Hoss
Hoss | |
Biographie | |
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Race : | Humain |
Sexe : | Homme |
Affilié : | RNC |
Rôle : | Fils de Tandi |
Lieu : | Cantine de Dusty, Centre-ville de la RNC |
Famille : | Tandi - Mère Aradesh - Grand-père |
En jeu | |
Apparaît : | Fallout 2 |
« "Je ne veux pas d'ennuis !" Eh bien tu vas en avoir. Viens te battre ou je raconte à tout le monde que tu es une lavette. Viens te battre... à mains nues ! »
— Hoss
Histoire[modifier | modifier le wikicode]
Il est le fils de la présidente Tandi et est une vraie plaie pour le barman local Dusty.
Interactions avec le joueur[modifier | modifier le wikicode]
Vue d'ensemble des interactions[modifier | modifier le wikicode]
Ce personnage ne possède pas d'interaction particulière.
Effets des actions du joueur[modifier | modifier le wikicode]
Si l'Être Élu donne une leçon à Hoss, Dusty lui offrira des boissons à l’œil. Tandi sera également impressionnée et se dira que si quelqu'un peut remettre son fils à sa place, il est sans doute la bonne personne pour un travail qui requiert une aide.
Autres interactions[modifier | modifier le wikicode]
L'Être Élu peut soit l'ignorer soit accepter son défi, dans lequel, au premier coup qui l’atteindra, son courage faiblira grandement, et il se rendra plus vite que vous ne le penseriez qu'il ne le fasse. Lui tirer dessus avec une arme à feu le fera flipper également, et n'attirera pas l'attention de la police.
Inventaire[modifier | modifier le wikicode]
Ce personnage possède des armes.
Ce personnage possède des vêtements.
Notes[modifier | modifier le wikicode]
Il est possible de parler à Hoss depuis une zone suffisamment éloignée pour qu'il ne puisse pas initier le combat et attaquer. Cependant, si vous vous approchez trop près suite au dialogue, il deviendra hostile.
Apparitions[modifier | modifier le wikicode]
Hoss n'apparaît que dans Fallout 2.
Statistiques[modifier | modifier le wikicode]
SPECIAL | Compétences taguées | Statistiques dérivées |
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| Armes légères: 65 Corps à corps: 100 Armes blanches: 81 | XP: 175 Points d'impact78 Type d'armure: 21 Points d'action: 8 Charge max: 225 Dégâts en mêlée: 8 Ordre: 12 Vit. guérison: 1 |
Technique[modifier | modifier le wikicode]
Id du prototype | Fichiers de dialogue |
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00000139 (NCR melee guard) | schoss.msg |