Contenu hérité

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Le contenu hérité est un terme qui désigne du contenu vestige d’un jeu antérieur inclus parmi les fichiers d’un jeu ultérieur utilisant le même moteur, même s’il n’est pas utilisé.

Caractéristiques

Il y a trois jeux dans la série Fallout qui comportent du contenu hérité : Fallout 2 (provenant de Fallout), Fallout: New Vegas (provenant de Fallout 3) et Fallout 76 (provenant de Fallout 4). Une grande quantité de contenu, comme des objets, textures, fichiers audio…, a été réutilisée et apparaît dans le jeu ultérieur. Cependant, une partie significative n’a jamais été placée ou utilisée n’importe où, mais il conserve toujours des ressources partielles ou complètes de contenu du jeu antérieurs.

Exemples

  • Ami des animaux, est une aptitude de Falloutet présente dans les fichiers de Fallout 2, elle possède en effet exactement les même caractéristiques techniques mais est absolument introuvable dans le jeu de base.
  • Armure Tesla, est une armure de Fallout 3 et présente dans les fichiers de Fallout: New Vegas, elle possède en effet exactement les même caractéristiques techniques mais est absolument introuvable dans le jeu de base.


Apparition

Du contenu hérité est présent dans les fichiers de Fallout 2, Fallout: New Vegas et Fallout 76.