Fusil d'embuscade (Fallout)
Dégâts |
14 – 34 |
---|---|
Type de dégâts |
Normal |
Modes d'attaque |
Type de munition | |
---|---|
Capacité du chargeur |
6 |
Compétence | |
---|---|
Force requise |
5 |
Mains requises |
2 |
Poids |
8 |
---|---|
Valeur |
2200 capsules |
Aptitude d'arme |
Proto ID |
00000143 |
---|---|
Fichier message |
Le fusil d'embuscade DKS-501 est une arme légère de Fallout.
Caractéristiques[modifier | modifier le wikicode]
Le fusil d'embuscade DKS-501 est un fusil de précision utilisant des munitions MEM .223. Il possède la meilleure portée du jeu tout en infligeant de sérieux dégâts. En revanche, il nécessite un point d'action supplémentaire pour chaque tir, et la faible capacité de son magasin nécessite de le recharger souvent.
Autres modèles[modifier | modifier le wikicode]
Le fusil à laser est la version Armes à énergie du fusil à embuscade. Il sacrifie un peu de portée au prix d'une puissance de feu nettement supérieure.
Efficacité[modifier | modifier le wikicode]
Le tableau présente les dégâts effectifs en prenant en compte le Seuil de dégâts et la Résistance aux dégâts de l'armure portée par la cible. On considère que l'attaque n'est influencée par aucune aptitude et que chaque munition touche l'objectif sans faire de dégâts critiques. Dans Fallout, les propriétés des munitions qui influencent les dégâts ne fonctionnent pas. Elles sont donc ignorées pour le calcul.
Armure | Dégâts effectifs |
---|---|
Armure de combat | 5 – 17 |
Armure de la Confrérie | 4 – 16 |
Armure en cuir | 10 – 26 |
Armure métallique | 7 – 21 |
Armure Tesla | 8 – 24 |
Robe | 11 – 27 |
SuperArmure | 1 – 13 |
SuperArmure renforcée | 1 – 11 |
Veste en cuir | 11 – 27 |
Emplacements[modifier | modifier le wikicode]
Au début de la quête Explore la région du nord, le joueur peut demander un soutien matériel au général Maxson. Le fusil d'embuscade fait parti des choix possibles.
On trouve cette arme sur les robots inactifs du Rayon.
À Sanctuaire, le Régulateur dans la maison de Jon Zimmerman utilise le fusil d'embuscade.
Elle est vendue par Jacob, le marchand d'arme dans la Vieille ville du Centre.
Notes[modifier | modifier le wikicode]
- Le fusil d'embuscade convient parfaitement à Tycho.
Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]
- Armes de poing
- Fusils de chasse
- Pistolets-mitrailleurs
- Fusils
- Armes de poing
- Fusils
- Contenu supprimé