Pistolet à rechargement

Version datée du 8 juin 2026 à 06:59 par Kims (discussion | contributions) (1 version importée : Import de masse des armes de Fallout 3)
(diff) ← Version précédente | Version actuelle (diff) | Version suivante → (diff)
Pistolet à rechargement
Conditions d'utilisation
Compétence
Armes à énergie
Force
2
Statistiques de combat
Dégâts par attaque
18.0 (21.4)
Dégâts par projectile
18.0 (21.4)
Dégâts par seconde
90.0 (128.5)
Dégâts par seconde (avec rechargement)
51.4 (67.6)
Dégâts critiques
18
Multiplicateur de critique
x 1.20
Attaques par seconde
5.0 (6.0)
Points d'action
13
Projectiles
1
Dispersion
0.1
Munitions et rechargement
Type de munitions
Régénérateur à microfusion
Projectiles par tir
1
Tirs par magasin
20.0
Capacité
20
Durée de rechargement
3.0
Effets des aptitudes
Dégâts
  • Sanguinaire (Fallout: New Vegas)
    + 0.9
  • Seigneur de la mort
    + 0.7
  • On vous croyait mort
    + 1.8
Attaques par seconde
  • Tir rapide (Fallout: New Vegas)
    + 1.0
Autres propriétés
Valeur
2700
Réparation
Pistolet à rechargement

Pistolet à rechargement est une arme à énergie de Fallout: New Vegas.

Le pistolet à rechargement est une arme à auto-chargement aux munitions pratiquement illimitées. C'est une version plus avancée et compacte du fusil à rechargement, équipée d'un régénérateur à microfusion qui fournit une puissance quasi-illimitée, avec un nombre limité de « tirs » possibles. Chaque « tir » prend un temps fixe à se recharger depuis un état entièrement déchargé.

Caractéristiques

[modifier | modifier le wikicode]

Le pistolet à rechargement tire en mode semi-automatique. À pleine charge, il dispose d'un « chargeur » de 20 « tirs » et se recharge au rythme d'1 tir par seconde. Il ne se recharge pas lorsqu'il n'est pas équipé et n'est pas automatiquement plein lorsqu'il est sorti, causant un délai avant le premier tir. Il n'est pas considéré comme une arme planquée.

Le pistolet à rechargement peut effectuer environ 1 495 tirs avant de casser.

Localisation(s)

[modifier | modifier le wikicode]
  • Le pistolet à rechargement n'est pas affecté par l'aptitude Commandant laser.
  • Les munitions ne se rechargent pas en voyage rapide.
  • Les compagnons à qui cette arme est confiée ne l'utiliseront pas correctement, car les munitions ne se génèrent que lorsqu'elle est équipée par le Courrier. Modèle:Vérif