« Revolver .357 Magnum » : différence entre les versions

Kims (discussion | contributions)
Traduction depuis l'anglais (en:.357 Magnum revolver)
Kims (discussion | contributions)
Traduction depuis l'anglais (en:.357 Magnum revolver)
Ligne 39 : Ligne 39 :
}}
}}


Le '''Revolver .357 Magnum''' est une [[Armes de Fallout: New Vegas|arme]] de ''[[Fallout: New Vegas]]''.
'''Revolver .357 Magnum''' est une [[Armes de Fallout: New Vegas|arme à feu]] de ''[[Fallout: New Vegas]]''.


== Caractéristiques ==
==Caractéristiques==
Le Revolver .357 Magnum est un revolver à simple action qui tire des cartouches [[Cartouche .357 Magnum|.357 Magnum]] et .38 spéciales. Il ne peut pas s'enrayer et son rechargement peut être interrompu à tout moment, les cartouches étant chargées une à une. Considéré comme une [[Arme cachée|arme cachée spéciale]], il peut être dissimulé et emporté dans les lieux interdits aux armes avec une compétence [[Discrétion]] de 50 ou plus. Le revolver présente des marques d'usure visibles mais demeure tout à fait fonctionnel.
Le revolver .357 Magnum est un revolver à simple action tirant des munitions [[Cartouche .357 Magnum|.357 Magnum]] et .38. Il ne peut pas s'enrayer et le rechargement peut être interrompu en cours, les balles étant chargées une par une. Il est considéré comme une [[Armes planquées|arme planquée améliorée]], permettant de le dissimuler et de l'introduire dans des zones sans armes avec une compétence de [[Discrétion (Fallout: New Vegas)|Discrétion]] supérieure ou égale à 50. Le revolver présente des traces d'usure visibles, mais demeure une arme fiable.


== Durabilité ==
===Durabilité===
Le Revolver .357 Magnum peut tirer environ 995 cartouches standard, soit l'équivalent de 166 rechargements, depuis un état parfait avant de casser. Équipé du barillet renforcé, il peut en tirer environ 1 495, soit 250 rechargements, avant de casser.
Le '''revolver .357 Magnum''' peut effectuer environ 995 coups avant de casser. Avec le cylindre renforcé, il peut effectuer environ 1 495 coups avant de casser.


== Modifications ==
===Modifications===
* '''Canon long du Revolver .357 Magnum''' augmente les [[Dégâts]] de l'arme de 3.
* [[Canon long du revolver .357 Magnum]] Augmente les dégâts de l'arme de 3.
* '''Barillet renforcé du Revolver .357 Magnum''' augmente la durabilité maximale de l'arme de 50 %.
* [[Cylindre renforcé du revolver .357]] Augmente la condition maximale de l'arme de 50 %.


== Variantes ==
==Variante(s)==
* [[Chanceux]] — un revolver .357 unique que l'on trouve dans un coffre verrouillé (difficile) de la boutique de souvenirs du [[Bison Steve Hotel]], à [[Primm]].
* [[Chanceux (Fallout: New Vegas)|Chanceux]] — Variante unique trouvée dans un coffre-fort verrouillé (Difficile) dans la boutique de cadeaux de l'[[Hôtel Bison Steve]] à [[Primm]].
* {{Icône|FNVDM|link=Dead Money}} [[Revolver de police]] — une variante standard ajoutée dans ''[[Dead Money]]'', trouvée dans toute la [[Sierra Madre]].
* {{Icône|FNVDM|lien=Dead Money}} [[Revolver de police]] — Variante standard ajoutée dans ''[[Dead Money]]'', trouvée dans la [[Sierra Madre]].


== Localisations ==
==Localisation(s)==
Arme courante : portée par de nombreux PNJ (habitants de [[Goodsprings]], membres des [[Bandits à la poudre]], [[Kings]]…) et vendue par la plupart des marchands dès les bas niveaux dans tout le [[Terres dévastées du Mojave|Mojave]].
* [[Aerotech Office Park]] — Dans la salle de bain verrouillée (Facile) de la [[Suite Aerotech 300]].
* [[Black Mountain]] — Sur le corps d'un soldat mort de la [[République de Nouvelle Californie|RNC]], sur la route menant au sommet.
* [[Goodsprings]] — [[Trudy (Fallout: New Vegas)|Trudy]], [[Chet (Fallout: New Vegas)|Chet]], [[Easy Pete]], les [[Habitant de Goodsprings|habitants]] et [[Joe Cobb]] en portent tous ; un autre peut être volé dans un verre derrière le bar du [[Saloon du Prospecteur]].
* [[Cimetière de Goodsprings]] — Un peut apparaître dans l'une des tombes (nécessite une [[Pelle (Fallout: New Vegas)|pelle]]).
* [[Gun Runners (Fallout: New Vegas)|Gun Runners]] — Vendu par le [[Vendortron]].
* [[HÉLIOS I]] — Le [[Haggerty|Lieutenant Haggerty]] en possède un.
* [[Westside]] — Dans le [[Klamath Bob's Liquor Store]], derrière le comptoir, avec des munitions.
* [[Monte Carlo Suites]] — Sur le corps d'un joueur mort dans les ruines à l'est.
* [[Nipton]] — À l'intérieur de la [[maison de Nipton]], la première à droite en allant vers l'est depuis l'[[Hôtel de ville de Nipton|hôtel de ville]] ; sur l'étagère inférieure d'un établi dans la maison avec le prototype Mr. Gutsy, et dans l'armoire à outils attenante. Un autre dans un coffre de la même maison.
* Pendant la quête [[Plumes d'oiseaux]], le kamikaze anonyme gardant la porte du [[Silver Rush]] en possède un.
* Les membres des [[Kings]] peuvent en porter.
* Les [[Bandits à la poudre]] peuvent également en porter.
* Vendu par des [[marchands de Fallout: New Vegas|marchands]] aux faibles niveaux.
* [[Morales|La Milicienne Morales]] en porte un dans la [[concourse du Camp McCarran]].
* {{Icône|FNVLR}} [[Base de missiles de Hopeville]] — Dans un tuyau d'égout près d'un sac de sport sous la route menant à la base.
* {{Icône|FNVLR}} [[QG de la base de missiles de Hopeville]] — Dans une salle de bain du hall, à côté d'un squelette.


== Notes ==
==Notes==
* Le .357 Magnum est le revolver qui figure sur de nombreuses images promotionnelles de ''Fallout: New Vegas''. Sur l'écran-titre, il semble équipé de la modification canon long.
* Le revolver .357 Magnum est le revolver figurant sur de nombreuses images promotionnelles de ''Fallout: New Vegas'' ; sur l'écran-titre, il semble avoir le [[Canon long du revolver .357 Magnum|canon long]] installé.
* Bien qu'un Vétéran Ranger de la RNC le tienne sur l'écran-titre et plusieurs images promotionnelles, en jeu ces derniers portent plutôt le [[Ranger Sequoia]] semi-unique, une variante du [[Revolver de chasse]].
* Bien qu'un [[Ranger vétéran de la RNC]] en soit représenté sur l'écran-titre, en jeu ils utilisent généralement le semi-unique [[Ranger Sequoia]], variante du [[revolver de chasse]].
* Contrairement à la plupart des autres revolvers, le .357 Magnum ne s'enraye jamais, même en très mauvais état, car il possède l'attribut « pas d'enrayement après rechargement ». D'autres armes partagent cette particularité : le [[Fusil à répétition de cow-boy]], le [[Fusil à levier]], la [[Carabine de la piste]] et la [[Carabine à levier]].
* Contrairement à la plupart des revolvers, le .357 Magnum ne s'enraye jamais, même presque brisé — il possède le drapeau « No Jam After Reload ». D'autres armes partagent cette propriété : le [[Répétiteur cow-boy]], le [[Fusil à pompe à levier]], la [[Carabine de piste]] et le [[Fusil à brossailles]].


== Anecdotes ==
==Anecdotes==
Le Revolver .357 Magnum est basé sur le [[Wikipedia:Colt Single Action Army|Colt Single Action Army]], quelques autres armes ayant servi de référence.
* Le revolver .357 Magnum est inspiré du [[Wikipedia:Colt Single Action Army|Colt Single Action Army]], avec d'autres armes utilisées comme référence complémentaire.


== Bogues ==
==Bogues==
* {{Plateformes|pc|ps3|xbox360}} Si l'on bascule vers un type de munitions dont on possède moins de six unités alors que six étaient chargées, le personnage rejoue indéfiniment l'animation de rechargement.
* {{Plateformes|PC|PS3|Xbox 360}} Si le type de munitions est changé pour un type dont le joueur possède moins de six unités alors que six unités du type précédent étaient chargées, l'animation de rechargement se répète indéfiniment. {{Vérif|vérifié}}
* {{Plateformes|ps3|xbox360}} Occasionnellement, en utilisant le .357 Magnum en [[SVAV]], le personnage reste immobile sans rien faire. Ce bogue touche toutes les variantes du .357 Magnum et d'autres armes rechargées cartouche par cartouche.
* {{Plateformes|PS3|Xbox 360}} À l'occasion, lors de l'utilisation du revolver en SVAV, le personnage reste immobile. Ce bogue affecte toutes les variantes du .357 Magnum et les armes rechargées balle par balle. {{Vérif|vérifié}}
* {{Plateformes|pc|ps3|xbox360}} Cette arme est affectée par le bogue de rechargement : on peut la remplir entièrement en ne chargeant qu'une seule cartouche après avoir changé de munitions.
* {{Plateformes|PC|PS3|Xbox 360}} Ce revolver est affecté par le bogue de rechargement permettant de recharger entièrement le cylindre avec une seule balle. {{Vérif|vérifié}}
* {{Plateformes|ps3|xbox360}} En rechargeant tout en courant à la troisième personne, le barillet reste ouvert. Passer en première personne puis revenir corrige le problème.
* {{Plateformes|PS3|Xbox 360}} Lors du rechargement en troisième personne, le cylindre reste ouvert. Repasser en première personne puis en troisième personne corrige le problème. {{Vérif|vérifié}}
* {{Plateformes|pc|ps3|xbox360}} Ce revolver permet de réaliser le « reload dash glitch », qui confère la vitesse de course maximale et permet d'atteindre des lieux normalement inaccessibles.
* {{Plateformes|PC|PS3|Xbox 360}} Ce revolver peut être utilisé pour effectuer le bogue de tiret-rechargement, permettant d'atteindre une vitesse de déplacement maximale. {{Vérif|vérifié}}


[[en:.357 Magnum revolver]]
[[en:.357 Magnum revolver]]
[[Catégorie:Arme de Fallout: New Vegas]]
[[Catégorie:Arme de Fallout: New Vegas]]



Version du 7 juin 2026 à 14:00

Revolver .357 Magnum
Conditions d'utilisation
Compétence
Armes à feu
Force
3
Statistiques de combat
Dégâts par attaque
26.0 (37.4)
Dégâts par projectile
26.0 (37.4)
Dégâts par seconde
45.5 (91.7)
Dégâts par seconde (avec rechargement)
21.6 (42.4)
Dégâts critiques
26
Multiplicateur de critique
x 1.00
Attaques par seconde
1.8 (2.5)
Points d'action
26
Projectiles
1
Dispersion
0.5
Munitions et rechargement
Type de munitions
Cartouche .357 Magnum
Projectiles par tir
1
Tirs par magasin
6.0
Capacité
6
Durée de rechargement
0.6 (0.5)
Effets des aptitudes
Dégâts
  • Cow-boy (Fallout: New Vegas)
    + 6.5
  • Seigneur de la mort
    + 1.0
  • Sanguinaire (Fallout: New Vegas)
    + 1.3
  • On vous croyait mort
    + 2.6
Attaques par seconde
  • Tir rapide (Fallout: New Vegas)
    + 0.4
  • J'ai changé
    + 0.4
Rechargement
  • Rechargement rapide
    - 0.2 s
Autres propriétés
Valeur
110
Réparation
Revolver .357 Magnum
Revolver de police

Revolver .357 Magnum est une arme à feu de Fallout: New Vegas.

Caractéristiques

Le revolver .357 Magnum est un revolver à simple action tirant des munitions .357 Magnum et .38. Il ne peut pas s'enrayer et le rechargement peut être interrompu en cours, les balles étant chargées une par une. Il est considéré comme une arme planquée améliorée, permettant de le dissimuler et de l'introduire dans des zones sans armes avec une compétence de Discrétion supérieure ou égale à 50. Le revolver présente des traces d'usure visibles, mais demeure une arme fiable.

Durabilité

Le revolver .357 Magnum peut effectuer environ 995 coups avant de casser. Avec le cylindre renforcé, il peut effectuer environ 1 495 coups avant de casser.

Modifications

Variante(s)

Localisation(s)

Notes

Anecdotes

  • Le revolver .357 Magnum est inspiré du Colt Single Action Army, avec d'autres armes utilisées comme référence complémentaire.

Bogues

  • Si le type de munitions est changé pour un type dont le joueur possède moins de six unités alors que six unités du type précédent étaient chargées, l'animation de rechargement se répète indéfiniment. Modèle:Vérif
  • À l'occasion, lors de l'utilisation du revolver en SVAV, le personnage reste immobile. Ce bogue affecte toutes les variantes du .357 Magnum et les armes rechargées balle par balle. Modèle:Vérif
  • Ce revolver est affecté par le bogue de rechargement permettant de recharger entièrement le cylindre avec une seule balle. Modèle:Vérif
  • Lors du rechargement en troisième personne, le cylindre reste ouvert. Repasser en première personne puis en troisième personne corrige le problème. Modèle:Vérif
  • Ce revolver peut être utilisé pour effectuer le bogue de tiret-rechargement, permettant d'atteindre une vitesse de déplacement maximale. Modèle:Vérif