« Contenu inutilisé de Fallout: New Vegas » : différence entre les versions

De Les Archives de Vault-Tec
Aucun résumé des modifications
Aucun résumé des modifications
Ligne 136 : Ligne 136 :
*[[Clés de Fallout: New Vegas|Clé de Becky Hostetler]]
*[[Clés de Fallout: New Vegas|Clé de Becky Hostetler]]


== Lieux ==
==Lieux==


=== Coupé ===
===Coupé===


* [[Cottonwood Cove bunker]]
*[[Cottonwood Cove bunker]]
* [[3éme niveau du Gomorrah]] {{Console|command=coc Gomorrah02}}
*[[3éme niveau du Gomorrah]] {{Console|command=coc Gomorrah02}}
* [[Égouts du nord-ouest]]
*[[Égouts du nord-ouest]]
* [[Égouts sud-ouest]] {{Console|command=OVWestSewers01}}
*[[Égouts sud-ouest]] {{Console|command=OVWestSewers01}}
* [[Underpass]]
*[[Underpass]]


=== inutilisé ===
===inutilisé===
Ce qui suit est apparu uniquement sur l'un des premiers [[Carte de Fallout: New Vegas#Concept précoce|prototypes de carte]] et dans les fichiers du jeu.
Ce qui suit est apparu uniquement sur l'un des premiers [[Carte de Fallout: New Vegas#Concept précoce|prototypes de carte]] et dans les fichiers du jeu.
{{Extrait|Carte de Fallout: New Vegas|section=FNV lieux prototype}}
{{Extrait|Carte de Fallout: New Vegas|section=FNV lieux prototype}}


=== Cartes ===
===Cartes===
Ce qui suit est une liste de « cellules » (pièces, zone,...) inutilisés ou ayant servit durant le développement.  
Ce qui suit est une liste de « cellules » (pièces, zone,...) inutilisés ou ayant servit durant le développement.  


* [[2EOCasLoHotelLobby01]] {{Console|command=coc 2EOCasLoHotelLobby01}}
*[[2EOCasLoHotelLobby01]] {{Console|command=coc 2EOCasLoHotelLobby01}}
* [[2EOCasHiHotelLobby01]] {{Console|command=coc 2EOCasHiHotelLobby01}}
*[[2EOCasHiHotelLobby01]] {{Console|command=coc 2EOCasHiHotelLobby01}}
* [[Modèle Barracks01Int]] {{Console|command=coc Barracks01Interior}}
*[[Modèle Barracks01Int]] {{Console|command=coc Barracks01Interior}}
* [[Modèle Barracks02Int]] {{Console|command=coc Barracks02Interior}}
*[[Modèle Barracks02Int]] {{Console|command=coc Barracks02Interior}}
* [[Cellule créatures du néant mortes]] {{Console|command=coc VDONOTDELETE}}
*[[Cellule créatures du néant mortes]] {{Console|command=coc VDONOTDELETE}}
* [[Bâtiment de Cottonwood Cove 01]] {{Console|command=coc CottonwoodCoveBuilding01}}
*[[Bâtiment de Cottonwood Cove 01]] {{Console|command=coc CottonwoodCoveBuilding01}}
* [[Modèle Domicile d'artisan 01]] {{Console|command=coc CraftsmanHomesInterior01}}
*[[Modèle Domicile d'artisan 01]] {{Console|command=coc CraftsmanHomesInterior01}}
* [[Cell. fact. de marqueurs X copiés]] {{Console|command=coc DummyMarkerCell}}
*[[Cell. fact. de marqueurs X copiés]] {{Console|command=coc DummyMarkerCell}}
* [[Cell. fact. - Rencontres VES VEFR]] {{Console|command=coc DummyVESVEFRCell}}
*[[Cell. fact. - Rencontres VES VEFR]] {{Console|command=coc DummyVESVEFRCell}}
* [[Narration fin de partie]] {{Console|command=coc Endgame}}
*[[Narration fin de partie]] {{Console|command=coc Endgame}}
* [[Décharge PNJ Freeside]] {{Console|command=coc FreesideNPCDump}}
*[[Décharge PNJ Freeside]] {{Console|command=coc FreesideNPCDump}}
* [[Coffres de marchand FFE]] {{Console|command=coc RandomEncounterNPCs}}
*[[Coffres de marchand FFE]] {{Console|command=coc RandomEncounterNPCs}}
* [[Hoover Dam battle spawner]] {{Console|command=coc HDBattleSpawn}}
*[[Hoover Dam battle spawner]] {{Console|command=coc HDBattleSpawn}}
* [[Poste de contrôle du barrage Hoover]] {{Console|command=coc HDCombatTest}}
*[[Poste de contrôle du barrage Hoover]] {{Console|command=coc HDCombatTest}}
* [[Cell fact. glob. - barrage Hoover]] {{Console|command=coc HooverDam}}
*[[Cell fact. glob. - barrage Hoover]] {{Console|command=coc HooverDam}}
* [[Niveau test des Mentats]] {{Console|command=coc TestMentats}}
*[[Niveau test des Mentats]] {{Console|command=coc TestMentats}}
* [[Niveau test des Mentats (dance)]] {{Console|command=coc TestDance}}
*[[Niveau test des Mentats (dance)]] {{Console|command=coc TestDance}}
* [[OVSleepCell01]] {{Console|command=coc OVSleepCell01}}
*[[OVSleepCell01]] {{Console|command=coc OVSleepCell01}}
* [[OVSleepCell02]] {{Console|command=coc OVSleepCell02}}
*[[OVSleepCell02]] {{Console|command=coc OVSleepCell02}}
* [[Magasin en ruine]] {{Console|command=coc HooverDamIntTest}}, {{Console|command=coc NPCTextureTest}}, {{Console|command=coc NPCTextureTestDifferent}}
*[[Magasin en ruine]] {{Console|command=coc HooverDamIntTest}}, {{Console|command=coc NPCTextureTest}}, {{Console|command=coc NPCTextureTestDifferent}}
* [[S. de bain modèles - Ttes tailles]] {{Console|command=coc WarehouseBathrooms2}}
*[[S. de bain modèles - Ttes tailles]] {{Console|command=coc WarehouseBathrooms2}}
* [[Cell. test pour progression chars]] {{Console|command=coc MS14MrGutsyVoice}}
*[[Cell. test pour progression chars]] {{Console|command=coc MS14MrGutsyVoice}}
* [[Cellule test pour pièges]] {{Console|command=coc TestTraps}}
*[[Cellule test pour pièges]] {{Console|command=coc TestTraps}}
* [[TestJoshWeapons]] {{Console|command=coc TestJoshWeapons}}
*[[TestJoshWeapons]] {{Console|command=coc TestJoshWeapons}}
* [[TestMap01]] {{Console|command=coc backups}}
*[[TestMap01]] {{Console|command=coc backups}}
* [[Usonianhome01Int Template]]
*[[Usonianhome01Int Template]]
* [[Usonianhome02Int Template]]
*[[Usonianhome02Int Template]]


=== Vides ===
===Vides===
Ce sont toutes des cartes valides mais il n'y a rien à voir à part des vides noirs ou gris sans fin.
Ce sont toutes des cartes valides mais il n'y a rien à voir à part des vides noirs ou gris sans fin.


* DevArmory : « Armurerie »
*DevArmory<span> </span>: « Armurerie »
* GreenRoom : (sans nom)
*GreenRoom<span> </span>: (sans nom)
* HooverDamExt : « Cell. fact. ext. - barrage Hoover »
*HooverDamExt<span> </span>: « Cell. fact. ext. - barrage Hoover »
* HooverDamInt : « Cell. fact. int. - barrage Hoover »
*HooverDamInt<span> </span>: « Cell. fact. int. - barrage Hoover »
* HooverDamIntPowerPlant : « Cell. fact. int. - barrage Hoover »
*HooverDamIntPowerPlant<span> </span>: « Cell. fact. int. - barrage Hoover »
* HooverDamIntArizonaSpillway : « Tunnel de déversement d'Arizona »
*HooverDamIntArizonaSpillway<span> </span>: « Tunnel de déversement d'Arizona »
* NorthVegasGenericHouse01 (+02, 03, 04) : « Maison de North Vegas »
*NorthVegasGenericHouse01 (+02, 03, 04)<span> </span>: « Maison de North Vegas »
* NVVendorChestsCell : « Coffres enterrés de New Vegas »
*NVVendorChestsCell<span> </span>: « Coffres enterrés de New Vegas »
* NVWildWastelandCell : « Coffres enterrés de New Vegas »
*NVWildWastelandCell<span> </span>: « Coffres enterrés de New Vegas »
* TheFortSum : « TheFortSummitDummy »
*TheFortSum<span> </span>: « TheFortSummitDummy »
 
== Divers ==
 
* [[Journal d'Aster]]
* [[Ours Barnabé]]
* [[Compte-minutes]]
* [[Journal du maire Steyn 1/2]]
* [[Rapports de poste de Rangers de la RNC]]
* [[Oeufs de Radscorpion (Fallout: New Vegas)|Oeufs de Radscorpion]]
* [[Recettes - Ragoût épicé de Ruby]]
* [[Plans - Faux de mante]]
* [[Jouet robot sentinelle]]
* [[Vault 22 mantis egg]]
* [[Ours en peluche de Dala]] {{Icône|FNVOWB|grand|lien=Old World Blues}}
* [[Parabole endommagée]] {{Icône|FNVOWB|grand|lien=Old World Blues}}
* [[Composant de rechange]] {{Icône|FNVOWB|grand|lien=Old World Blues}}
* [[Manifeste de ravitaillement de Charlie]]
* [[NVDLC04SnakebiteTourniquet]] {{Icône|FNVOWB|grand|lien=Old World Blues}}
 
== Notes ==
 
* [[PowderGangerNote01]]
* [[Quête : Crocheter la serrure de la cellule de Chavez.|Quête : Crocheter la serrure de la cellule de Chavez]]
* [[Quête : Obtenir un livre de médecine pour Hannigan.]]
* [[Quête : Justice des snipers]]
* [[Rataupe blessé]]
* [[Lettre d'introduction]]
* [[Notes de réunion]]
* [[Note d'investigation de Black Mountain]]
* [[Goule en danger]]
* [[HouseToolsJournalFail]]
* [[HouseToolsJournalSucceed]]
* [[Note de simulation]]
* [[Jack Wilson (note)]]
* [[Chambre LS]]
* [[Paiement de la Crimson Caravan]]
* [[REPCONNHackNote]]
* [[Note de terminal de sabotage de la REPCONN]]
* [[Mots de passe de poste de Rangers]]
* [[Munitions pour les Scorpions]]
* [[E-mails de l'Abri 3]]
* [[V22FilterInventoryNote]]
* [[Proposition d'autorisation d'annexion]]
* [[Note perso]]
* [[Quête : Reconnaissance du Lucky 38]]
* [[Réacteur du Lucky 38]]
* [[Les Disciples ont besoin de réserves]]
* [[Liste du sergent Reyes]]
* [[Note d'Ennis]]
* [[Facture de livraison]]
* [[Sinclair : EDU]]
* [[Mot de passe du régisseur du Tampico]]
* [[Trop chaud !]]
* [[Code de distributeur - "Revolver de police"]]
* [[Code de distributeur - "Rebound"]]
* [[Code de distributeur - "Rendre Armure SA"]]
* [[Chanson de Vera Keyes - "Lâcher tout pour demain" (I)]]
* [[Chanson de Vera Keyes - "Lâcher tout pour demain" (II)]]
* [[Chanson de Vera Keyes - "Lâcher tout pour demain" (III)]]
* [[NVDLC01FinalCompNote]]
* [[Message d'Elijah : Soirée de gala]]


[[Catégorie:Contenu supprimé de Fallout: New Vegas]]
[[Catégorie:Contenu supprimé de Fallout: New Vegas]]

Version du 29 juillet 2021 à 21:54

Pour le contenu supprimé des autres jeux, voir Contenu supprimé.
Les informations suivantes se basent sur le contenu inutilisé de Fallout: New Vegas et n'ont pas été confirmées par des sources officielles.

Le Contenu inutilisé de Fallout: New Vegas se réfère au contenu de Fallout: New Vegas qui a été coupé de la version finale du jeu. La plupart de ceux-ci peuvent toujours être trouvés dans les fichiers de jeu, mais sont inaccessible dans le jeu. Une grande partie de ces éléments ne peuvent être obtenue que par l’utilisation de commandes de la console. Certains d'entres eux ne sont donc pas traduit car n'ayant pas atteint ce stade.

Le contenu de Fallout 3 inutilisé et qui n’a jamais été retiré des ressources du jeu est appelé contenu hérité.

Succès

Consommable

Armure

Défis

Personnages

Conteneurs

Créatures

Clés

Lieux

Coupé

inutilisé

Ce qui suit est apparu uniquement sur l'un des premiers prototypes de carte et dans les fichiers du jeu.

Extrait de l'article Carte de Fallout: New Vegas · Section FNV lieux prototype · (modifier) · (Qu'est ce que c'est ?)

Cartes

Ce qui suit est une liste de « cellules » (pièces, zone,...) inutilisés ou ayant servit durant le développement.

Vides

Ce sont toutes des cartes valides mais il n'y a rien à voir à part des vides noirs ou gris sans fin.

  • DevArmory : « Armurerie »
  • GreenRoom : (sans nom)
  • HooverDamExt : « Cell. fact. ext. - barrage Hoover »
  • HooverDamInt : « Cell. fact. int. - barrage Hoover »
  • HooverDamIntPowerPlant : « Cell. fact. int. - barrage Hoover »
  • HooverDamIntArizonaSpillway : « Tunnel de déversement d'Arizona »
  • NorthVegasGenericHouse01 (+02, 03, 04) : « Maison de North Vegas »
  • NVVendorChestsCell : « Coffres enterrés de New Vegas »
  • NVWildWastelandCell : « Coffres enterrés de New Vegas »
  • TheFortSum : « TheFortSummitDummy »

Divers

Notes