« Pistolet à rechargement » : différence entre les versions

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Le '''Pistolet à rechargement''' est une [[Armes de Fallout: New Vegas|arme]] de ''[[Fallout: New Vegas]]''.
'''Pistolet à rechargement''' est une [[Armes de Fallout: New Vegas|arme à énergie]] de ''[[Fallout: New Vegas]]''.


== Caractéristiques ==
==Contexte==
Arme à recharge automatique disposant de munitions quasi illimitées : il s'agit d'une version plus compacte et avancée du [[Fusil à rechargement]], équipée d'un [[Régénérateur à microfusion|régénérateur à microfusion]] qui régénère lentement ses charges.
Le pistolet à rechargement est une arme à auto-chargement aux munitions pratiquement illimitées. C'est une version plus avancée et compacte du [[Fusil à rechargement|fusil à rechargement]], équipée d'un [[Régénérateur à microfusion|régénérateur à microfusion]] qui fournit une puissance quasi-illimitée, avec un nombre limité de « tirs » possibles. Chaque « tir » prend un temps fixe à se recharger depuis un état entièrement déchargé.


== Durabilité ==
==Caractéristiques==
Le pistolet à rechargement peut tirer environ 300 charges avant de casser.
Le pistolet à rechargement tire en mode semi-automatique. À pleine charge, il dispose d'un « chargeur » de 20 « tirs » et se recharge au rythme d'1 tir par seconde. Il ne se recharge pas lorsqu'il n'est pas équipé et n'est pas automatiquement plein lorsqu'il est sorti, causant un délai avant le premier tir. Il n'est pas considéré comme une [[Armes planquées|arme planquée]].


== Variante ==
===Modifications===
* {{Icône|FNVGRA}} [[MC Hyperbreeder Alpha (AGR)|MC Hyperbreeder Alpha]] — version unique plus rapide.
* [[Fusil Laser à condensateur rapide - Recycleur]] — Aucun effet en raison d'un bogue ; peut être appliqué à l'arme mais échoue à récupérer des tirs 25 % du temps.


== Localisations ==
===Durabilité===
Vendu par quelques marchands d'armes à énergie.
Le '''pistolet à rechargement''' peut effectuer environ 1 495 tirs avant de casser.
 
==Variante(s)==
* {{Icône|FNVGRA}} [[MC Hyperbreeder Alpha (AGR)]] — Variante unique ajoutée par ''[[Gun Runners' Arsenal]]''.
 
==Localisation(s)==
* [[Caravane écarlate]] — Parfois vendu par [[Blake (Fallout: New Vegas)|Blake]].
* [[Goodsprings]] — Parfois vendu par [[Chet (Fallout: New Vegas)|Chet]] aux niveaux élevés.
* [[Silver Rush]], [[Freeside]] — Vendu par [[Gloria Van Graff]]. Un autre en exposition peut être volé.
* Parfois vendu par des [[Marchand itinérant (Fallout: New Vegas)|marchands itinérants]].
* Trouvé sur des [[Disciple lumineux|Disciples lumineux]] morts (à partir du niveau 8) dans le Mojave et le [[Site de test REPCONN]].
* Porté par le [[Todd (Fallout: New Vegas)|Paladin Todd]] au [[Barrage Hoover]] pendant [[Eurêka !]].
* {{Icône|FNVHH}} [[Stella (Honest Hearts)|Stella]] en porte un, récupérable pendant [[Arrivée à Zion]].
* {{Icône|FNVHH}} Dans les mains d'un squelette dans la [[Grotte Rocher tombé]].
 
==Notes==
* Le pistolet à rechargement n'est pas affecté par l'aptitude [[Commandant laser]].
* Les munitions ne se rechargent pas en voyage rapide.
 
==Bogues==
* {{Plateformes|pc|ps3|xbox360}} Les [[Compagnons de Fallout: New Vegas|compagnons]] à qui cette arme est confiée ne l'utiliseront pas correctement, car les munitions ne se génèrent que lorsqu'elle est équipée par le Courrier. {{Vérif|vérifié}}


[[en:Recharger pistol]]
[[en:Recharger pistol]]
[[Catégorie:Arme de Fallout: New Vegas]]
[[Catégorie:Arme de Fallout: New Vegas]]



Dernière version du 8 juin 2026 à 06:59

Pistolet à rechargement
Conditions d'utilisation
Compétence
Armes à énergie
Force
2
Statistiques de combat
Dégâts par attaque
18.0 (21.4)
Dégâts par projectile
18.0 (21.4)
Dégâts par seconde
90.0 (128.5)
Dégâts par seconde (avec rechargement)
51.4 (67.6)
Dégâts critiques
18
Multiplicateur de critique
x 1.20
Attaques par seconde
5.0 (6.0)
Points d'action
13
Projectiles
1
Dispersion
0.1
Munitions et rechargement
Type de munitions
Régénérateur à microfusion
Projectiles par tir
1
Tirs par magasin
20.0
Capacité
20
Durée de rechargement
3.0
Effets des aptitudes
Dégâts
  • Sanguinaire (Fallout: New Vegas)
    + 0.9
  • Seigneur de la mort
    + 0.7
  • On vous croyait mort
    + 1.8
Attaques par seconde
  • Tir rapide (Fallout: New Vegas)
    + 1.0
Autres propriétés
Valeur
2700
Réparation
Pistolet à rechargement

Pistolet à rechargement est une arme à énergie de Fallout: New Vegas.

Le pistolet à rechargement est une arme à auto-chargement aux munitions pratiquement illimitées. C'est une version plus avancée et compacte du fusil à rechargement, équipée d'un régénérateur à microfusion qui fournit une puissance quasi-illimitée, avec un nombre limité de « tirs » possibles. Chaque « tir » prend un temps fixe à se recharger depuis un état entièrement déchargé.

Caractéristiques

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Le pistolet à rechargement tire en mode semi-automatique. À pleine charge, il dispose d'un « chargeur » de 20 « tirs » et se recharge au rythme d'1 tir par seconde. Il ne se recharge pas lorsqu'il n'est pas équipé et n'est pas automatiquement plein lorsqu'il est sorti, causant un délai avant le premier tir. Il n'est pas considéré comme une arme planquée.

Le pistolet à rechargement peut effectuer environ 1 495 tirs avant de casser.

Localisation(s)

[modifier | modifier le wikicode]
  • Le pistolet à rechargement n'est pas affecté par l'aptitude Commandant laser.
  • Les munitions ne se rechargent pas en voyage rapide.
  • Les compagnons à qui cette arme est confiée ne l'utiliseront pas correctement, car les munitions ne se génèrent que lorsqu'elle est équipée par le Courrier. Modèle:Vérif