Combinaison d'abri (Fallout 3)

Pour une vue d'ensemble des combinaisons d'abri, voir Combinaison d'abri.
Combinaison d'abri
Caractéristiques
Résistance aux dégâts
1
Points de vie
100
Poids
1
Valeur
6
Autres
Variantes
Effets
Réparation
Vault jumpsuits

Les combinaisons d'abri sont des articles de vêtement de Fallout 3.

Article principal : Combinaison d'abri

Chaque abri doté d'un identifiant possède sa propre combinaison aux couleurs distinctives.

Caractéristiques

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Il existe une combinaison pour chaque abri apparaissant dans Fallout 3, même si deux d'entre elles ne se trouvent que dans les fichiers du jeu. Elle confère une Résistance aux dégâts de 1 ainsi qu'un bonus de +2 en Discours et en Armes de corps à corps, et peut être réparée avec d'autres combinaisons d'abri.

D'autres personnages du jeu disposent de répliques propres lorsque le Vagabond solitaire porte une combinaison d'abri. Lucas Simms fait une remarque lorsque le Vagabond solitaire entre dans la ville pour la première fois. À Megaton, Billy Creel, Jericho et Leo Stahl commentent eux aussi la combinaison. Plutôt que de qualifier le personnage joueur d'habitant des terres désolées, les autres personnages soulignent que le Vagabond solitaire est un ancien habitant d'un abri.

Nom / Form ID Emplacement
Combinaison de l'Abri 77 Sur une étagère, dans les baraquements des négriers de Paradise Falls.
Combinaison de l'Abri 87
000340ed
Portée par Fawkes et les sujets d'expérimentation au CEV ratés, mais non récupérable.
Combinaison de l'Abri 92
000b73f3
Portée par les habitants de l'Abri 92, mais non récupérable.
Combinaison de l'Abri 101
0000431e
Portée par le Vagabond solitaire au début du jeu, et par les autres habitants de l'Abri 101. Les enfants en portent une variante différente ; voir l'entrée suivante.
Combinaison d'enfant de l'Abri 101 Portée par tous les enfants de l'Abri 101, dont le Vagabond solitaire enfant. Accessible uniquement durant les premières phases du jeu, enfant.
Combinaison blindée de l'Abri 101 Se trouve aux Réserves de Craterside ; peut être volée ou achetée à tout moment, ou remise en récompense par Moira Brown dans le cadre du Guide de survie des Terres désolées.
Combinaison de travail de l'Abri 101 Portée par Stanley Armstrong et Floyd Lewis ; également présente dans la chambre du Vagabond solitaire, le tout durant L'évasion !
Combinaison de travail modifiée Remise par Amata Almodovar si Grabuge au pays s'achève pacifiquement, et seulement si Alphonse Almodovar est le superviseur.
Tenue des Terres désolées de papa Portée par Papa dans les terres désolées.
Combinaison de l'Abri 106
000b73f2
Portée par les survivants déments de l'Abri 106.
Combinaison de l'Abri 108
000b73f1
xx00cde7
Portée par les Gary de l'Abri 108. La même combinaison se trouve sur Gary 23, mais n'est pas récupérable.
Combinaison de l'Abri 112
000340ef
Remise au Vagabond solitaire par le cerveau-robot à l'entrée de l'Abri 112.
  • Durant la quête Recherches scientifiques, on peut obtenir un nombre illimité de combinaisons de l'Abri 112 auprès du cerveau-robot, à l'entrée de l'abri : il répète son dialogue initial tant que le Vagabond solitaire n'a pas de combinaison de l'Abri 112 dans son inventaire, ce que l'on peut provoquer en jetant la combinaison qu'il vient de remettre puis en lui reparlant.
  • Deux variantes de la combinaison de l'Abri 101 figurent dans les fichiers de Fallout 4 ; elles sont toutefois inutilisées et ne s'obtiennent que sur PC via la console de commandes.

Adam Adamowicz a décrit l'inspiration des combinaisons d'abri dans le blog Conceptual Design.[Non-game 1]

Hors-jeu