Maria (Fallout: New Vegas)

Version datée du 7 juin 2026 à 14:00 par Kims (discussion | contributions) (Traduction depuis l'anglais (en:Maria (Fallout: New Vegas)))
Maria
Conditions d'utilisation
Compétence
Armes à feu
Force
2
Statistiques de combat
Dégâts par attaque
20.0 (28.8)
Dégâts par projectile
20.0 (28.8)
Dégâts par seconde
75.0 (151.2)
Dégâts par seconde (avec rechargement)
75.0 (151.2)
Dégâts critiques
20
Multiplicateur de critique
x 2.00
Attaques par seconde
3.8 (5.2)
Points d'action
15
Projectiles
1
Dispersion
0.2
Munitions et rechargement
Type de munitions
Cartouche 9 mm
Projectiles par tir
1
Tirs par magasin
13.0
Capacité
13
Durée de rechargement
0.0
Effets des aptitudes
Dégâts
  • Fantassin
    + 5.0
  • Sanguinaire (Fallout: New Vegas)
    + 1.0
  • Seigneur de la mort
    + 0.8
  • On vous croyait mort
    + 2.0
Attaques par seconde
  • Tir rapide (Fallout: New Vegas)
    + 0.8
  • J'ai changé
    + 0.8
Autres propriétés
Valeur
999
Réparation

« Tu en es à ta dernière livraison, gamin. Désolé que tu te sois retrouvé mêlé à tout ça. Vu d'où tu es agenouillé, ça doit te sembler être une sacrée déveine. En vérité, les dés étaient pipés depuis le début. »

— Benny, juste avant de tirer sur le Courrier

Maria est une arme unique de Fallout: New Vegas.

Contexte

Modèle personnalisé du pistolet 9 mm M&A, Maria est l'arme personnelle de Benny, le chef des Cadres. C'est avec elle qu'il abat le Courrier d'une balle dans la tête près de Goodsprings pour s'emparer de la puce de platine, avant que celui-ci ne survive grâce aux soins du Docteur Mitchell. Le design distinctif de l'arme, tout comme le costume à carreaux de Benny, servira ensuite d'indice au Courrier pour le retrouver.

Caractéristiques

Comparée au pistolet 9 mm standard, Maria possède une cadence de tir, des dégâts, une précision et une durabilité supérieurs. Comme la plupart des armes uniques, elle n'accepte aucune modification ; comme le 9 mm standard, elle est considérée comme une arme cachée spéciale.

Esthétiquement, elle arbore une gravure de style Renaissance sur une finition nickel satiné, une détente rehaussée d'or et des plaquettes en nacre ornées d'une représentation de Notre-Dame de Guadalupe.

Durabilité

Maria peut tirer environ 995 cartouches standard, soit l'équivalent de 77 rechargements, depuis un état parfait avant de casser.

Variantes

  • Pistolet 9 mm — la variante standard, trouvée dans tout le Mojave.
  • Pistolet 9 mm de Dean — une variante unique non jouable utilisée par Dean Domino, ne différant que par l'usage de munitions de compagnon.
  • Effaçeur — (contenu coupé) un outil de développement infligeant 9 999 points de dégâts par tir.

Localisation

L'arme ne se récupère en parfait état que sur Benny s'il est tué directement durant Ring-a-Ding-Ding ! ou Rendez à César (elle devient inaccessible s'il est crucifié). On peut aussi la lui dérober. En la lui volant au Tops, puis en récupérant l'exemplaire qu'il porte après son évasion (au Fort), il est possible d'en obtenir deux.

Notes

  • Maria fait partie des trois armes nécessaires au défi « The Same Could Be Said of All Religious Weapons » (avec Gehenna et la Sainte grenade à fragmentation), ajouté par Gun Runners' Arsenal.
  • L'obtenir sans tuer Benny (en la dérobant ou en la lui faisant lâcher) permet de valider le défi « Talk About Owned ».
  • Maria inflige les plus gros dégâts de toutes les armes chambrées en 9 mm.
  • Contrairement au pistolet 9 mm standard, son mécanisme ne s'enraye jamais.

Anecdotes

  • Comme le pistolet 9 mm standard, Maria est inspirée du Browning Hi-Power réel, plus précisément du modèle Renaissance gravé en usine.