« Crochetage » : différence entre les versions

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|modifie1        = Possibilité de crocheter une serrure.
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|gouvernée par1  =[[Perception]], [[Agilité]]
|gouvernée par1  =[[Perception]], [[Agilité]]
|valeur initiale1 =<math display="inline">20 + (PER + AGI) \div 2</math>
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|aptitude asso1  =[[Maître Voleur]]
|aptitude asso1  =[[Maître Voleur]]
|traits asso1    =[[Gringalet]], [[Noctambule]]
|traits asso1    =[[Gringalet]], [[Noctambule]]
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|modifie2        =Difficulté des serrures que le joueur est capable de crocheter, chance de réussite d'une tentative de "forcer la serrure".
|modifie2        =Difficulté des serrures que le joueur est capable de crocheter, chance de réussite d'une tentative de "forcer la serrure".
|gouvernée par2  =[[Perception]]
|gouvernée par2  =[[Perception]]
|valeur initiale2 =<math display="inline">2 + PER \times 2 + CHN \div 2</math>
|valeur initiale2 =2 + PER × 2 + CHN ÷ 2
|aptitudes asso2  =[[Infiltrateur (aptitude)|Infiltrateur]], [[Voleur (aptitude)|Voleur]], [[Opération discrète]]
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|jeux3            =FNV
|jeux3            =FNV
|modifie3        =Difficulté des serrures que le joueur est capable de crocheter, chance de réussite d'une tentative de "forcer la serrure".
|modifie3        =Difficulté des serrures que le joueur est capable de crocheter, chance de réussite d'une tentative de "forcer la serrure".
|gouvernée par3  =[[Perception]]
|gouvernée par3  =[[Perception]]
|valeur initiale3 =<math display="inline">2 + PER \times 2 + CHN \div 2</math>
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|aptitude asso3  =[[Infiltrateur (aptitude)|Infiltrateur]]
|aptitude asso3  =[[Infiltrateur (aptitude)|Infiltrateur]]
|traits asso3    =
|traits asso3    =

Dernière version du 26 janvier 2022 à 14:11

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Crochetage
Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics
Modifie
Possibilité de crocheter une serrure.
Gouvernée par
Valeur initiale
20 + (PER + AGI) ÷ 2
Traits associés
Fallout 3
Modifie
Difficulté des serrures que le joueur est capable de crocheter, chance de réussite d'une tentative de "forcer la serrure".
Gouvernée par
Valeur initiale
2 + PER × 2 + CHN ÷ 2
Aptitudes associées
Fallout: New Vegas
Modifie
Difficulté des serrures que le joueur est capable de crocheter, chance de réussite d'une tentative de "forcer la serrure".
Gouvernée par
Valeur initiale
2 + PER × 2 + CHN ÷ 2

Crochetage ou Passe-partout est une compétence présente dans Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics (Passe-partout), Fallout New Vegas, Fallout 3 (Crochetage).

Fallout, Fallout 2 et Fallout Tactics[modifier | modifier le wikicode]

Capacité à ouvrir les serrures sans la bonne clé. L'utilisation de passe-partout classiques ou électroniques améliore nettement cette compétence.


Fallout 3[modifier | modifier le wikicode]

La compétence crochetage permet d'ouvrir les portes et conteneurs verrouillés.


Fallout: New Vegas[modifier | modifier le wikicode]

La compétence crochetage définit votre chance de crocheter les serrures.