Combinaison d'abri (Fallout 3)
| Résistance aux dégâts |
1 |
|---|---|
| Points de vie |
100 |
| Poids |
1 |
| Valeur |
6 |
| Variantes | |
|---|---|
| Effets | |
| Réparation |
Vault jumpsuits |
Les combinaisons d'abri sont des articles de vêtement de Fallout 3.
Présentation
Chaque abri doté d'un identifiant possède sa propre combinaison aux couleurs distinctives.
Caractéristiques
Il existe une combinaison pour chaque abri apparaissant dans Fallout 3, même si deux d'entre elles ne se trouvent que dans les fichiers du jeu. Elle confère une Résistance aux dégâts de 1 ainsi qu'un bonus de +2 en Discours et en Armes de corps à corps, et peut être réparée avec d'autres combinaisons d'abri.
Dialogue
D'autres personnages du jeu disposent de répliques propres lorsque le Vagabond solitaire porte une combinaison d'abri. Lucas Simms fait une remarque lorsque le Vagabond solitaire entre dans la ville pour la première fois. À Megaton, Billy Creel, Jericho et Leo Stahl commentent eux aussi la combinaison. Plutôt que de qualifier le personnage joueur d'habitant des terres désolées, les autres personnages soulignent que le Vagabond solitaire est un ancien habitant d'un abri.
Variantes
| Nom / Form ID | Emplacement |
|---|---|
| Combinaison de l'Abri 77 | Sur une étagère, dans les baraquements des négriers de Paradise Falls. |
| Combinaison de l'Abri 87 000340ed |
Portée par Fawkes et les sujets d'expérimentation au CEV ratés, mais non récupérable. |
| Combinaison de l'Abri 92 000b73f3 |
Portée par les habitants de l'Abri 92, mais non récupérable. |
| Combinaison de l'Abri 101 0000431e |
Portée par le Vagabond solitaire au début du jeu, et par les autres habitants de l'Abri 101. Les enfants en portent une variante différente ; voir l'entrée suivante. |
| Combinaison d'enfant de l'Abri 101 | Portée par tous les enfants de l'Abri 101, dont le Vagabond solitaire enfant. Accessible uniquement durant les premières phases du jeu, enfant. |
| Combinaison blindée de l'Abri 101 | Se trouve aux Réserves de Craterside ; peut être volée ou achetée à tout moment, ou remise en récompense par Moira Brown dans le cadre du Guide de survie des Terres désolées. |
| Combinaison de travail de l'Abri 101 | Portée par Stanley Armstrong et Floyd Lewis ; également présente dans la chambre du Vagabond solitaire, le tout durant L'évasion ! |
| Combinaison de travail modifiée | Remise par Amata Almodovar si Grabuge au pays s'achève pacifiquement, et seulement si Alphonse Almodovar est le superviseur. |
| Tenue des Terres désolées de papa | Portée par Papa dans les terres désolées. |
| Combinaison de l'Abri 106 000b73f2 |
Portée par les survivants déments de l'Abri 106. |
| Combinaison de l'Abri 108 000b73f1 xx00cde7 |
Portée par les Gary de l'Abri 108. La même combinaison se trouve sur Gary 23, mais n'est pas récupérable. |
| Combinaison de l'Abri 112 000340ef |
Remise au Vagabond solitaire par le cerveau-robot à l'entrée de l'Abri 112. |
Notes
- Durant la quête Recherches scientifiques, on peut obtenir un nombre illimité de combinaisons de l'Abri 112 auprès du cerveau-robot, à l'entrée de l'abri : il répète son dialogue initial tant que le Vagabond solitaire n'a pas de combinaison de l'Abri 112 dans son inventaire, ce que l'on peut provoquer en jetant la combinaison qu'il vient de remettre puis en lui reparlant.
- Deux variantes de la combinaison de l'Abri 101 figurent dans les fichiers de Fallout 4 ; elles sont toutefois inutilisées et ne s'obtiennent que sur PC via la console de commandes.
Anecdotes
Adam Adamowicz a décrit l'inspiration des combinaisons d'abri dans le blog Conceptual Design.[Non-game 1]
Références
Hors-jeu
- ↑ Blog Conceptual Design

