La vie devrait être comme ça

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La vie devrait être comme ça
Informations
Lieu
Donnée par
(automatique)
Autres PNJ
Récompenses
600+ XP
Aptitude Destructeur d'Acadia
Bouclier d'Acadia (plastron légendaire)
Lucky Eddy (fusil à levier)
Technique
Editor ID
DLC03MQ05
Base ID
xx001b43
Quêtes associées

La vie devrait être comme ça est une quête principale de Fallout 4 introduite par le contenu téléchargeable Far Harbor.

Synopsis

La découverte du secret de DiMA dans les profondeurs de l'Usine Vim! Pop va forcer l'Unique Survivant à choisir le destin d'Acadia — et peut-être de Far Harbor tout entier.

Obtention

Cette quête se déclenche automatiquement après avoir obtenu la mémoire n°1 de DiMA durant Mieux vaut oublier et être entré dans l'Usine Vim! Pop.

Solution

Le complexe médical secret

Pénétrer dans l'usine et combattre les Super mutants jusqu'à une porte sécurisée aux niveaux inférieurs. Inspecter le terminal pour l'ouvrir, puis prendre l'ascenseur vers le complexe médical secret de DiMA.

À l'intérieur se trouve une tombe anonyme. L'ouvrir pour exhumer le corps du véritable Capitaine Avery. Prélever le Crâne d'Avery, le Médaillon d'Avery et l'holobande Ce qui est fait est fait comme preuves du crime de DiMA.

Si Nick Valentine est le compagnon actif, il peut être utilisé pour tromper KYE 1.1, le programme de sécurité du complexe, en le faisant passer pour DiMA, ouvrant l'accès à une salle supplémentaire remplie de matériel médical et du fusil de combat légendaire Enfant de décembre. Sans Nick, un test de Charisme moyen permet d'accéder à cette salle.

Option 1 : Confronter DiMA

Retourner à Acadia et confronter DiMA avec les preuves du remplacement par un synth. Après avoir revu le souvenir qu'il avait effacé, DiMA se souvient de tout le poids de sa culpabilité. Il supplie l'Unique Survivant de dissimuler l'information à Far Harbor, estimant que révéler la vérité les poussera à raser Acadia entière.

Deux issues sont possibles :

  • **Garder le secret de DiMA** → mène à Réforme et conclut la quête. DiMA offre le plastron légendaire Bouclier d'Acadia.
  • **Convaincre DiMA de se livrer à la justice de Far Harbor** → Allen Lee tentera d'ameuter toute la ville contre Acadia. Il est possible de plaider pour qu'ils épargnent Acadia et n'exécutent que DiMA, en disant à Allen « la ferme » ou en plaidant l'innocence d'Acadia. Plusieurs citoyens peuvent prendre la parole :

Si le plaidoyer réussit, Acadia est épargnée, DiMA est exécuté et la quête se conclut. Sinon, Allen exécute DiMA, Brooks est tué et la foule marche sur Acadia, tuant tous les habitants y compris Kasumi. L'Unique Survivant peut refuser de participer, mais les Synths restent hostiles. Allen Lee remet Lucky Eddy une fois tous les Synths éliminés. L'aptitude Destructeur d'Acadia est accordée (bonus de dégâts ×4 quand les PV passent sous 20 %).

Si Kasumi Nakano est informée avant de parler à DiMA, elle est bouleversée et s'interroge sur la valeur d'Acadia. Quelle que soit la réponse de l'Unique Survivant, elle est résolue à aller jusqu'au bout. Si la réplique *« Acadia doit brûler »* n'est pas choisie, elle donne 3 Stimpacks, 3 RadAway et 3 Stealth Boys en récompense.

Option 2 : Informer Far Harbor

Retourner à Far Harbor et présenter le crâne et le médaillon d'Avery à Allen Lee. Celui-ci demande de faire examiner le crâne par Teddy Wright pour confirmation.

Teddy confirme l'authenticité du crâne et laisse l'Unique Survivant décider, mais déconseille de porter la preuve à Allen. Présenter la confirmation à Allen déclenche une foule vindicative marchant sur Acadia — issue identique à l'option de procès ratée, sauf que DiMA fait son dernier combat à Acadia.

Il est possible de présenter les preuves à la synthétique Avery, qui réalise que ses propres souvenirs ont été falsifiés. Déterminée à maintenir la paix sur l'Île, elle supplie de ne pas révéler la vérité à Allen. Elle peut être rançonnée pour 1 300 capsules ou se voir promettre de garder le secret.

Option 3 : Accepter de remplacer le Grand confesseur Tektus

Lors de la confrontation avec DiMA, ses souvenirs récupérés lui suggèrent de remplacer le Grand confesseur Tektus pour maintenir la paix sans effusion de sang. Accepter clôt cette quête et ouvre Réforme. Les preuves sont alors retirées de l'inventaire.

Récompenses

Entrées du journal

ÉtapeStatutDescriptionEntrée du journal
50Découvrez le secret de DiMA.
100Parlez à DiMA du meurtre d'Avery.
150(Optionnel) Retournez informer Kasumi.
200Examinez le sous-sol de l'hôtel de Far Harbor.
300Parlez du meurtre d'Avery à Far Harbor.
400Faites examiner le crâne par Teddy Wright.
500Décidez du sort d'Acadia.
700Regardez le procès de DiMA.
800Regardez ou participez à l'attaque d'Acadia.
900Quête terminéeParlez à Allen Lee.

Réactions des compagnons

Confronter DiMA

ÉvènementCaitCodsworthCurieDanseDeaconHancockMacCreadyPiperPrestonStrongValentineX6-88LongfellowGage
Dire à Kasumi qu'Acadia vaut la peine d'être préservée.Pas de réactionPas de réactionPas de réactionPas de réactionPas de réactionAimeAimeAimePas de réactionPas de réactionAimePas de réactionPas de réactionPas de réaction
Dire à DiMA qu'il a bien agi.Pas de réactionPas de réactionPas de réactionPas de réactionPas de réactionPas de réactionPas de réactionDétestePas de réactionPas de réactionN'aime pasPas de réactionPas de réactionPas de réaction
Dire à DiMA qu'il est un imposteur.Pas de réactionPas de réactionPas de réactionPas de réactionPas de réactionPas de réactionAimeIndifférentPas de réactionPas de réactionIndifférentPas de réactionIndifférentPas de réaction
Dire à DiMA que Far Harbor a le droit de connaître la vérité.Pas de réactionPas de réactionPas de réactionPas de réactionPas de réactionPas de réactionPas de réactionAdorePas de réactionPas de réactionAdorePas de réactionIndifférentPas de réaction
Accepter de remplacer Tektus par un Synth.Pas de réactionPas de réactionN'aime pasPas de réactionPas de réactionAdorePas de réactionIndifférentDétestePas de réactionIndifférentPas de réactionAdorePas de réaction
Dire à Allen qu'Acadia est innocente.N'aime pasPas de réactionPas de réactionPas de réactionPas de réactionPas de réactionPas de réactionPas de réactionPas de réactionPas de réactionAdorePas de réactionPas de réactionPas de réaction
Dire à Allen de se taire quand il propose de brûler Acadia.Pas de réactionPas de réactionPas de réactionPas de réactionPas de réactionPas de réactionPas de réactionAdorePas de réactionPas de réactionAdorePas de réactionIndifférentPas de réaction
Persuader la foule lors du procès.Pas de réactionPas de réactionPas de réactionPas de réactionPas de réactionPas de réactionPas de réactionPas de réactionPas de réactionPas de réactionAimePas de réactionPas de réactionPas de réaction
Dire lors du procès qu'« Acadia doit brûler ».Pas de réactionPas de réactionPas de réactionPas de réactionPas de réactionPas de réactionPas de réactionPas de réactionPas de réactionPas de réactionDétestePas de réactionPas de réactionPas de réaction

Informer Far Harbor

ÉvènementCaitCodsworthCurieDanseDeaconHancockMacCreadyPiperPrestonStrongValentineX6-88LongfellowGage
Dire « Je suis désolé » à Avery après qu'elle a appris la vérité.Pas de réactionPas de réactionPas de réactionPas de réactionPas de réactionPas de réactionPas de réactionAimePas de réactionPas de réactionAimePas de réactionPas de réactionPas de réaction
Promettre de garder le secret d'Avery.Pas de réactionPas de réactionPas de réactionPas de réactionPas de réactionPas de réactionPas de réactionN'aime pasPas de réactionPas de réactionIndifférentPas de réactionN'aime pasPas de réaction
Rançonner Avery.Pas de réactionPas de réactionPas de réactionPas de réactionPas de réactionPas de réactionPas de réactionDétestePas de réactionPas de réactionDétestePas de réactionAimePas de réaction
Dire à Teddy Wright vouloir l'option avec le moins de dommages collatéraux.Pas de réactionPas de réactionPas de réactionPas de réactionPas de réactionPas de réactionPas de réactionDétestePas de réactionPas de réactionPas de réactionPas de réactionPas de réactionPas de réaction
Dire à Allen de ne pas tuer Avery lors du procès.Pas de réactionPas de réactionPas de réactionPas de réactionPas de réactionPas de réactionPas de réactionAdorePas de réactionPas de réactionPas de réactionPas de réactionPas de réactionPas de réaction

Notes

  • Progresser dans cette quête en parlant à Allen Lee après l'analyse ADN du crâne mettra en échec la quête de l'Institut Connaissances interdites et la quête de la Confrérie Chercher et détruire.
  • Avoir complété les premières étapes de Connaissances interdites ou Chercher et détruire met en échec cette quête.
  • Si Far Harbor détruit Acadia, Kasumi est tuée. Pour la protéger tout en détruisant Acadia, il faut d'abord la renvoyer chez elle via la quête Près de chez moi, puis informer la Confrérie de l'Acier ou l'Institut de l'existence d'Acadia.
  • En cas d'égalité lors du plaidoyer (deux voix pour et deux contre), Allen l'emporte. Comme deux des quêtes (Repousser le brouillard et Le dernier) nécessitent d'avoir accompli Rite de passage, obtenir le soutien de Teddy Wright est pratiquement indispensable pour épargner Acadia.
  • L'exécution varie légèrement : si la foule se range du côté de l'Unique Survivant, c'est Mitch qui exécute DiMA sur ordre du capitaine Avery, et Brooks est épargné. Sinon, Allen exécute DiMA puis Brooks.

Anecdotes

  • « The Way Life Should Be » est un slogan touristique de l'État du Maine, où se situe l'inspiration réelle de Far Harbor. Il figure sur de nombreux panneaux à la frontière entre le New Hampshire et le Maine.

Bogues

  • Dans certains cas, Teddy Wright prend la parole *contre* l'Unique Survivant, affirmant que des gens sont partis à la scierie d'Echo Lake sur sa parole et n'ont plus donné signe de vie. Si Teddy dit cette réplique, Far Harbor décide d'attaquer Acadia quelles que soient les quêtes accomplies. Une solution de contournement consiste à désactiver puis réactiver Petite Bertha via la console.
  • Lors du procès de DiMA à Far Harbor, le capitaine Avery peut être absente, bloquant la progression. Pour la téléporter auprès de l'Unique Survivant, utiliser la commande : xx005c82.moveto player (remplacer xx par le numéro d'ordre de chargement de Far Harbor, généralement 01, 02 ou 03).