Pistolet-mitrailleur 10 mm (Fallout: New Vegas)
Pistolet-mitrailleur 10 mm
| Compétence |
Armes à feu |
|---|---|
| Force |
5 |
| Dégâts par attaque |
19.0 (22.6) |
|---|---|
| Dégâts par projectile |
19.0 (22.6) |
| Dégâts par seconde |
171.0 (284.9) |
| Dégâts par seconde (avec rechargement) |
95.0 (154.8) |
| Dégâts critiques |
19 |
| Multiplicateur de critique |
x 0.08 |
| Attaques par seconde |
9.0 (12.6) |
| Points d'action |
22 |
| Projectiles |
1 |
| Dispersion |
2.2 |
| Type de munitions |
Cartouche 10 mm (Fallout: New Vegas) |
|---|---|
| Projectiles par tir |
1 |
| Tirs par magasin |
30.0 |
| Capacité |
30 |
| Durée de rechargement |
2.7 (2.0) |
| Dégâts |
|
|---|---|
| Attaques par seconde |
|
| Rechargement |
|
| Valeur |
2370 |
|---|---|
| Réparation |
Pistolet-mitrailleur 10 mm |
Le Pistolet-mitrailleur 10 mm est une arme de Fallout: New Vegas.
Caractéristiques
[modifier | modifier le wikicode]Arme automatique à une main, alimentée par chargeur, chambrée en 10 mm. Elle possède un bon DPS mais un faible seuil de dégâts, et sa dispersion élevée la rend surtout efficace à courte portée.
Durabilité
[modifier | modifier le wikicode]Le pistolet-mitrailleur 10 mm peut tirer environ 500 cartouches standard avant de casser.
Variante
[modifier | modifier le wikicode] Dodo — une variante unique silencieuse, ajoutée par Gun Runners' Arsenal.
Localisations
[modifier | modifier le wikicode]Vendu par plusieurs marchands et porté par des ennemis de niveau intermédiaire.
