Libère les esclaves de l'enclos pour le compte des Commandos.}
- {1109}{}{Apporte le rapport de l'agent Hubologiste sur le terrain à AHS-9 à San Francisco.}
- {1110}{}{Tue l'Hubologiste à la RNC pour le compte de Merk.}
- {1111}{}{Mets fin aux vols de brahmines.}
Abri 13
- {1200}{}{Répare l'ordinateur de l'Abri 13.}
- {1201}{}{Parle à Goris.}
Redding
- {1398}{}{Nettoie de fond en comble la mine.}
- {1399}{}{Trouve la puce excavatrice.}
- {1400}{}{Récupère le loyer de la veuve Rooney.}
- {1401}{}{Mets fin à la bagarre dans le bar.}
- {1402}{}{Découvre qui a tailladé la prostituée.}
- {1403}{}{Tue Gâchette Morton.}
San Francisco
- {1500}{}{Le pétrolier a besoin de carburant.}
- {1501}{}{L'ordinateur de navigation a besoin du module NavComp pour fonctionner.}
- {1502}{}{Il te faut un passe électronique pour accéder à l'ordinateur de navigation.}
- {1503}{}{Tue l'Empereur Shi.}
- {1504}{}{Les Hubologistes ont besoin des plans d'hélico se trouvant à Navarro.}
- {1505}{}{Vole les plans d'hélico aux Shis.}
- {1506}{}{Les Hubologistes ont besoin de carburant pour leur vaisseau spatial.}
- {1507}{}{Tue Badger afin que les vagabonds du pétrolier se convertissent à l'Eglise d'Hubol.}
- {1508}{}{Tue AHS-9.}
- {1509}{}{Les Shis ont besoin des plans d'hélico se trouvant à Navarro.}
- {1510}{}{Vole les plans d'hélico aux Hubologistes.}
- {1511}{}{Trouve la petite amie de Badger dans la cale du navire.}
- {1512}{}{Le Dragon veut que tu combattes Lo Pan... à mains nues.}
- {1513}{}{Lo Pan veut que tu combattes le Dragon... à mains nues, si possible.}
- {1514}{}{Récupère la rate de Chip.}
- {1515}{}{Procure-toi une SuperArmure renforcée auprès de Crockett.}
- {1516}{}{Procure-toi les plans d'hélico auprès de la Confrérie de l'Acier.}
- {1600}{}{Traite avec le Griffemort.}
- {1601}{}{Répare K9.}
- {1602}{}{Récupère le passe électronique auprès du commandant de la base.}
Abri 15
- {3200}{}{Sauve Chrissy.}
- {3201}{}{Tue Darion.}
- {3202}{}{Mène à bien le marché conclu avec la RNC.}
- {3203}{}{Donne l'holodisque espion aux autorités de la RNC.}