« HELIOS One » : différence entre les versions

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==Disposition==
==Disposition==
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=== Centrale ===
La centrale électrique est un grand complexe industriel d’avant-[[Grande Guerre|guerre]] qui sert de bastion pour la [[République de Nouvelle Californie]] dans la région. Plusieurs [[soldats de la RNC]] patrouillent le périmètre et un petit détachement surveille l’entrée de l’installation. L’accès à HELIOS One est accordé en parlant avec le [[Haggerty|Lieutenant Haggerty]] à l’entrée principale ou en crochetant la serrure d’une porte latérale. Une autre façon d’entrer par l’entrée principale est d’utiliser un [[Stealth Boy (Fallout: New Vegas)|Stealth Boy]] pour se faufiler à l’intérieur.
 
L'étage inférieur du bâtiment se compose de plusieurs couloirs sinueux menant à une salle de bassin, où une [[Boîte à outils (Fallout 3)|boîte à outils]] unique qui contient soit un [[Fusil à canon scié (Fallout: New Vegas)|fusil à canon scié]] soit un [[Pistolet 10 mm (Fallout: New Vegas)|pistolet 10 mm]] sur une étagère voisine. Voyager plus loin dans le bâtiment mènera le [[Courrier]] au scientifique [[Fantastique]], qui lutte pour faire fonctionner la central. La pièce adjacente à Fantastique contient un scientifique, [[Ignacio Rivas]]. Une porte voisine mène à l'extérieur, dans le parc des miroirs.
 
=== Parc des miroirs ===
Derrière le bâtiment principal se trouvent la tour de récupération solaire et un ensemble de miroirs commandés par ordinateur. Il y a deux [[Terminal|terminaux]] de contrôle des miroirs dans les petites cabanes et plusieurs tentes installées par les soldats de la [[République de Nouvelle Californie|RNC]] qui gardent l’installation. Le terminal ouest est protégé par des mines, des pièges à ours et un fusil de chasse piégé, tandis que le terminal côté est est gardé par des chiens d’attaque de la RNC. Il y a aussi un certain nombre de panneaux solaires cassés qui peuvent être réutilisé pour la quête [[Sunshine Boogie]]. Les miroirs se positionne en plusieurs rangées entourant la tour de récupération en formant un arc de cercle.
 
=== Tour de récupération solaire ===
À l’intérieur de la tour se trouvent trois [[Tourelle automatisée (Fallout: New Vegas)|tourelles automatisées]] hostiles et plusieurs robots de sécurité. À l'étage inférieurs, se trouvent plusieurs [[Protectron (Fallout: New Vegas)|Protectrons]] et un seul [[M. Gutsy (Fallout: New Vegas)|prototype de M. Gutsy]], tandis qu’à l'étage supérieurs, se trouvent un mélange de [[Protectron (Fallout: New Vegas)|Protectrons]], un [[Cérébrobot (Fallout: New Vegas)|cérébrobot]], des [[M. Gutsy (Fallout: New Vegas)|M. Gutsy]] et des [[Robot sentinelle (Fallout: New Vegas)|robots sentinelles]]. La suite mène à une petite pièce contenant plusieurs [[Mine à fragmentation (Fallout: New Vegas)|mines à fragmentation]], active ou non et un terminal Facile verrouillé. Le terminal peut être piraté pour désactiver les tourelles ou les reprogrammer pour tirer sur toutes les cibles, y compris les robots de sécurité. Près de l’entrée se trouve une fontaine d’eau sans [[Radiation|radiations]]. En bas se trouve une pièce avec deux [[Grenade à impulsion (Fallout: New Vegas)|grenades à impulsion]] sur une étagère, et un coffre verrouillé Moyen contenant plus de grenades à impulsion et de [[Mine à impulsion (Fallout: New Vegas)|mines à impulsion]] en plus de butins divers.
 
Le couloir continue par une porte double et le long d’un couloir en pente gardé par un robot de sécurité de haut niveau. La porte en bas mène dans un autre couloir étroit, entrant dans une autre pièce à plusieurs niveaux avec des escaliers et des passerelles, gardée par un M. Gutsy.
 
Au bout des passerelles, après le M. Gutsy, se trouve une porte menant à un couloir qui bifurque à gauche et une plus courte à droite se terminant à une porte. Le couloir à gauche contient un seul Protectron dans une station de recharge blindée. A côté de la station se trouve une porte laser piégé, désarmée avec une compétence de [[réparation]] 85 ou de [[sciences]] 67. La pièce suivante contient quatre autres Protectrons dans leur station de charge blindée. Le fil de détente active les cinq robots. La porte à droite dans le couloir initial s’ouvre dans une pièce contenant des bureaux, des squelettes et deux [[Carte d'identité d'employé de Poseidon Energy|cartes d’employé de Poseidon Energy]]. Les deux chemins ont des portes qui sont adjacentes à la pièce finale, qui contient un ascenseur menant à l'étage d’observation de la tour.
 
==== Étage d’observation ====
L'étage d’observation contient l’ordinateur central utilisé pour activer l’usine et diriger sa puissance, plus un générateur cassé qui peut fournir de l’énergie à l’ordinateur central et un robot de réparation appelé [[PYTHON]]. Il y a une porte au niveau supérieur qui mène au pont d’observation. Un bureau près du générateur a une boîte en bois avec des symboles rouges gravés ([!]-[X]-[H]-[A]-[H]-[X]-[@]) dessus. Il ne peut pas être ramassé, mais le joueur peux interagir avec.
 
==== Plate-forme d'observation ====
Il s’agit d’une plate-forme circulaire faisant le tour du sommet de la tour. Une passerelle en spirale descend de la porte d’entrée. Il y a un panneau de commande de réflecteur qui doit être activé pour compléter la réorientation des miroirs pendant la quête [[Ce bon vieux soleil]].
 
== Butin notable ==
 
* [[Journal de médecine interne de DC (Fallout: New Vegas)|''Journal de médecine interne de DC'']] - À l'étage dans le bâtiment principal, sur un lit dans la même pièce avec le [[Terminal de commande des réflecteurs|mot de passe du terminal de commande des réflecteurs]], trouvé en se dirigeant vers la droite depuis l'entrée principale, en passant par la salle de billard et en montant les escaliers.
* [[Grand livre des sciences (Fallout: New Vegas)|''Grand livre des sciences'']] - Acquis auprès d'[[Ignacio Rivas]] lors de la quête [[Ce bon vieux soleil]], si le [[Courrier]] choisit de distribuer l'énergie à toute la région du [[Mojave]] avec une grande [[Réputations de Fallout: New Vegas|notoriété]] auprès [[disciples de l'Apocalypse]].
* [[Carte d'identité d'employé de Poseidon Energy]] - Dans la tour de récupération solaire, au rez-de-chaussée, dans le local juste avant l'ascenseur. Elle se trouve sur le sol à côté d'un squelette dans le coin.


==Apparitions==
==Apparitions==

Version du 13 juin 2021 à 10:01

Emplacement
Marqueur
HELIOS One
Segments
Sections
Bâtiments
Population
Factions
Propriétaires
Poseidon Energy (avant-guerre)
Chefs
Autres acteurs
Créatures
Robots
Autre
Quêtes
Technique
Cellule
HeliosOne (Helios One)
Wilderness (-5,1) (mirror yard)
HELIOSOnePlant (centrale)
HELIOSOneTower (tour de réc. solaire)
HELIOSOneDeck (étage d'observation)
Ref ID
000deb42 (Helios One)
000deb32 (mirror yard)
000d7e48 (centrale)
000d7f7a (tour de réc. solaire)
000d8052 (étage d'observation)
Terminaux

« Vous avez peut-être remarqué le bâtiment énorme au nord d'ici. C'est HELIOS One. Il est tenu par la RNC, donc interdit aux prospecteurs. »

— Vieille Mme. Gibson

HELIOS One est une centrale solaire concentrée d’avant guerre de Poseidon Energy qui produisait et fournissait, possiblement encore, l’énergie de New Vegas et de toute la région du désert du Mojave. Il contient également le système de contrôle de deux systèmes d’armes satellites expérimentaux, le système d’autodéfense Archimedes I et le système offensif Archimedes II.

Histoire

Avant la guerre

Construite avant la Grande Guerre comme une centrale solaire de nouvelle génération, saluée comme l’aube d’un âge d’or, HELIOS One était plus qu’une simple source d’énergie renouvelable. Elle a aussi servi de centre de recherche et de développement pour le canon à énergie orbitale top secret de l’armée américaine, Archimedes II. Ayant rejoint la "Famille Poseidon" quand ils ont commencé à travailler, les employés de HELIOS One étaient censés garder les projets d’entreprise secret, car divulguer ces projets de recherches pouvait poser une menace à la sécurité nationale si les communistes ont eu vent de projets de Poseidon Energy. [2]

L’aspect militaire des affaires a été géré par le brigadier-général Scott Lowe, qui a supervisé les essais. [3] Mais ces essais de l’arme orbitale se sont révélés infructueux, car même si le canon orbital (Archimedes II) et le réseau de petits lasers dédiés à la défense des installations (Archimedes I) ont fonctionnés, ils ont entraîné un plantage de 2,5 minutes de l’installation et une surchauffe du système dans les fluctuations de puissance des installations voisines, y compris Hidden Valley et Black Mountain. La Grande Guerre a empêché la poursuite du développement. [4][5]

Opération : Sunburst

Après des siècles d'abandon, la confrérie de l'Acier a découvert l’installation. L’occupation de HELIOS One était une décision prise par l’aîné Elijah qui avait l’intention de découvrir les secrets de la centrale électrique. Le chapitre de Mojave a existé librement dans les terres désolées du Mojave pendant plusieurs années, effectuant de nombreuses missions de remise en état sans opposition sérieuse. [6] En 2274, la RNC établi officiellement une base à l’aéroport international McCarran. De là, ils ont jetés leur intérêt sur la centrale solaire HELIOS One. Elijah, croyant toujours que l’usine contenait un avantage militaire sans précédent, refusa de quitter l’usine, et força les paladins à continuer à la défendre. Deux années de guérilla contre la RNC ont suivi, culminant avec l’opération Sunburst en 2276. [6]

La RNC a lancé l’opération pour capturer HELIOS One. Bien que la Confrérie ait une grande supériorité technologique, tels que des armes énergétiques ou des armures assistées, elle restait en grande infériorité numérique. Cela a conduit a une progressive usure par les attaques de la RNC. Lorsque le signal de retraite fut donné par Paladin McNamara, plus de la moitié du chapitre était tombé dans la bataille. L’aîné Elijah, disparu sans laisser de trace. Les survivants se sont repliés à Hidden Valley, tandis que la RNC s’est regroupée à HELIOS One nouvellement occupé. [7] Lorsqu’ils se mirent enfin à chercher pour éliminer les forces restantes de la Confrérie, ils étaient introuvables. [8]

Sous la RNC

Alors que les soldats de la République de Nouvelle Californie exploraient l’intérieur de l’usine, ils ont découvert que la Confrérie leur avait laissé un dernier adieu méchant et embêtant dans la tour de collecte solaire avant de partir. Le système de défense automatisé du bâtiment avait été activé, et les couloirs étaient maintenant remplis de robots de sécurité et de tourelles actifs et lourdement armés, ce qui signifie que l’accès aux entrailles du bâtiment était extrêmement dangereux. [9] Ne voulant pas détourner la main-d'œuvre et les ressources vers une entreprise aussi dangereuse, et n’ayant aucun moyen de stopper à distance le système de sécurité, le commandement de la RNC a ordonné que la tour soit verrouillée et exigeant l’autorisation de deux terminaux de sécurité distincts avant qu’il puisse être ouvert.

La RNC s’est solidement établie dans HELIOS One et ses environs, bien qu’en raison d’un coup de malchance, un escroc incompétent ait été embauché pour agir à titre d’ingénieur principal de l’installation. Il n’a pas été en mesure d’amener l’installation à un statut opérationnel même modéré, ce qui l’a laissée coincée à 1 % d’efficacité. Ignacio Rivas y a été affecté par les disciples de l’Apocalypse pour faire des recherches indépendantes sur l’installation et s’assurer que l’ignorant embauché par la RNC ne trouverait pas un moyen de débloquer les réels capacités de l’installation.

Disposition

Centrale

La centrale électrique est un grand complexe industriel d’avant-guerre qui sert de bastion pour la République de Nouvelle Californie dans la région. Plusieurs soldats de la RNC patrouillent le périmètre et un petit détachement surveille l’entrée de l’installation. L’accès à HELIOS One est accordé en parlant avec le Lieutenant Haggerty à l’entrée principale ou en crochetant la serrure d’une porte latérale. Une autre façon d’entrer par l’entrée principale est d’utiliser un Stealth Boy pour se faufiler à l’intérieur.

L'étage inférieur du bâtiment se compose de plusieurs couloirs sinueux menant à une salle de bassin, où une boîte à outils unique qui contient soit un fusil à canon scié soit un pistolet 10 mm sur une étagère voisine. Voyager plus loin dans le bâtiment mènera le Courrier au scientifique Fantastique, qui lutte pour faire fonctionner la central. La pièce adjacente à Fantastique contient un scientifique, Ignacio Rivas. Une porte voisine mène à l'extérieur, dans le parc des miroirs.

Parc des miroirs

Derrière le bâtiment principal se trouvent la tour de récupération solaire et un ensemble de miroirs commandés par ordinateur. Il y a deux terminaux de contrôle des miroirs dans les petites cabanes et plusieurs tentes installées par les soldats de la RNC qui gardent l’installation. Le terminal ouest est protégé par des mines, des pièges à ours et un fusil de chasse piégé, tandis que le terminal côté est est gardé par des chiens d’attaque de la RNC. Il y a aussi un certain nombre de panneaux solaires cassés qui peuvent être réutilisé pour la quête Sunshine Boogie. Les miroirs se positionne en plusieurs rangées entourant la tour de récupération en formant un arc de cercle.

Tour de récupération solaire

À l’intérieur de la tour se trouvent trois tourelles automatisées hostiles et plusieurs robots de sécurité. À l'étage inférieurs, se trouvent plusieurs Protectrons et un seul prototype de M. Gutsy, tandis qu’à l'étage supérieurs, se trouvent un mélange de Protectrons, un cérébrobot, des M. Gutsy et des robots sentinelles. La suite mène à une petite pièce contenant plusieurs mines à fragmentation, active ou non et un terminal Facile verrouillé. Le terminal peut être piraté pour désactiver les tourelles ou les reprogrammer pour tirer sur toutes les cibles, y compris les robots de sécurité. Près de l’entrée se trouve une fontaine d’eau sans radiations. En bas se trouve une pièce avec deux grenades à impulsion sur une étagère, et un coffre verrouillé Moyen contenant plus de grenades à impulsion et de mines à impulsion en plus de butins divers.

Le couloir continue par une porte double et le long d’un couloir en pente gardé par un robot de sécurité de haut niveau. La porte en bas mène dans un autre couloir étroit, entrant dans une autre pièce à plusieurs niveaux avec des escaliers et des passerelles, gardée par un M. Gutsy.

Au bout des passerelles, après le M. Gutsy, se trouve une porte menant à un couloir qui bifurque à gauche et une plus courte à droite se terminant à une porte. Le couloir à gauche contient un seul Protectron dans une station de recharge blindée. A côté de la station se trouve une porte laser piégé, désarmée avec une compétence de réparation 85 ou de sciences 67. La pièce suivante contient quatre autres Protectrons dans leur station de charge blindée. Le fil de détente active les cinq robots. La porte à droite dans le couloir initial s’ouvre dans une pièce contenant des bureaux, des squelettes et deux cartes d’employé de Poseidon Energy. Les deux chemins ont des portes qui sont adjacentes à la pièce finale, qui contient un ascenseur menant à l'étage d’observation de la tour.

Étage d’observation

L'étage d’observation contient l’ordinateur central utilisé pour activer l’usine et diriger sa puissance, plus un générateur cassé qui peut fournir de l’énergie à l’ordinateur central et un robot de réparation appelé PYTHON. Il y a une porte au niveau supérieur qui mène au pont d’observation. Un bureau près du générateur a une boîte en bois avec des symboles rouges gravés ([!]-[X]-[H]-[A]-[H]-[X]-[@]) dessus. Il ne peut pas être ramassé, mais le joueur peux interagir avec.

Plate-forme d'observation

Il s’agit d’une plate-forme circulaire faisant le tour du sommet de la tour. Une passerelle en spirale descend de la porte d’entrée. Il y a un panneau de commande de réflecteur qui doit être activé pour compléter la réorientation des miroirs pendant la quête Ce bon vieux soleil.

Butin notable

Apparitions

HELIOS One apparait dans Fallout: New Vegas et est mentionné dans l'extension, Dead Money.