« Melchior Jr. » : différence entre les versions

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==Biographie==
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Né en [[Anniversaires#2231|2231]],<ref>[[Bible Fallout 0#Réparation de la chronologie : seconde retouche|Bible Fallout 0, Réparation de la chronologie : seconde retouche]] : « 2231 Le fils de Melchior est né. »</ref> cet enfant souriant aux grands yeux a perdu son père lors d'un assaut mené par l'[[Enclave]] qui avait pour but de capturer des mineurs pour effectuer du [[esclavage|travail forcé]]. Habitant dans les rues depuis ce moment, il attend le retour de son père. Quand il sera grand, il souhaite devenir magicien comme son père.<ref>[[EcMelKid.msg]] : '''Melchior Jr.''' : {207}{}{Plus tard, je serai un grand magicien, comme papa.}</ref>
Né en [[Anniversaires#2231|2231]]<ref>[[Bible Fallout 0#Réparation de la chronologie : seconde retouche|Bible Fallout 0, Réparation de la chronologie : seconde retouche]] : « 2231 Le fils de Melchior est né. »</ref>, cet enfant souriant aux grands yeux a perdu son père lors d'un assaut mené par l'[[Enclave]] qui avait pour but de capturer des mineurs pour effectuer du [[esclavage|travail forcé]]. Habitant dans les rues depuis ce moment, il attend le retour de son père. Quand il sera grand, il souhaite devenir magicien comme son père.<ref>[[EcMelKid.msg]] : '''Melchior Jr.''' : {207}{}{Plus tard, je serai un grand magicien, comme papa.}</ref>


==Interactions avec le personnage joueur==
==Interactions avec le personnage joueur==

Version du 17 août 2016 à 03:31

Apparence
Espèce
Genre
Homme
Biographie
Localisation
Affiliation
Rôle
Orphelin
Famille
Melchior (père)
Statistiques
SPECIAL
Statistiques dérivées
Points de vie : 21
Classe d'armure : 7
Points d'action : 8
Poids transportable : 125
Dégâts en corps à corps  : 0
Dégâts en rixe : 1
Séquence : 12
Vitesse de guérison : 1
Points d'expérience : 30
Normal SD/RD : 0/0 %
Laser SD/RD : 0/0 %
Feu SD/RD : 0/0 %
Plasma SD/RD : 0/0 %
Électrique SD/RD : 0/0 %
IEM SD/RD : 0/500 %
Explosion SD/RD : 0/0 %
Compétences
Projectiles : 91 %
Technique
Proto ID
00000052 (Enfant (masculin))
Fichier dialogue

« Le nom de scène de mon papa c'est Melchior le Magnifique. »

Melchior Jr. est l'enfant orphelin de Melchior, vivant dans les rues de Redding en 2241.

Biographie

Né en 2231[1], cet enfant souriant aux grands yeux a perdu son père lors d'un assaut mené par l'Enclave qui avait pour but de capturer des mineurs pour effectuer du travail forcé. Habitant dans les rues depuis ce moment, il attend le retour de son père. Quand il sera grand, il souhaite devenir magicien comme son père.[2]

Interactions avec le personnage joueur

Vue d'ensemble des interactions

Modèle:Interactions FO2

Inventaire

  • L'inventaire de ce personnage est vide.

Apparitions

Melchior Jr. apparaît seulement dans Fallout 2.

Références

  1. Bible Fallout 0, Réparation de la chronologie : seconde retouche : « 2231 Le fils de Melchior est né. »
  2. EcMelKid.msg : Melchior Jr. : {207}{}{Plus tard, je serai un grand magicien, comme papa.}