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[[Ian]] et [[Katja]] peuvent utiliser la mitraillette 10 mm, mais ils ont tendance à utiliser le mode rafale, blessant alliés et ennemis.
[[Ian]] et [[Katja]] peuvent utiliser la mitraillette 10 mm, mais ils ont tendance à utiliser le mode rafale, blessant alliés et ennemis.


== En coulisses ==
== Anecdotes ==


L'apparence de la mitraillette 10 mm est similaire au prototype SMG I et SMG II de {{Wikipédia|Heckler & Koch}}<ref>[https://www.hkpro.com/threads/smg-i-ii.527814/#post-3793104 www.hkpro.com, SMG I & II]</ref>.
L'apparence de la mitraillette 10 mm est similaire au prototype SMG I et SMG II de {{Wikipédia|Heckler & Koch}}<ref>[https://www.hkpro.com/threads/smg-i-ii.527814/#post-3793104 www.hkpro.com, SMG I & II]</ref>.
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[[Catégorie:Arme de Fallout]]
[[Catégorie:Arme de Fallout]]
[[Catégorie:Armes légères de Fallout]]
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Dernière version du 10 mai 2023 à 11:37

Pour un aperçu des pistolets-mitrailleur dans l'univers de Fallout, voir Pistolet-mitrailleur.
Mitraillette 10 mm
Dégâts et attaques
Dégâts
5 – 12
Type de dégâts
Normal
Modes d'attaque
  • Tir simple(5 Points d'action, 25 Portée)
  • Rafale(6 Points d'action, 20 Portée)
Munitions
Type de munition
Capacité du chargeur
30
Coups en rafale
10
Exigences d'utilisation
Compétence
Force requise
4
Mains requises
1
Autre
Poids
5
Valeur
1000 capsules
Technique
Proto ID
00000002
Fichier message

La mitraillette H&K MP9 10 mm est une arme légère de Fallout.

Caractéristiques[modifier | modifier le wikicode]

Le H&K MP9 est un pistolet-mitrailleurs de calibre 10 mm dont les propriétés sont similaires au pistolet 10 mm. Il nécessite un peu plus de Force pour être utilisé mais son magasin est plus grand. Son intérêt réside surtout dans son mode rafale projetant 10 balles à chaque tir, ce qui en fait une arme très dangereuse à courte portée.

Efficacité[modifier | modifier le wikicode]

Le tableau présente les dégâts effectifs en prenant en compte le Seuil de dégâts et la Résistance aux dégâts de l'armure portée par la cible. On considère que l'attaque n'est influencée par aucune aptitude et que chaque munition touche l'objectif sans faire de dégâts critiques. Dans Fallout, les propriétés des munitions qui influencent les dégâts ne fonctionnent pas. Elles sont donc ignorées pour le calcul.

Mitraillette 10 mm (50 – 120) vs Armure
ArmureDégâts effectifs
Armure de combat0 – 40
Armure de la Confrérie0 – 20
Armure en cuir20 – 80
Armure métallique10 – 60
Armure Tesla10 – 60
Robe40 – 100
SuperArmure0 – 0
SuperArmure renforcée0 – 0
Veste en cuir40 – 100

Emplacements[modifier | modifier le wikicode]

Il y a une mitraillette 10 mm dans le casier rouillé de droite, dans la salle de stockage du centre de commandement de l'Abri 15.

Il peut être acheté chez le marchand Jacob dans la Vieille ville du Centre.

La mitraillette est également employée par quelques personnages :

Notes[modifier | modifier le wikicode]

Ian et Katja peuvent utiliser la mitraillette 10 mm, mais ils ont tendance à utiliser le mode rafale, blessant alliés et ennemis.

Anecdotes[modifier | modifier le wikicode]

L'apparence de la mitraillette 10 mm est similaire au prototype SMG I et SMG II de Heckler & Koch[1].

Références[modifier | modifier le wikicode]

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]