Force
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Traits associés |
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Traits associés |
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Traits associés |
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Armes de corps à corps, Mains nues, dégâts de mêlée, poids transportable, exigence en force des armes |
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Traits associés |
non |
La Force est l'un des 7 attributs fondamentaux du SPECIAL.
Fallout, Fallout 2 et Fallout Tactics
Affecte : Points de vie, Dégâts de mêlée et Poids transportable
Fallout 3
« S (Strenght) pour la Force, pour en avoir beaucoup ! Je porte plus de jouets et je les lancent partout ! »
La Force augmente légèrement les dégâts en mêlée et la capacité d'emport ( Nombre d'objets transportables ), chaque points de Force augmentera donc votre capacité d'emport de 10 livres ( 5 kilogrammes en unité de mesure française ), vos bonus de dégâts sur les armes de mêlée est de +0.5, et augmentera votre compétence armes de corps à corps de 2 points.
Contrairement aux opus précédents, la Force n'influe pas sur les armes et amures que vous pouvez utiliser, au contraire, certaines aptitudes requièrent un nombre de points de Force minimum.
Palier | Poids transportable | Bonus de dégâts | Armes de corps à corps |
---|---|---|---|
1 | 160 | + 0.5 | + 2 |
2 | 170 | + 1 | + 4 |
3 | 180 | + 1.5 | + 6 |
4 | 190 | + 2 | + 8 |
5 | 200 | + 2.5 | + 10 |
6 | 210 | + 3 | + 12 |
7 | 220 | + 3.5 | + 14 |
8 | 230 | + 4 | + 16 |
9 | 240 | + 4.5 | + 18 |
10 | 250 | + 5 | + 20 |
Fallout: New Vegas
« La force indique avec quel facilité un Cow-Boy trimbale sa selle, manie une arme lourde, ou peut vous être utile lors d'une bagarre de Saloon. »
La Force est un SPECIAL de Fallout: New Vegas augmente légèrement les dégâts en mêlée et la capacité d'emport ( Nombre d'objets transportables ), chaque points de Force augmentera donc votre capacité d'emport de 10 livres ( 5 kilogrammes en unité de mesure française ), vos bonus de dégâts sur les armes de mêlée est de +0.5, et augmentera votre compétence Armes de corps à corps de 2 points.
Contrairement aux deux premiers opus, la Force n'influe pas sur les armes et amures que vous pouvez utiliser, au contraire, certaines aptitudes requièrent un nombre de points de Force minimum.
Les bonus
Titre | Palier | Poids | Bonus de dégâts à mains nues | Armes de corps à corps |
---|---|---|---|---|
Nouille trop cuite | 1 | 160 | + 0.5 | + 2 |
Méduse échouée | 2 | 170 | + 1 | + 4 |
Bébé dodu | 3 | 180 | + 1.5 | + 6 |
Poids-léger | 4 | 190 | + 2 | + 8 |
Type moyen | 5 | 200 | + 2.5 | + 10 |
Plaque de choque | 6 | 210 | + 3 | + 12 |
Adonis de plage | 7 | 220 | + 3.5 | + 14 |
Hercule de foire | 8 | 230 | + 4 | + 16 |
Pectoraux d'enfer | 9 | 240 | + 4.5 | + 18 |
Cousin aîné d’Héraclès | 10 | 250 | + 5 | + 20 |
Aptitudes associées
Aptitude | Niveau | Bonus | Conditions requises | Icône
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Ho-hisse ! | 2 | Vous avez de sacrés bras! Tous les projectiles que vous lancez volent plus loin et plus vite | Force 5 Explosifs 30 |
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Mur de pierre | 8 | Vous gagnez un bonus de 5 au seuil de dégâts contre les armes au corps à corps et à mains nue et vous ne pouvez plus être renversé | Force 6 Endurance 6 |
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Reins d'acier | 8 | Permet de porter 50 livres supplémentaires. | Force 5 Endurance 5 |
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Super claque | 8 | Vous avez une chance de renverser vos ennemie avec des armes au corps à corps (15%) et à mains nue (30%). | Force 6 Armes de corps à corps 45 |
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Force irrésistible | 12 | Vous infligez 4 fois plus de dégât que la normal lorsque vos ennemies bloquent vos coups à mains nue où au corps à corps. | Force 7 Armes de corps à corps 90 |
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Maniement d'arme | 16 | Les prérequis de force pour le maniement de certaines armes est réduit de 2. | Force <10 |
Fallout 4
Fallout 76
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