Fusil (Fallout: New Vegas)
| Compétence |
Armes à feu |
|---|---|
| Force |
2 |
| Dégâts par attaque |
18.0 (25.9) |
|---|---|
| Dégâts par projectile |
18.0 (25.9) |
| Dégâts par seconde |
75.6 (152.4) |
| Dégâts par seconde (avec rechargement) |
53.2 (105.8) |
| Dégâts critiques |
18 |
| Multiplicateur de critique |
x 1.00 |
| Attaques par seconde |
4.2 (5.9) |
| Points d'action |
15 |
| Projectiles |
1 |
| Dispersion |
0.55 |
| Type de munitions |
Cartouche 5,56 mm (Fallout: New Vegas) |
|---|---|
| Projectiles par tir |
1 |
| Tirs par magasin |
20.0 |
| Capacité |
20 |
| Durée de rechargement |
2.0 (1.5) |
| Dégâts |
|
|---|---|
| Attaques par seconde |
|
| Rechargement |
|
| Valeur |
540 |
|---|---|
| Réparation |
Fusil |
Le Fusil est une arme de Fallout: New Vegas.
Contexte
Modèle d'avant-guerre de fusil léger semi-automatique, refroidi par air et alimenté par chargeur. En 2281, c'est l'arme de dotation standard de l'armée de la République de Nouvelle Californie ; la plupart des exemplaires du Mojave datent d'avant-guerre, le seul fournisseur d'après-guerre étant les Gun Runners.
Caractéristiques
Le fusil tire en semi-automatique avec un chargeur de 20 cartouches. Dégâts et DPS corrects, dispersion modérément élevée, très grande durabilité. Grâce à l'aptitude Bricolage, il peut réparer des armes haut de gamme comme la Mitrailleuse légère, le fusil de sniper et la Carabine d'assaut.
Durabilité
Le fusil peut tirer environ 1 995 cartouches standard, soit 100 rechargements (150 avec le récepteur forgé), depuis un état parfait avant de casser.
Modifications
- Ressorts améliorés du fusil — +30 % de cadence de tir.
- Récepteur forgé du fusil — +50 % de durabilité.
Variante
Fusil du survivaliste — une variante unique trouvée dans le canyon de Zion, à la Porte rouge.
Localisations
Arme très courante : portée par la quasi-totalité des troupes de la RNC, vendue par le Vendortron des Gun Runners et plusieurs marchands (Johnson Nash à Primm, Blake à la Crimson Caravan Company…). On en trouve aussi à Boulder City, dans la grotte de Bloodborne, à Jacobstown, etc.
Notes
- Le fusil partage le style de mires de fer de la Carabine d'assaut.
- En jeu, il utilise des cartouches 5,56 mm, mais le modèle 3D de la douille éjectée est celui d'une .50 MG.
Anecdotes
- D'après Joshua Sawyer, le fusil est un mélange « approximatif » d'AR-15 et d'AR-10 ; son nom fonctionnel évite les débats sur sa fidélité aux armes réelles. C'est un modèle d'avant-guerre.
Bogues
En SVAV, le fusil disparaît parfois des mains du personnage (l'animation continue et gaspille des munitions) ; il réapparaît à la fin de l'animation.
