Pistolet à rechargement
Pistolet à rechargement
| Compétence |
Armes à énergie |
|---|---|
| Force |
2 |
| Dégâts par attaque |
18.0 (21.4) |
|---|---|
| Dégâts par projectile |
18.0 (21.4) |
| Dégâts par seconde |
90.0 (128.5) |
| Dégâts par seconde (avec rechargement) |
51.4 (67.6) |
| Dégâts critiques |
18 |
| Multiplicateur de critique |
x 1.20 |
| Attaques par seconde |
5.0 (6.0) |
| Points d'action |
13 |
| Projectiles |
1 |
| Dispersion |
0.1 |
| Type de munitions |
Régénérateur à microfusion |
|---|---|
| Projectiles par tir |
1 |
| Tirs par magasin |
20.0 |
| Capacité |
20 |
| Durée de rechargement |
3.0 |
| Dégâts |
|
|---|---|
| Attaques par seconde |
|
| Valeur |
2700 |
|---|---|
| Réparation |
Pistolet à rechargement |
Le Pistolet à rechargement est une arme de Fallout: New Vegas.
Caractéristiques
[modifier | modifier le wikicode]Arme à recharge automatique disposant de munitions quasi illimitées : il s'agit d'une version plus compacte et avancée du Fusil à rechargement, équipée d'un régénérateur à microfusion qui régénère lentement ses charges.
Durabilité
[modifier | modifier le wikicode]Le pistolet à rechargement peut tirer environ 300 charges avant de casser.
Variante
[modifier | modifier le wikicode] MC Hyperbreeder Alpha — version unique plus rapide.
Localisations
[modifier | modifier le wikicode]Vendu par quelques marchands d'armes à énergie.
